Am letzten Wochenende habe wir hintereinander die 3 nominierten Spiele mal runtergespielt, um uns einen vergleichenden Eindruck zu verschaffen.
Ergebnis:
Für Vielspieler, die "Spieltiefe", taktische Raffinessen, usw. lieben, ist "Clans" genau das richtige. Aber auch für "Normal-Spieler" ist der Zugmechanismus nicht zu schwierig.
Bei der "Dracheninsel" führte die umfangreiche Spielregel sofort zur Abwertung. Wenn die ein "Normal"-Spieler in die Hand nimmt und aufschlägt, legt er das Spiel doch schon gleich in die Ecke. "Die Dracheninsel" ist aber von der Thematik und der Interaktion her das einzige "Familienspiel" der Dreier-Gruppe.
"Alhambra" schließlich ist sehr hübsch, wie hatten auch Spaß beim Spielen, aber jeder puzzelt an seinem Stadtgebiet herum. Es kommt höchstens mal ein Anflug von Ärger auf, wenn ein wichterer Gebäudeteil vor der Nase weggekauft wurde.
Überdies fanden wir den Punkteplan für überflüssig und extrem platzraubend.
Jeder war für "Clans" als Spiel des Jahres.
Spiele Grüße
Helmut