Beitragvon Juergen Frohn » 15. September 2006, 09:51
Hallo TEMPUS-Freunde,
nach mehrmaligen Durchlesen der Regel will ich mal die Fragen so beantworten, wie ich es verstanden habe:
> Spielregel:
> 1. Das Beispiel für Bewegung zeigt in einigen Feldern blaue
> UND rote Häkchen, was heissen soll, dass dort beide Farben
> sich hinbewegen können. ABER, vorher im Text steht noch, dass
> man nicht auf ein Feld ziehen darf, wo schon fremde Steine
> sind. Was ist denn nun richtig? Das Beispiel oder der Text?
Auf die Felder mit blauen und roten Häkchen können sich beide Farben hinbewegen, und zwar ENTWEDER ODER. Wenn also rot zuerst an der Reihe ist, kann es auf alle Felder mit einem roten Häkchen ziehen, wenn blau zuerst an der Reihe ist, auf alle Felder mit blauem Häkchen.
Wer als zweites an der Reihe ist, kann dann natürlich nicht mehr auf das Feld ziehen, auf welchem die andere Farbe bereits steht.
> 2. Kampf: Hat eine Befestigungskarte den Wert 2 unabhängig
> vom Hintergrund oder hat sie einen Wert von 3 wenn das
> Verteidigerfeld die gleiche Landschaft anzeigt wie die
> Befestigungskarte?
Jede Befestigungskarte hat den Grundwert 2. Zeigt sie die Landschaft des Verteidigerfeld, dann erhöht sich dieser Grundwert um 1, also auf insgesamt 3.
> 3. Kampf: Zählt eigentlich JEDE gespielte Karte mit der
> gleichen Landschaft wie das Verteidigerfeld als +1 Karte zur
> Kampfkraft? Also auch z.B. Religion,....???
Ja, jede Karte gibt im Kampf +1, wenn sie die Landschaft des Verteidigerfelds zeigt, unabhängig welche Zusatzaktion sie ermöglicht. Dito für Karten die die Landschaft zeigen, welche für den nächsten Fortschritt relevant ist.
Dadurch steht man immer vor der Entscheidung, eigene Karten aufgrund ihres Landschaftstyps oder ihrer Funktion zu nutzen. Optimal ist es, wenn sich beides ergänzt (siehe Beispiel oben: Befestigungskarte mit richtiger Landschaft hat den Wert 3).
Viele Grüße
Jürgen (der sich schon auf sein erstes TEMPUS-Spiel am Wochenende freut)