Beitragvon Mikos » 24. Juli 2013, 09:44
Worker Placement passt meine ich schon ganz gut für die Spiele, die es beschreibt. Deine Beschreibung ist deutlich allgemeingültiger und passt auf über 50% aller Brettspiele. U.a. zu 100 Prozent auf die Mechaniken "Action Point Allowance System" und "Variable Phase Order". Aber auch bei vielen anderen Spielen, die keine der 3 genannten Mechaniken zugeordnet werden kann, steht eine Aktionswahl im Vordergrund.
Gruß, Mike
der Worker Placement Game etwa genauso sperrig aber OK findet wie Arbeitereinsetzspiel