Beitragvon Marcel-André Casasola Merkle » 23. Mai 2000, 10:41
ABSPRACHEN
Absprachen sind bei Verräter (wie bei den meisten Bluffspielen) generell verboten.
Reizvoll am Spielen der Konfliktkarten sind doch gerade die unvollständigen Informationen, die man über die Mitspieler hat.
WO IST DER KICK?
Das Auswählen der Aktionskarten ist der Kern des Spieles. Darauf zu achten, was die anderen wohl gemacht haben könnten, bzw noch machen könnten, empfinde ich in unseren Runden immer als sehr reizvoll.
Einige Runden haben Probleme mit dem überlaufen. Verräter ist jedoch ein Konkurrenzspiel, das heißt, jeder spielt für sich. Bündnisse sind nur temporär.
Weitere Aspekte gewinnt das Spiel beispielsweise durch den Strategen. Allein schon die Entscheidung, wo ein Konflikt stattfindet, beeinflusst das Verhalten der Mitspieler erheblich.
Weiter Spieltips und Infos zu Verräter findest du unter:
http://www.casasola.de/spiele/verraeter/index.htm
Gruß, Marcel-André