Beitragvon Erhard Portner » 12. Oktober 2003, 18:06
Hallo Jacqueline,
hier die Regeln von "Schiffe versenken":
Zwei Spieler grenzen, jeder für sich auf Karopapier zwei Spielfelder von 10 x 10 Karos ab. Wie beim Schachspiel wird ein Koordinatensystem angebracht, indem die Reihen von 1 bis 10 durchnumeriert und die Spalten von A bis J bezeichnet werden.
In eines der beiden Spielfelder zeichnet jeder der beiden Spieler seine Flotte ein, und zwar so, dass der Gegenspieler dies nicht sieht. Eine Flotte besteht im Regelfall aus einem Schlachtschiff (4 Quadrate), zwei Kreuzern (3 Quadrate), drei Torpedobooten (2 Quadrate) und vier Unterseebooten (1 Quadrat). Diese Flotte kann beliebig auf dem Plan platziert werden. Zwischen den Schiffen muss aber mindestens immer ein Feld frei sein.
Wer am Zug ist, gibt ein Planquadrat an, das er beschießen möchte. Der Gegner antwortet, ob es ein Treffer oder ein Schuss ins Wasser war. Die Antwort wird auf der zweiten Seekarte notiert. Es muss nicht angegeben werden, welches Schiff getroffen wurde, außer, der Schuss versenkt ein komplettes Schiff, z.B. ein U-Boot. Sind alle Felder eines Schiffes getroffen, so gilt es als versenkt.
Ein Spieler darf so lange schießen, wie er Treffer erzielt. Geht ein Schuss ins Leere, so ist der andere Spieler am Zug. Ein Spieler hat verloren, wenn er seine gesamte Flotte verloren hat.
In der Hoffnung, dass das Gequängel damit ein Ende hat :-) , verbleibe ich
mit verspielten Grüßen
Erhard