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Caylus Kurzregel

Das ehemalige spielbox-Spielerforum
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Knut

Caylus Kurzregel

Beitragvon Knut » 7. November 2005, 18:41

Moin miteinander,
ich habe für den Eigenbedarf eine Caylus-Regelübersicht gebastelt. Gedacht ist sie zum Ausdruck auf einer A4-Seite. Die Vorderseite enthält je zur Hälfte den Spielablauf in Stichworten und die Spielplanübersicht, die Rückseite die Übersicht über die Gebäude:
www.kmws.de/xtra/CaylusDEkurz1.pdf - ca. 292K
www.kmws.de/xtra/CaylusDEkurz2.pdf - ca. 1.582K
Viel Spaß damit,
Knut

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Ernst-Jürgen Ridder

Re: Caylus Kurzregel

Beitragvon Ernst-Jürgen Ridder » 7. November 2005, 19:23

Hallo Knut,

vielen Dank für diese Mühe. Das erleichtert den Überblick sehr.

Spielerische Grüße
Ernst-Jürgen

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Thorsten-spielbox

Re: Caylus Kurzregel

Beitragvon Thorsten-spielbox » 7. November 2005, 19:52

Knut schrieb:
>
> Moin miteinander,
> ich habe für den Eigenbedarf eine Caylus-Regelübersicht
> gebastelt. Gedacht ist sie zum Ausdruck auf einer A4-Seite.
> Die Vorderseite enthält je zur Hälfte den Spielablauf in
> Stichworten und die Spielplanübersicht, die Rückseite die
> Übersicht über die Gebäude:
> www.kmws.de/xtra/CaylusDEkurz1.pdf - ca. 292K
> www.kmws.de/xtra/CaylusDEkurz2.pdf - ca. 1.582K
> Viel Spaß damit,
> Knut

Danke, die Vorderseite kann ich gut gebrauchen :)

Falls Interesse vorhanden ist, könnte ich auch meine Caylus - Gebaeudeuebersicht.pdf hochladen, in der die Funktionen der einzelnen Gebäude zusammengefasst sind :)

Gruss,

Thorsten

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Braz
Kennerspieler
Beiträge: 6431

Re: Caylus Kurzregel

Beitragvon Braz » 7. November 2005, 20:09

Klasse !

Besten Dank, Knut !
Das ist i.d.T. eine super Erleichterung.

werde das Ding gleich ausdrucken und laminieren ;)


dankenden Gruß
Braz

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quanah

Re: Caylus Kurzregel

Beitragvon quanah » 7. November 2005, 20:30

Thorsten schrieb:
> Falls Interesse vorhanden ist, könnte ich auch meine Caylus -
> Gebaeudeuebersicht.pdf hochladen, in der die Funktionen der
> einzelnen Gebäude zusammengefasst sind :)

das wäre klasse :)

Grüße
Michael

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VolkerN.

Re: Caylus Kurzregel

Beitragvon VolkerN. » 7. November 2005, 20:43

Hallo Thorsten,

finde ich gut, wenn Du das machen würdest.

Grüße

VolkerN. ( findet Caylus sensationelll gut )

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Thorsten-spielbox

Re: Caylus Kurzregel

Beitragvon Thorsten-spielbox » 7. November 2005, 20:57

Ich habe meine Caylus - Gebaeudeuebersicht.pdf vor ein paar Tagen bei boardgamegeek.com hochgeladen. Sie wurde zwar noch nicht "freigeschaltet", aber man kann sie sich trotzdem bereits runterladen:

http://www.boardgamegeek.com/viewfile.php3?fileid=13772

Es sind 8 Seiten, wobei ich mir persönlich je zwei Seiten auf ein Blatt gedruckt habe. :)

Gruss,

Thorsten

P.S.: Kritik etc. ruhig hier posten ;)

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Tom West

Re: Caylus Kurzregel

Beitragvon Tom West » 7. November 2005, 22:35

DANKE Knut
echt gut

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Immanuel

Kurzregeln etc. im allgemeinen

Beitragvon Immanuel » 8. November 2005, 09:31

Hallo Knut und Ihr anderen fleißigen Zusammenfasser,

ich finde es immer wieder klasse, dass Ihr Euch die Mühe macht, solche Spielerleichterungen anderen Spielbegeisterten auch zugänglich zu machen. Vielen Dank! (Mein Favorit in dieser Hinsicht ist übrigens h@ll9000.)
Trotzdem frage ich mich: Wäre das nicht eigentlich Aufgabe der Verlage? Bei dem enormen Entwicklungsaufwand und den Materialkosten für ein Spiel kann es doch nicht wirklich ein Problem sein, noch eine Kurzregel zu formulieren und diese auf ein oder zwei A4-Seiten dem Spiel beizulegen? Auch eine Möglichkeit zum Download würde ja ausreichen. Manche Verlage sind da ja schon recht vorbildlich. Und jetzt wird bestimmt jemand argumentieren, dass Ystari ja ein Kleinverlag ist und sich diesen Mehraufwand nun wirklich nicht leisten könne und überhaupt, was das schon wieder für ein Anspruchsdenken sei. Nein, ist es nicht. Eigentlich sollte diese Leistung heute bei einem Spiel ab einer gewissen Komplexität und in einer bestimmten Preisklasse einfach dazugehören, oder was meint Ihr?

Grüße,
Immanuel
(der heute abend vielleicht auch endlich mal zu einer Partie Caylus kommt)

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Peter Gustav Bartschat

Re: Kurzregeln etc. im allgemeinen

Beitragvon Peter Gustav Bartschat » 8. November 2005, 10:08

Immanuel schrieb:
> Eigentlich sollte diese Leistung heute
> bei einem Spiel ab einer gewissen Komplexität und in einer
> bestimmten Preisklasse einfach dazugehören, oder was meint Ihr?

Ich meine: So wenig, wie alle Autos dieselbe Ausstattung haben, so wenig haben alle Spiele dieselbe Ausstattung.

Wenn ein ganz bestimmtes Ausstattungs-Element für die eigene Kaufentscheidung wichtig ist, dann steht es Jedem frei, seine Kaufentscheidung von genau diesem Element abhängig zu machen.

Mit einem lieben Gruß
Gustav

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Immanuel

Re: Kurzregeln etc. im allgemeinen

Beitragvon Immanuel » 8. November 2005, 10:45

Hallo Gustav,

um beim Beispiel zu bleiben:

Peter Gustav Bartschat schrieb:
> Ich meine: So wenig, wie alle Autos dieselbe Ausstattung
> haben, so wenig haben alle Spiele dieselbe Ausstattung.

Mein alter Passat hat serienmäßig weder Zentralverriegelung noch einen Airbag. Wenn mir eines von beiden wichtig ist, kann ich es natürlich nachrüsten lassen, aber er fährt tatsächlich - meistens :wink: -, ohne über diese Extras zu verfügen. Bei einem neuen Passat gehören allerdings Airbags - sogar auf der Beifahrerseite - sowie Zentralverriegelung zur Serienausstattung. Diese Standards sind letztlich der Punkt, um den es mir ging. Wenn ich auf dem Flohmarkt ein altes Spiel kaufe, weiß ich, dass ich die Kurzspielregel - im besten Fall - via h@ll "nachrüsten" kann. Bei einem neuen Spiel gehört diese derzeit noch zu den Extras, die nicht jeder Hersteller anbietet, und bei den "Extras" ist mir der Spielspaß natürlich wichtiger als die Kurzspielregel - beim Auto wäre mir evtl. die Servolenkung wichtiger als der CD-Wechsler. Dennoch wäre es doch eine Überlegung wert, die Servolenkung (die Kurzspielregel) in die Serienproduktion zu integrieren, um den Fahrkomfort (den Wiederspiel- und Weiterempfehlungswert) zu erhöhen. Es ist doch auch eine gute Sache für einen Verlag, wenn er mit "Kurzspielregel serienmäßig enthalten" oder "Prof. easy ist immer dabei" werben kann.

> Wenn ein ganz bestimmtes Ausstattungs-Element für die eigene
> Kaufentscheidung wichtig ist, dann steht es Jedem frei, seine
> Kaufentscheidung von genau diesem Element abhängig zu machen.

Natürlich steht bei der Kaufentscheidung der Spielspaß obenan, dann kommt das Material, dann die Spielregel.

> Mit einem lieben Gruß
> Gustav

Mit einem ebensolchen,
Immanuel

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Carmen Gick

Re: Caylus Kurzregel

Beitragvon Carmen Gick » 8. November 2005, 11:29

DANKE

spielende Grüße

Carmen
(die hofft, bald dieses Spiel ausprobieren zu können)

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ode

Re: Kurzregeln etc. im allgemeinen

Beitragvon ode » 8. November 2005, 14:21

ich finde es zwar immer schön, aber echt nicht so wichtig, dass es mich aufregen würde. oder es mich stört. für mich ist caylus neuerdings das beste spiel neben puerto rico und dass keine KSR dabei ist, ist mir recht egal.

schöner wäre es, wenn die münzen nicht nur plastikchips wären. das wäre mir wichtiger, ist aber eiegntlich auch egal, denn ansonsten ist das spiel super ausgestattet.

die KSR haben wir uns selber gemacht...

ode.

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Andreas Keirat

Re: Kurzregeln etc. im allgemeinen

Beitragvon Andreas Keirat » 8. November 2005, 14:25

Immanuel schrieb:
>
> Hallo Knut und Ihr anderen fleißigen Zusammenfasser,
>
> ich finde es immer wieder klasse, dass Ihr Euch die Mühe
> macht, solche Spielerleichterungen anderen Spielbegeisterten
> auch zugänglich zu machen. Vielen Dank! (Mein Favorit in
> dieser Hinsicht ist übrigens h@ll9000.)
> Trotzdem frage ich mich: Wäre das nicht eigentlich Aufgabe
> der Verlage? Bei dem enormen Entwicklungsaufwand und den
> Materialkosten für ein Spiel kann es doch nicht wirklich ein
> Problem sein, noch eine Kurzregel zu formulieren und diese
> auf ein oder zwei A4-Seiten dem Spiel beizulegen?

Das ist eigentlich kein Problem, wird aber meist wegen Betriebsblindheit nicht als wichtig angesehen. Wenn der Autor des Kleinverlags bzw. ein Redakteur eines größeren Verlags das Spiel zigmal gespielt, getestet, geändert usw. hat, dann kennt er die Regeln auswendig. Es fehlt dann der Blick dafür, ob die (vermeintlich) komplexe Regel eingängig genug ist oder nicht. Deswegen verschwinden auch mal Regelpassagen oder bestimmte Regelpunkte werden schlicht nicht erwähnt. Manchmal artet dies auch in der falschen Bezeichnung der Spielmaterialien bzw. deren Menge aus (dieses Jahr bei Drachenreiter und Kaivai z.B.).



> Auch eine
> Möglichkeit zum Download würde ja ausreichen. Manche Verlage
> sind da ja schon recht vorbildlich. Und jetzt wird bestimmt
> jemand argumentieren, dass Ystari ja ein Kleinverlag ist und
> sich diesen Mehraufwand nun wirklich nicht leisten könne und
> überhaupt, was das schon wieder für ein Anspruchsdenken sei.

So würde ich das nicht nennen. Aber Ystari ist ein neuer Kleinverlag, der erst sein zweites Spiel auf den Markt bringt. Die Erfahrung ist hier noch nicht sooooo groß, als das man an alles denken kann/wird. Ich bin sicher, die Finanzierung des Projektes hat den Verleger einiges mehr an Zeit in Anspruch genommen als z.B. das Schreiben der Regel...
Bei älteren Verlagen wie jetzt z.B. Doris & Frank bin ich aber deiner Meinung. Hier sollte man eigentlich wissen, daß bei bestimmten Spielen eine Kurzhilfe nötig sein kann. Wenn das Spiel doch beim Endverbraucher eingängig ist, hat man eben etwas zu viel Material beigelegt...


> Nein, ist es nicht. Eigentlich sollte diese Leistung heute
> bei einem Spiel ab einer gewissen Komplexität und in einer
> bestimmten Preisklasse einfach dazugehören, oder was meint Ihr?

Das ist zwar wünschenswert, aber die ideale Welt gibt es weder im wirklichen Leben, noch im Brettspielweltkosmos. Wir können das nur bedauern und im besagten Kosmos eben von wenigen Individuen zehren, die selbstlos in nächtelanger Kleinarbeit mit Taschenlampe und Kartoffeldruck-Technik Kurzspielregeln zu unseren neuen Spielen erstellen (ok, nun gehts mit mir durch...).


> Grüße,
> Immanuel
> (der heute abend vielleicht auch endlich mal zu einer Partie
> Caylus kommt)


Grüße zurück,

Andreas Keirat
www.spielphase.de
(der wohl mit Chance am Freitag sein Glück bei Caylus probieren wird...)

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Olav Müller
Kennerspieler
Beiträge: 638

Re: Kurzregeln etc. im allgemeinen

Beitragvon Olav Müller » 8. November 2005, 15:41

ode schrieb:
> schöner wäre es, wenn die münzen nicht nur plastikchips
> wären. das wäre mir wichtiger, ist aber eiegntlich auch egal,
> denn ansonsten ist das spiel super ausgestattet.

Richtig. Das Geld ist wirklich grottig. Ich habe es sofort ausgetauscht und spiele nur noch mit den Münzen aus "Revolte in Rom". So einen kleinen Fundus von immer wiederkehrenden Spielutensilien hat ja wohl jeder ;-)

CU,
Olav

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Thorsten-spielbox

Re: Kurzregeln etc. im allgemeinen

Beitragvon Thorsten-spielbox » 8. November 2005, 15:50

Olav Müller schrieb:
>
> ode schrieb:
> > schöner wäre es, wenn die münzen nicht nur plastikchips
> > wären. das wäre mir wichtiger, ist aber eiegntlich auch egal,
> > denn ansonsten ist das spiel super ausgestattet.
>
> Richtig. Das Geld ist wirklich grottig. Ich habe es sofort
> ausgetauscht und spiele nur noch mit den Münzen aus "Revolte
> in Rom".

Gute Idee. Sollten wir vielleicht auch mal machen. :)

Gruss,

Thorsten

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ode

Re: Kurzregeln etc. im allgemeinen

Beitragvon ode » 8. November 2005, 16:12

find ich auch ne gute idee....

mal ausprobieren!!! :-)

ode.

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Stefan-spielbox

Re: Caylus Kurzregel

Beitragvon Stefan-spielbox » 8. November 2005, 18:35

Recht herzlichen Dank.

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Heinrich Tegethoff

Re: Kurzregeln etc. im allgemeinen

Beitragvon Heinrich Tegethoff » 10. November 2005, 12:36

ode schrieb:
> schöner wäre es, wenn die münzen nicht nur plastikchips
> wären. das wäre mir wichtiger, ist aber eiegntlich auch egal,
> denn ansonsten ist das spiel super ausgestattet.

Vor meiner ersten Partie habe ich das Geld schlicht durch echte
Münzen ausgetauscht. Das macht nominell 80 €-Cent, und ist
mit einer 1er-Rolle von der Bank bequem zusammenzutragen.

Allerdings haben echte Münzen den Nachteil, dass man sie von
einer glatten Tischplatte schlecht heben kann. Mit Tischdecke ist
das Spielgefühl gegenüber den Plastikchips aber viel besser!

Ein befreundeter Caylus-Spieler benutzt übrigens das Geld aus
Krone & Schwert. Aber das ist halt plündern eines ungenutzten
Spieles.

Servus,
Heinz


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