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MAGISTER NAVIS für 2

Das ehemalige spielbox-Spielerforum
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Ralph

MAGISTER NAVIS für 2

Beitragvon Ralph » 7. Oktober 2009, 18:55

Hallo ihr 2 Spieler!

Bei Boardgamegeek gibts eine inoffizielle 2-Spieler-Variante von einem der Gamedesigner höchstpersönlich. Hier nun mal in deutsch für MAGISTER NAVIS.

MAGISTER NAVIS
Inoffizielle 2-Spieler Variante
von Jarratt Gray

Diese Variante soll durch die Verwendung von neutralen Spielsteinen für mehr Konfliktpotenzial sorgen, wenn nur 2 Spieler an einer Runde Magister Navis teilnehmen. So wird es möglich, dem Gegner den Erhalt von wertvollen Handelsmarkern zu vereiteln, Städte zwischen neutralen zu isolieren und die Regionen schneller zu erschließen.

Spielvorbereitung:

- Spielbrett, Handelsmarker, Besitztumskarten und Gebäude werden wie gehabt vorbereitet.
- Jeder Spieler erhält das übliche Spielmaterial
- Nehmt die Bevölkerungssteine einer Farbe, die nicht am Spiel beteiligt ist und legt sie als neutralen Vorrat neben dem Spielplan bereit.

Spielablauf:

- Phase 1 (Bauphase), Phase 2 (Wachstum), Phase 3 (Lohnphase) bleiben unverändert.
- In Phase 4 (Aktionsphase) bringen bestimmte Aktionen neutrale Bevölkerungssteine aufs Spielbrett:
-
o BESIEDELN: Unmittelbar nachdem ein Spieler durch Besiedelung einen eigenen Bevölkerungsstein auf einer Stadt platziert hat legt er auf jede unbesetzte Stadt in dieser Regionen einen neutralen Bevölkerungsstein. Handelsmarker von neutral besetzten Bevölkerungssteinen kommen aus dem Spiel. Neutrale Bevölkerungssteine können nicht Verbindungen kontrollieren!

o ANGRIFF: Angriffe folgen den herkömmlichen Regeln. Auch neutrale Bevölkerungssteine können angegriffen werden!


o SCHIFFFAHRT: Unmittelbar nachdem ein Spieler durch die Aktion Schifffahrt einen eigenen Bevölkerungsstein auf der Handelsroute platziert hat legt er einen neutralen Bevölkerungsstein auf das nächste freie Feld derselben Handelsroute. Handelsmarker von neutral besetzten Bevölkerungssteinen kommen aus dem Spiel. Neutrale Bevölkerungssteine können Gouverneurskarten erhalten, die dadurch aus dem Spiel kommen.

o AUSBEUTUNG: Nachdem von einem Spieler ein Gebiet ausgebeutet worden ist, wird kontrolliert, ob der Kartenwert der ausliegenden obersten Karten aller Gebiete kleiner / gleich der Anzahl der neutralen Bevölkerungssteine im jeweiligen Gebiet ist. Trifft dies zu, so wird die Karte / werden die Karten aus dem Spiel entfernt. Gouverneure werden nicht entfernt und schützen somit den Kartenstapel. Sollte die Karte „Abschaffung der Sklaverei“ entfernt werden müssen, so tritt ihr Effekt ein, gerade so also würde ein Spieler diese Karte nehmen.

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Ernst-Jürgen Ridder
Kennerspieler
Beiträge: 1078

Re: MAGISTER NAVIS für 2

Beitragvon Ernst-Jürgen Ridder » 7. Oktober 2009, 19:59

Ralph schrieb:
>
> Hallo ihr 2 Spieler!
>
> Bei Boardgamegeek gibts eine inoffizielle 2-Spieler-Variante
> von einem der Gamedesigner höchstpersönlich. Hier nun mal in
> deutsch für MAGISTER NAVIS.
>
>
> o BESIEDELN: Unmittelbar nachdem ein Spieler durch
> Besiedelung einen eigenen Bevölkerungsstein auf einer Stadt
> platziert hat legt er auf jede unbesetzte Stadt in dieser
> Regionen einen neutralen Bevölkerungsstein. Handelsmarker von
> neutral besetzten Bevölkerungssteinen kommen aus dem Spiel.
> Neutrale Bevölkerungssteine können nicht Verbindungen
> kontrollieren!
>
> o SCHIFFFAHRT: Unmittelbar nachdem ein Spieler durch die
> Aktion Schifffahrt einen eigenen Bevölkerungsstein auf der
> Handelsroute platziert hat legt er einen neutralen
> Bevölkerungsstein auf das nächste freie Feld derselben
> Handelsroute. Handelsmarker von neutral besetzten
> Bevölkerungssteinen kommen aus dem Spiel. Neutrale
> Bevölkerungssteine können Gouverneurskarten erhalten, die
> dadurch aus dem Spiel kommen.
>
> o AUSBEUTUNG: Nachdem von einem Spieler ein Gebiet
> ausgebeutet worden ist, wird kontrolliert, ob der Kartenwert
> der ausliegenden obersten Karten aller Gebiete kleiner /
> gleich der Anzahl der neutralen Bevölkerungssteine im
> jeweiligen Gebiet ist. Trifft dies zu, so wird die Karte /
> werden die Karten aus dem Spiel entfernt. Gouverneure werden
> nicht entfernt und schützen somit den Kartenstapel. Sollte
> die Karte „Abschaffung der Sklaverei“ entfernt
> werden müssen, so tritt ihr Effekt ein, gerade so also würde
> ein Spieler diese Karte nehmen.

Hallo Ralph,

danke für den Hinweis. Auf BGG gibt es auch schon eine deutsche Übersetzung der 2-Spieler-Variante.
Deine Übersetzung ist ein wenig "eigenwillig" :)

Schifffahrt: Der neutrale Spielstein muss nicht auf das nächste Feld der selben Schiffahrtslinie gesetzt werden, das kann eine beliebige andere sein, soweit dort noch freie Felder sind.

Besiedeln: Es ist nicht ein neutraler Spielstein auf jede andere unbesiedelte Stadt der selben Region zu setzen, sondern nur auf eine unbesiedelte Stadt der selben Region, sofern vorhanden.

Ausbeutung: Deine Version ist nur ein Alernativ-Vorschlag des Autors. Dessen Grundregel ist, dass Ausbeutung genau so gespielt wird, wie mit mehr Spielern.


Nicht böse sein :)

Spielerische Grüße

Ernst-Jürgen (Habe nach der Variante schon gespielt und diese insofern ergänzt, dass wir a) davon Gebrauch gemacht haben, dass jeder Spieler eine andere neutrale Farbe benutzt, und auf den Anfang jeder Schifffahrtslinie schon vor Spielbeginn je ein Spielstein jeder der beiden neutralen Farben kommt; ging gut)
Spielerische Grüße
Ernst-Jürgen

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Spielehansel
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Re: MAGISTER NAVIS für 2

Beitragvon Spielehansel » 7. Oktober 2009, 20:00

Eine Übersicht:

http://www.boardgamegeek.com/filepage/47734

Spielehansel

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ingo

Re: MAGISTER NAVIS für 2

Beitragvon ingo » 7. Oktober 2009, 20:33

Hallo,

ich glaub ja, dass beide hier vorgestellten deutschen Versionen fehler enthalten:

Ich gehe davon aus,

- dass nach der Besiedeln-Aktion nicht auf JEDE verfügbare Stadt ein neutraler Marker kommt, sondern auf EINE verfügbare Stadt.

- dass nach der Schifffahrt-Aktion nicht auf JEDE Schifffahrtslinie ein neutraler Marker kommt sondern auf EINE Schifffahrtslinie.


Die hier genannte Ausbeutungs-Regel ist übrigens nur eine Option. Eine andere Option (die hier garnicht genannt wird) ist die Verwendung von 2 neutralen Farben (für jeden Spieler 1 Farbe), welche ermöglichen soll, einfacher an Gouverneurs-Karten zu kommen.

Die Regel ist übrigens bisher nur ein Vorschlag, den es zu testen gilt (die Variante somit noch nicht "offiziell" ist).

Viele Grüße
der ingo

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Ralph

Re: MAGISTER NAVIS für 2

Beitragvon Ralph » 7. Oktober 2009, 20:55

Ernst-Jürgen,

du hast recht. Mein Übersetzung ist tatsächliche "eigenwillig", was mir beweist, dass Männer doch nicht Multitasking fähig sind. Neben der Arbeit noch ein Spielregelvariante übersetzen war einfach zu viel.

Danke also,

der Ralph.

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Ralph

SO VIEL FALSCH ...

Beitragvon Ralph » 7. Oktober 2009, 21:12

... und dennoch toll, dass es für MAGISTER NAVIS eine 2-Spieler-Variante gibt, oder?

Ich glaube, hier im Forum gehöre ich übrigens zu der Minderheit, die gelegentlich den Monty Pyton Song "Allways Look on the Bright Side of Life" summt ;)

glG

Ralph.

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Ralph

FALSCH ...

Beitragvon Ralph » 7. Oktober 2009, 21:13

... Python natürlich!

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Ralph

Re: MAGISTER NAVIS für 2

Beitragvon Ralph » 7. Oktober 2009, 21:15

COOL & DANKE!

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ingo

Re: SO VIEL FALSCH ...

Beitragvon ingo » 7. Oktober 2009, 21:19

Ich nochmal,

Ralph schrieb:
>
> ... und dennoch toll, dass es für MAGISTER NAVIS eine
> 2-Spieler-Variante gibt, oder?

ja sicher. EINE (die richtig funktioniert) find ich super...

...aber wir sind ja inzwischen bei 3 angelangt. ;)

Viele Grüße
der ingo

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Joker13
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Beiträge: 651

Re: SO VIEL FALSCH ...

Beitragvon Joker13 » 8. Oktober 2009, 08:02

Ralph schrieb:

> Ich glaube, hier im Forum gehöre ich übrigens zu der
> Minderheit, die gelegentlich den Monty Pyton Song "Allways
> Look on the Bright Side of Life" summt ;)

Och, bisweilen hilft auch "Der König von Scheissegalien" vom ollen Nuschel-Udo. ;)


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