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YVIO: Freibeuter der Karibik (Ergebnis Solospiel)

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YVIO: Freibeuter der Karibik (Ergebnis Solospiel)

Beitragvon Swissorcapin » 7. November 2008, 17:28

Liebe YVIO-Freunde

Um das aus meiner Sicht gute Spiel "Freibeuter der Karibik" ein wenig ins Gespräch zu bringen, möchte ich hier mal meine bisherige "Bestleistung" in der Solovariante zum besten geben:

Standard-Variante (10 Siegpunkte): 1 Jahr, 5 Monate, 26 Tage.

Keine Ahnung, ob das ein gutes Resultat ist....

Grüsse

Adrian

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Re: YVIO: Freibeuter der Karibik (Ergebnis Solospiel)

Beitragvon l8xx » 7. November 2008, 17:40

> Standard-Variante (10 Siegpunkte): 1 Jahr, 5 Monate, 26 Tage.
Mein Rekord: 1 Jahr, 8 Monate, 20 Tage.

Was ist dein Eröffnungszug? Ich probiere es mit:
Holz nach Prinzapolca. Dort kaufe ich ein Zusatzlager, dann versuche ich als nächstes ein Segel zu erwerben in Kingstown.

Ich weiß nicht ob das so gut ist, oder ob man besser gleich nach Puerto Plato reisen soll um dort eine Kanone zu erwerben um dann Tabak transportieren zu können.

Was ist deine "Eröffnung"?

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Re: YVIO: Freibeuter der Karibik (Ergebnis Solospiel)

Beitragvon l8xx » 8. November 2008, 22:02

Neuer persönlicher Rekord! 1 Jahr 6 Monate 28 Tage!
Das war eine sehr spannende Partie, denn wäre ich 3 Tage später angekommen, hätten die Piraten gewonnen und ich verloren. :-) Sie hatten nämlich schon 4 Städte besetzt und ich hab's riskiert und bin in eine nicht besetzte Stadt gesegelt um die letzten 2 Punkte zu kaufen!!

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Re: YVIO: Freibeuter der Karibik (Ergebnis Solospiel)

Beitragvon Swissorcapin » 9. November 2008, 10:29

Meine "Start-Strategie": Zuerst die Kanone kaufen, meistens zu Beginn ohne zu verhandeln, da die Chance gross ist, dass der Verkäufer ablehnt. Dann als nächstes das erste Segel kaufen. Durch die erhöhte Geschwindigkeit des Schiffes können Spezialaufträge schneller und dadurch gewinnbringender erledigt werden. In 3. Priorität kommen dann die Matrosen und dann der zusätzliche Lagerplatz. Die Residez kaufe ich, wenn es dann "irgendwie" drin liegt.

Ich habe gestern eine ähnliche Situation, wie Du sie geschildert hast: 4 besetzte Städte und ich habe trotzdem die Residenz angefahren (Camaro), die nicht besetzt war.

Hat funktioniert und ich habe meine persönliche Bestleistung um GENAU 1 Tag verbessert auf 1 Jahr, 5 Monate und 25 Tage.

Ich denke, wenn alles reibunslos läuft, sprich die richtige Strategie angewendet wird (die ich auch noch nicht gefunden habe) sollte es im Standardspiel innerhalb eines Jahres zu schaffen sein.

Grüsse

Adrian

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Re: YVIO: Freibeuter der Karibik (Ergebnis Solospiel)

Beitragvon Swissorcapin » 9. November 2008, 16:23

Update: 1 Jahr, 4 Monate, 5 Tage.

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Re: YVIO: Freibeuter der Karibik (Ergebnis Solospiel)

Beitragvon l8xx » 9. November 2008, 21:28

Swissorcapin schrieb:
>
> Meine "Start-Strategie": Zuerst die Kanone kaufen, meistens
> zu Beginn ohne zu verhandeln, da die Chance gross ist, dass
> der Verkäufer ablehnt. Dann als nächstes das erste Segel
> kaufen. Durch die erhöhte Geschwindigkeit des Schiffes können
> Spezialaufträge schneller und dadurch gewinnbringender
> erledigt werden. In 3. Priorität kommen dann die Matrosen und
> dann der zusätzliche Lagerplatz. Die Residez kaufe ich, wenn
> es dann "irgendwie" drin liegt.

Interessant, also doch eine andere Eröffnung wie ich. Ich setze zu Beginn meist auf ein Zusatzlager, aber ich sollte mal die Kanone zu Beginn probieren.

Hast du schonmal Profivariante gespielt? Sauschwer, dass man das überhaupt schafft.



>
> Ich habe gestern eine ähnliche Situation, wie Du sie
> geschildert hast: 4 besetzte Städte und ich habe trotzdem die
> Residenz angefahren (Camaro), die nicht besetzt war.
>
> Hat funktioniert und ich habe meine persönliche Bestleistung
> um GENAU 1 Tag verbessert auf 1 Jahr, 5 Monate und 25 Tage.
>
> Ich denke, wenn alles reibunslos läuft, sprich die richtige
> Strategie angewendet wird (die ich auch noch nicht gefunden
> habe) sollte es im Standardspiel innerhalb eines Jahres zu
> schaffen sein.

1 Jahr erscheint mir fast unmöglich. Da müßte man sehr früh auf ein zusätzliches Segel und dann noch ein 2.Segel setzen, damit man möglichst oft dran kommt.

Auf jeden Fall macht es großen Spass verschiedene Strategien durchzuprobieren. Ich werde das mit den Kanonen beim nächsten mal ausprobieren.

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Re: YVIO: Freibeuter der Karibik (Ergebnis Solospiel)

Beitragvon Björn-spielbox » 12. November 2008, 18:53

So, ich habe nun auch mal eine Solo-Partie hinter mir.
Ich lag bei
1 Jahr, 4 Monate und 9 Tage! (und damit war ich 4 Tage langsamer... )
Ich habe dann noch weiter gespielt und habe folgende Resultate erreicht:

15 Siegpunkte in 1 Jahr, 8 Monate und 24 Tage
20 Siegpunkte in 2 Jahren, 3 Monate und 3 Tage
Am Ende hatte ich den Rang "Grand-Marquis"

Interessant fand ich diesmal, dass man auch Ansehen wieder verlieren kann - ich hatte die Silberflotte angegriffen, da ich kein Geld hatte. Die war dann aber zu stark und ich wurde erkannt und verlor dadurch an Ansehen.
Ausserdem war neu, dass in Puerto Plata ein berüchtigtes Freibeuterschiff lag und immer, wenn ich nur daran vorbei wollte (z.B. von Spring Point nach San Juan) griff mich genau diese an - und die war echt heftig :-)

Es steckt echt einiges drin bei diesem Spiel!

Viel Spaß weiterhin,
Björn.

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Re: YVIO: Freibeuter der Karibik (Ergebnis Solospiel)

Beitragvon Swissorcapin » 12. November 2008, 22:20

Hallo Björn

Ich habe bisher noch nicht weitergespielt nach den 10 Siegpunkten.
Jetzt muss ich mich ins Zeug legen, um den bisherigen Forumsrekord nicht zu verlieren ;-)

Das mit dem Ansehen verlieren ist interessant...was passiert denn? Bei der Steigerung des Ansehens gibt's ja "nur" Dukaten. Musstest Du denn wieder welche abgeben?

Habe wahrscheinlich erst am Wochenende wieder Zeit, um mich dem tollen Spiel zu beschäftigen.

Grüsse

Adrian

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Re: YVIO: Freibeuter der Karibik (Ergebnis Solospiel)

Beitragvon Björn-spielbox » 12. November 2008, 22:38

Also ich habe nur ein Ansehenspunkt verloren - der führte aber nicht zur Degradierung. Ich habe halt die Silberflotte gefunden und hatte nur 100 Geld. Daher wird mir der Kaptain kein Angebot unterbreiten, wenn ich die Silberflotte nicht angreife. Ergo habe ich angegriffen und die war saustark.. naja, den Kampf habe ich dann verloren und dann gabs halt den Ansehensverlust, weil ich erkannt worden bin.

Was mich nur wundert ist, dass für yvio enorm Werbung gemacht wird, aber es nirgends richtig erhältlich ist. Hoffentlich erleben die keine Bauchlandung! Das wäre sehr schade um dieses tolle System! Die Möglichkeiten, die die Konsole liefert, sind ja echt enorm und noch lange nicht ausgereizt. Es wäre schade, wenn das jetzt einfach so in der Versenkung verschwinden würde.

Einen schönen Abend noch,
Björn.

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Re: YVIO: Freibeuter der Karibik (Ergebnis Solospiel)

Beitragvon Roland G. Hülsmann » 13. November 2008, 00:12

Björn schrieb:

> Was mich nur wundert ist, dass für yvio enorm Werbung gemacht
> wird, aber es nirgends richtig erhältlich ist.

In der Tat! Ich habe das Teil noch nirgendwo gesehen. Weder beim VEDES oder beim Toys'R'Us, noch sonst wo.
Wo gibt es das Teil denn? Und müßte ich bei Brettspielen oder Konsolen suchen ... oder gar bei den Kindercomputern?

Es wäre nicht die erste Spielkonsole die vom Fenster verschwindet, noch bevor sie richtig da ist, weil es an Verfügbarkeit von Konsolen und Spielen mangelt.
Wenn sie nicht zum Weihnachtsgeschäft, dass dieser Tage anläuft, flächendeckend erhältlich ist, dann sehe ich schwarz.

Gruß
Roland

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Re: YVIO: Freibeuter der Karibik (Ergebnis Solospiel)

Beitragvon Swissorcapin » 13. November 2008, 10:07

Genau wegen diesem Thema habe ich vorgestern ein Mail an Public Solutions geschrieben und erhielt bereits gestern eine Antwort:
- Sie sind auch unzufrieden, wie der Vertrieb momentan läuft, sind aber überzeiugt, dass ab nächster Woche die Belieferung resp. Bevorratung in den entsprechenden Läden in D und CH (in Austria sicherlich auch) vorhanden sein wird. Die grosse Auslieferwelle sei losgegangen....

Da sind wir mal zuversichtlich und hoffen wirklich auf den Erfolg des tollen Spielsystems!

Grüsse

Adrian

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Re: YVIO: Freibeuter der Karibik (Ergebnis Solospiel)

Beitragvon l8xx » 13. November 2008, 10:24

Da er schon auf Seite 2 gefallen ist, hätte ich nicht gedacht, dass in diesem Thread weiter geschrieben wurd.

Ich habe auch was zu berichten, nämlich habe ich die Profivariante gespielt. Mein primäres Ziel war es, das überhaupt zu schaffen und es gelang auch tatsächlich. Natürlich kein Rekord, war ja auch Profivariante. Mir gefällt diese Variante mittlerweile zum Solospielen besser, weil es einfach sehr schnell geht. Eine Partie in 20 Minuten. Man kann dann schön verschiedene Strategien ausprobieren, z.b. die Segelstrategie. Ich denke, dass man nach 1 Jahr 2 Segel haben muss, um zu gewinnen. Ansonsten ist die Reaktionszeit zu langsam. Nicht nur 1x habe ich erlebt, dass plötzlich 4 Häfen besetzt sind und ich den 1.Kampf verliere. Wenn ich dann nicht zeitgerecht einen anderen besetzten Hafen anlaufen kann, ist aus. Da braucht man einfach Segel dazu.

Also mittlerweile ist mein Standardanfang: Curacao - Kingstown und dann Puerto Plata.

Die offene Frage ist noch, wwie weit man feilschen sollte. Wie weit geht ihr so runter? Ich denke, dass ich noch zu vorsichtig bin.

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Re: YVIO: Freibeuter der Karibik (Ergebnis Solospiel)

Beitragvon Swissorcapin » 13. November 2008, 10:30

Ich werde mich das nächste Mal auch mal an der Profi-Variante versuchen.

Zum feilschen: Das ist noch etwas "tricky".

Ich denke, wenn Du lange nicht mehr an einem Ort warst, resp. lange nichts mehr gekauft hast, kannst Du öfters feilschen. Ich habe mal ein Zusatzlager, auf das ich gar nicht sooooo scharf war, von 900 Dukaten auf 300 runtergehandelt.
Zu Beginn feilsche ich meistens nur einmal, das Risiko einer Ablehnung ist zu gross.

Gruess

Adrian

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Re: YVIO: Freibeuter der Karibik (Ergebnis Solospiel)

Beitragvon Björn-spielbox » 13. November 2008, 12:52

Ich habe auch mal hingeschrieben und eine ähnliche Antwort erhalten. Schuld sollen wohl logistische Probleme sein, die sie nicht zu verantworten hätten. Ab nächster Woche sollen die Spiele zumindest online z.B. bei Amazon und myToys erhältlich sein.
Ausserdem soll noch dieses Jahr Peterson und Findus, Tarascon, Spongebob und Yvio Partytime rauskommen.
Der Download von der interaktiven Geschicte Mila und Zauberstein soll ab nächster Woche freigeschaltet werden.

Dann drücken wir mal die Daumen, dass alles klappt!

Grüße,
Björn.

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Re: YVIO: Freibeuter der Karibik (Ergebnis Solospiel)

Beitragvon Swissorcapin » 14. November 2008, 23:31

Resultat Profivariante: 1 Jahr, 7 Monate, 19 Tage.
Dieses Resultat lässt sich sicherlich noch verbessern.
Beim weiterspielen war dann mit 14 Punkten fertig.

Grüsse

Adrian

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Re: YVIO: Freibeuter der Karibik (Ergebnis Solospiel)

Beitragvon Swissorcapin » 15. November 2008, 00:30

Update Profivariante: 1 Jahr, 3 Monate, 25 Tage.

Grüsse

Adrian

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Re: YVIO: Batterieverschleiss?

Beitragvon Swissorcapin » 15. November 2008, 00:34

Liebe YVIO-Freunde

Ich musste heute Abend bereits das erste Mal die Batterien ersetzen.
Irgendwie schwach, nach 3 Partien "Elefant, Tiger & Co." und etwa 12 Partien "Freibeuter der Karibik".

Ich verwende zwar keine "Hochleistungs-Batterien", jedoch normale Batterien von Panasonic (nicht "no Name"), die bisher in anderen Geräten recht lange funktionieren.

Habt Ihr ähnliche Erfahrungen gemacht?

Schon klar, dass ich auch ein Netzteil und Aktivlautsprecher anhängen könnte, aber dies kann ja grundsätzlich auch nicht der Sinn der Sache sein.

Grüsse

Adrian

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Re: YVIO: Freibeuter der Karibik (Ergebnis Solospiel)

Beitragvon l8xx » 15. November 2008, 10:35

Swissorcapin schrieb:
>
> Update Profivariante: 1 Jahr, 3 Monate, 25 Tage.

Unglaublich, und das mit Profi? Wie ist denn das gegangen? Was hast du dir als erstes gekauft?

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Re: YVIO: Batterieverschleiss?

Beitragvon l8xx » 15. November 2008, 10:39

Swissorcapin schrieb:
>
> Liebe YVIO-Freunde
>
> Ich musste heute Abend bereits das erste Mal die Batterien
> ersetzen.
> Irgendwie schwach, nach 3 Partien "Elefant, Tiger & Co." und
> etwa 12 Partien "Freibeuter der Karibik".
>
> Ich verwende zwar keine "Hochleistungs-Batterien", jedoch
> normale Batterien von Panasonic (nicht "no Name"), die bisher
> in anderen Geräten recht lange funktionieren.
>
> Habt Ihr ähnliche Erfahrungen gemacht?
>
> Schon klar, dass ich auch ein Netzteil und Aktivlautsprecher
> anhängen könnte, aber dies kann ja grundsätzlich auch nicht
> der Sinn der Sache sein.

Also ich verwende Akkus. Halten vielleicht 5 Partien, aber ansonsten wird mir das zu teuer. Die 12 Partien FdK kommen wahrscheinlich schon hin. Mein Tipp: Nimm wiederaufladbare Akkus, das schont auch die Umwelt.

Die Sprachausgabe ist recht gut, ich kann mir schon vorstellen, dass der Batterieiverbrauch hoch ist. Da wird man wohl nichts machen können dagegen.

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Re: YVIO: Freibeuter der Karibik (Ergebnis Solospiel)

Beitragvon Swissorcapin » 15. November 2008, 11:34

Ich habe bei der Partie mit dem obigen Resultat meine Strategie dahingehend geändert, dass ich mich zuerst auf Segel und Zusatzlager konzentriert habe.

Bei einem Zweikampf auf hoher See, im Zweifel "abdüsen", mit den Zusatzsegeln geht das meistens.
Ich habe auch aggressiv verhandelt, so nach dem Motto "eigentlich brauche ich das Teil gar nicht"....
So habe ich z. sp. das zweite Zusatzsegel von (ich glaube) 1200 Dukaten Startangebot auf 700 runtergehandelt.

Durch Geschwindigkeit x grösseres Lager spült es richtig viel Kohle rein.

In der 2. Phase, dann wenn die Freibeuter sich langsam ausbreiten, auf Kanonen gesetzt, da durfte ich dann als 2. Kanone eine kaufen mit dem Wert "2" und schon bald hatte ich die 10 Punkte.
Ich hatte dann zum Schluss immer noch Kohle ohne Ende, aber nach diesen 10 Punkten war etwa 2 Züge später fertig lustig.

Die Freibeuter sind, je nach Ortschaft die man erwischt, unglaublich stark, wenn Du dann bei bereits 4 besetzten Ortschaften auf einen starken Besetzer triffts, ist Ende Feuer.

Ich habe immer noch die Vision, alles innerhalb eines Jahres zu schaffen....

Grüsse

Adrian

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Re: YVIO: Freibeuter der Karibik (Ergebnis Solospiel)

Beitragvon l8xx » 15. November 2008, 11:57

Swissorcapin schrieb:
>
> Ich habe bei der Partie mit dem obigen Resultat meine
> Strategie dahingehend geändert, dass ich mich zuerst auf
> Segel und Zusatzlager konzentriert habe.
>
> Bei einem Zweikampf auf hoher See, im Zweifel "abdüsen", mit
> den Zusatzsegeln geht das meistens.
> Ich habe auch aggressiv verhandelt, so nach dem Motto
> "eigentlich brauche ich das Teil gar nicht"....
> So habe ich z. sp. das zweite Zusatzsegel von (ich glaube)
> 1200 Dukaten Startangebot auf 700 runtergehandelt.
>
> Durch Geschwindigkeit x grösseres Lager spült es richtig viel
> Kohle rein.
>
> In der 2. Phase, dann wenn die Freibeuter sich langsam
> ausbreiten, auf Kanonen gesetzt, da durfte ich dann als 2.
> Kanone eine kaufen mit dem Wert "2" und schon bald hatte ich
> die 10 Punkte.
> Ich hatte dann zum Schluss immer noch Kohle ohne Ende, aber
> nach diesen 10 Punkten war etwa 2 Züge später fertig lustig.
>
> Die Freibeuter sind, je nach Ortschaft die man erwischt,
> unglaublich stark, wenn Du dann bei bereits 4 besetzten
> Ortschaften auf einen starken Besetzer triffts, ist Ende Feuer.
>
> Ich habe immer noch die Vision, alles innerhalb eines Jahres
> zu schaffen....

Nach mehrere Partien glaube ich nicht, dass dies zu schaffen ist.

So wie du das schreibst, dürfte das eine einmalig erfolgreiche PArtie gewesen sein. Beim 2.Segel zu aggressiv feilschen ist mutig. Wenn das dann nicht klappt, bleibt nur mehr ein Zwischenstopp in Curacao übrig.

Ich werde jetzt dann nochmals eine Partie starten.
Wie gefällt dir die Profiversion? Manche meinen, Atmosphäre gehe verloren. Ich finde es aber schneller und das ist mir wichtiger.

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Re: YVIO: Freibeuter der Karibik (Ergebnis Solospiel)

Beitragvon Swissorcapin » 15. November 2008, 13:43

Die Profivariante ist auf jeden Fall besser, weil schneller.
Die Atmosphäre kommt aus meiner Sicht aus dem Thema, ob der Verkäufer einfach nur "gekauft" (Profivariante) sagt, oder "bezahle blablabla" (normale Variante) spielt mir keine Rolle.

Meine Vision könnte schon bald in greifbarer Nähe sein.
Soeben Profispiel beednet: 1 Jahr, 1 Monat, 12 Tage.

Mal schauen, wie's weitergeht.

Grüsse

Adrian

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Re: YVIO: Freibeuter der Karibik (Ergebnis Solospiel)

Beitragvon l8xx » 15. November 2008, 14:15

Swissorcapin schrieb:
>
> Die Profivariante ist auf jeden Fall besser, weil schneller.
> Die Atmosphäre kommt aus meiner Sicht aus dem Thema, ob der
> Verkäufer einfach nur "gekauft" (Profivariante) sagt, oder
> "bezahle blablabla" (normale Variante) spielt mir keine Rolle.
>
> Meine Vision könnte schon bald in greifbarer Nähe sein.
> Soeben Profispiel beednet: 1 Jahr, 1 Monat, 12 Tage.
>
> Mal schauen, wie's weitergeht.

Ich glaube, da muss ich noch viel lernen. Wie wäre es mit einem neuem Thread zum Thema FdK Strategie?

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Re: YVIO: Freibeuter der Karibik (Ergebnis Solospiel)

Beitragvon Swissorcapin » 15. November 2008, 14:20

Vielleicht hatte ich auch Glück.

Die letzten 2 Partien haben nicht gut funktioniert, habe dann abgebrochen.

Die Idee mit dem neuen Thread finde ich gut, dieser Thread hier ist ja schon weit nach hinten gerutscht.

Grüsse

Adrian


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