Hat sich schon jemand mit den Regeln von Horus beschäftigt?
In der Endabrechnung bringt eine Region für jedes Plättchen aus dem sie besteht 1 Punkt.
Grenzt die Region an den Horus-Tempel verdoppelt sich die Punktzahl.
Ist die Region von einem Fluß umgeben verdoppelt sich die Punktzahl ebenfalls.
Ist beides der Fall, vervierfacht sich die Punktzahl.
Aber nun kommt es: Die Punktzahl für eine Region kann max. 10 Punkte betragen, auch wenn sich rechnerisch mehr ergeben würde.
Was soll das?
Für mich sieht das so aus, als hätte der Autor eine Schwäche im Spiel entdeckt und es ist ihm kein spielerisches Mittel eingefallen, diese auszumerzen. Also wird mal eben die Punktzahl gedeckelt, damit nicht sein kann, was nicht sein soll.
Wie seht Ihr das?
Gibt es noch andere Spiele, wo Siegpunkte berechnet werden, dann aber eine künstliche Obergrenze eingezogen wird?
Mir fällt noch Augsburg 1520 ein. Da stand der Autor in meinen Augen wohl vor ähnlichen Problemen. Das Ganze wurde aber deutlich eleganter gelöst, in dem eine Beschränkung eingeführt wurde ab der man die 25 Punkte-Grenze überschreiten darf.
Frank
PS: Ja, Horus ist noch nicht erhältlich. Wer sich deswegen nicht im Vorfeld mit Regeln auseinandersetzen mag, überlese diesen Thread bitte einfach! Danke.