Hallo zusammen,
nachdem ich am Wochenende endlich eine Runde IADK spielen konnte, waren wir nach dem Spiel nicht ganz so begeistert. Das Spiel zog sich ziemlich in die Länge und als dafür "Schuldiger" wurde die "Queste"-Karte ausgemacht, die man ja spielen muß, bevor man die von Artus erteilte Aufgabe vor Ort lösen darf. Zum einen ist die Logik etwas merkwürdig, daß eine bereits zugeteilte Aufgabe nochmals durch eine weitere Karte "erlaubt" werden muß. Zum anderen führt die Notwendigkeit, eine Queste-Karte zu besitzen, dazu, daß sich eine Aufgabe meistens nicht in einer Runde abschließen läßt, das Spiel also - eigentlich unnötig - in die Länge gezogen wird.
Wie seht Ihr das? Habt Ihr schon eine Lösung dafür gefunden?
(Wir konnten uns nicht einigen, ob das einfache Weglassen der Queste-Karte eine praktikable Lösung ist...)
Mit verspielten Grüßen
Gottfried
(der das schön gestaltete Spiel nicht so einfach wieder im Schrank verstauben sehen will)