Beitragvon Marcel Anacker » 12. Juli 2005, 17:33
Karsten schrieb:
> sind mittlerweile die anfänglichen unklarheiten beseitigt?
Ja, weitesgehend. Die Diskussion bezog sich auch nur auf das Spiel mit 3 Spielern, welches gegen einen Verräter nahezu unmöglich zu gewinnen war. Dazu wurde von den Autoren vorgeschlagen sich die Treukarten erst anzusehen, nachdem 6 Schwerter auf der Tafelrunde liegen. Somit ist sicher gestellt, dass die Getreuen zumindest etwas Vorsprung haben, bevor (eventuell) der Verräter ins Spiel kommt.
> gibt es eine überarbeitete regel zum download?
Ja, unter
http://www.shadowsovercamelot.com/index.php?t=content&sub=rules
Außer besagter Variante sollte da aber nichts neues drinstehen.
> ist die rolle des verräters in allen spielbesetzungen gut
> spielbar nach eventuellen neuen regeln?
Die Rolle des Verräters ist immer gut spielbar, lediglich die Getreuen haben es je nach Spielerzahl unterschiedlich schwer. Das Spiel zu dritt ist auch schon ohne Verräter ziemlich schwer zu gewinnen, so das einige Spieler empfehlen anstatt obiger Variante in diesem Fall ganz auf die Treuekarten und damit auf den Verräter zu verzichten. Ich persönlich bevorzuge Spielrunden zu viert und mehr, dann macht es am meisten Spaß.