Beitragvon Attila » 18. Mai 2009, 15:45
Hiho,
Also nach einer nicht ganz richtig gespielten Partie sehe ich das durchaus erstmal auch so.
Lila hat 3 Gebiete die nur für ihn direkt erreichbar sind. 2 sind von je einer anderen Nation in 2 Entfernung und eine ist von zwei Nationen 2 entfernt.
Rot hat 6 Gebiete die nur für ihn direkt erreichbar sind. 2 sind 3 Gebiete von dem nächsten "Nachbarn" entfernt, und 4 Gebiete sind 2 vom nächsten Nachbar entfernt (max. 1 Nachbar in Reichweite 2)
Gelb hat 3 Gebiete die nur für ihn direkt erreichbar sind. 2 sind von je einer anderen Nation in 2 Entfernung und eine ist von zwei Nationen 2 entfernt.
Grün hat 5 Gebiete die nur für ihn direkt erreichbar sind. 2 Gebiete sind 3 vom nächsten Nachbar entfernt (1 in 3er Entfernung für zwei Nachbarn). 3 Gebiete sind je 2 vom nächsten Nachbarn entfernt (max. 1 Nachbar in Reichweite 2)
So gesehen haben Grün und Rot auf jedenfall die beste Ausgangslage wenn man nur die "ohne Playerkonflikt" zu erobernden Gebiete betrachtet.
Allerdings ist die Wertigkeit der Gebiete tendenziell bei Gelb/Lila etwas besser - es gibt nur 4 Gebiete die einen Wert von 4 haben und mit 2 Kämpfen zu holen sind, 3 davon sind im direkten "Zugriff" von Gelb/Lila und eine bei Rot.
Zum ausgleich haben Grün und Rot eine Figur mehr, Lila und Gelb dafür 2 Magiemarker.
In sofern sehr ich die "Reihefolge" am Anfang so:
- Rot
- Grün
- Gelb
- Lila
Andere Spieler anzugreifen ist imo nicht ganz so lukrativ, da man ja nach gewonnenem Kampf ja die Region nicht bekommt, sondern selbst noch regulär erobern muss.
Also alles nicht so dramatisch, sondern nur eine leicht asymetrische Ausgangslage.
Atti