Anzeige

Regelfragen zu "Junta"

Das ehemalige spielbox-Spielerforum
Benutzeravatar
Marco Bakera

Regelfragen zu "Junta"

Beitragvon Marco Bakera » 8. Mai 2000, 11:10

Ich hätte da ein paar Fragen zu dem recht lustig-genialen "Junta" und hoffe, hier auf kompetente Leute zu stoßen. :)
- Kann ein Hubschrauber schießen? (Immerhin hat er ja ein Pünktchen, also wohl ja)
- Darf ich, wenn ich in einer Phase schon eine Marineinfanterie/ einen Hubschauber/einen Fallschirmjäger gezogen habe, eine andere Figur setzen?
- Warum gibt es bei Wahlen 2 Wahlgänge und wie werden die jetzt konkret abgewickelt (die Anleitung ist da recht dürftig)? Und wie wird entschieden, wenn im ersten A und im zweiten B gewinnt? Stimmenmehrheit oder Neuwahl?
Wird nicht so schwierig sein aber es gab da beim letzten Spiel ein paar Unklarheiten.

Benutzeravatar
Marcel-André Casasola Merkle
Brettspieler
Beiträge: 62

re: 2 Wahlgänge

Beitragvon Marcel-André Casasola Merkle » 8. Mai 2000, 11:41

Zumindest teilweise kann ich dir helfen:
Die zwei Wahlgänge haben mich früher auch fast zur Verzweiflung gebracht. Die neue Regel von Schmidt Spiele drückt sich hier etwas präziser aus.
Zwei Wahlgänge bedeutet folgendes:
Jeder Spieler gibt seine zu vergebenden Stimmen ab und kann zusätzlich Einflusskarten spielen (1. Wahlgang).
Anschließend geht die Wahl noch einmal eine ganze Runde herum und jeder Spieler darf noch zusätzliche Einflusskarten spielen (2. Wahlgang).
Der Terminus Wahlgang ist in diesem Zusammenhang einfach nur irreführend.
Gruß, Marcel-André

Benutzeravatar
Volker L.

re: 2 Wahlgnge

Beitragvon Volker L. » 8. Mai 2000, 13:29

Wenn ich mich recht erinnere, war es in der alten Regel
von Ass so erklaert, dass der erste Wahlgang eine
Probeabstimmung war, nach der gegebenfalls nochmal um
Stimmen verhandelt werden konnte, bevor es dann zum
entscheidenen Wahlgang kam. Die neue Regel mit der
Moeglichkeit, zusaetzliche Stimmkarten, die man fuer
spaeter aufheben wollte, doch noch in die Waagschale zu
werfen, erscheint mir aber besser.
Zu den anderen Fragen:
Der Hubschrauber gilt in der Tat als bewaffnete Einheit,
kann also pro Runde einen Schuss abgeben. Er darf sich
pro Runde 2 Felder weit bewegen, wobei er einen der beiden
Schritte gemeinsam mit anderen Einheiten des gleichen
Spielers machen darf.
Gruss, Volker


Wer ist online?

Mitglieder in diesem Forum: Google [Bot] und 45 Gäste