Beitragvon Volker L. » 24. Februar 2003, 14:34
Udo Möller schrieb:
>
> Wie wär'S (...) mit dem
> alten Magellan(Flying Turtle Games)?.
Die Grundidee von Magellan finde ich [i]sehr[/i] gut, aber
die Umsetzung ist IMHO gar nicht gelungen.
Das ist mal ein Beispiel, wo zuviel Realismus einem Spiel
defininitv geschadet hat, die Unterschiede bei den Werten der
einzelnen Laender moegen ja der Wirklichkeit entsprechen, sind
im Hinblick auf die Spielbarkeit aber viel zu gross.
Letztendlich geht es blos um die europaeischen Lander und
Japan. USA, UdSSr und China sind praktisch unbezahlbar (soviel
Geld kann man eigentlich nur haben, wenn man die Siegbedingung
ohnehin schon erfuellt), und die meisten anderen Laender sind
so wenig wert, dass man sie vernachlaessigen kann.
Gruss, Volker (war sehr traurig ueber Magellan, weil es ein
wirklich grossartiges Spiel haette werden koennen, wenn man
bei der Umsetzung eher auf die Spielbarkeit als auf die (in
Zahlen) realistische Abbildung der Wirklichkeit geachtet haette)