Hallo
Habe innert kurzer Zeit gleich zweimal Minos gespielt. Dabei passierte beides Mal das Gleiche. Ein Spieler igelte sich in einer Ecke ein und liess eine Siedlung unbebaut. Damit konnte er das Spielende lange herauszögern, da das Spiel ja dann endet, wenn auf allen Siedlungen mindestens ein Gebäude steht und zusätzlich zwei Städte existieren. So versuchte der führende Spieler über längere Zeit nur noch, in die unbebaute Siedlung zu gelangen, die natürlich mit allen zur Verfügung stehenden Mitteln verteidigt wurde. Damit wird dieses eh nicht kurze Spiel noch mehr in die Länge gezogen.
Deshalb meine Frage: Hat sich schon jemand Gedanken über ein alternatives Spielende gemacht?
Gruss aus der Schweiz
Chregi