Beitragvon Klaus Knechtskern » 16. November 2006, 18:12
Ich zitier hier nochmals zur Verständlichkeit den kompletten Text der FAQ zu diesem Punkt:
"Stattdessen möchten wir Euch damit überraschen und erfreuen, indem wir auf viele Grundlagen aufbauen, die bereits im Regelbuch vorgestellt werden.
Sicherlich gibt es einen Wettkampf-Charakter im Spiel und der ist auch ein wichtiger Aspekt bei diesem Spiel. Dennoch ist uns die eigentliche Geschichte genauso wichtig, sowie die Möglichkeit, Euch mit Werkzeugen auszustatten, die das Spiel zu einem unvergesslichen Spielerlebnis selbst werden lassen. Denkt man über die Zukunft des Spiels nach, so sollte man in D&D- wie Warhammer-Dimensionen gleichermaßen denken!
Das bedeutet auch, dass wir nicht jede Minierweiterung als ein Must-have für jedermann herausbringen werden. Diese Erweiterungen sollen eher dazu dienen, die verschiedenen Facetten des Spiels zu entdecken sowie verschiedenen Spielstils, Spielergeschmäcker etc. gerecht zu werden.
In Ergänzung zu den obengenannten Erweiterungen wird es zwei wesentliche Erweiterungen im nächsten Jahr (die eine im Sommer, die andere vor Weihnachten) geben.
Und wiederum sind verschiedene Möglichkeiten denkbar: Miniatur-Erweiterungen (wie z.B. die Armeen-Erweiterungen von Memoir’44), die bei so einem Spiel ja naheliegend sind, oder vielleicht ein guter Gedanke von der Rollenspielerseite des Spiels. Kampagnen, Helden & dergleichen - alles das könnten interessante Themen für Erweiterungen oder die Weiterentwicklung des Spiels sein. ;-)
Und noch eine kleine Information/Bestätigung: Wir werden uns das auf Punkte basierende System der Armeenbildung nicht zu Eigen machen. Richard und sein Entwicklerteam arbeiten aber hart an einer innovativen Idee, die viel Spaß verspricht. Also: einfach dabeibleiben!"