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Spiele ohne Zaehlleiste

Das ehemalige spielbox-Spielerforum
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Campus

Spiele ohne Zaehlleiste

Beitragvon Campus » 30. September 2000, 01:52

Hi,
ich bin heute aus meinem (wohlverdienten) Urlaub zurueckgekehrt, in dem ich viele Stunden mit Euphrat und Tigris verbracht habe. Mir ist dabei aufgefallen, dass alle Mitspieler auch bei einer eigentlich aussichtslosen Lage noch freudig weiterspielen, weil ebend nicht sofort klar ist, wie weit die anderen sind, weil E&T keine globale Punktesammelleiste einsetzt, sondern die Punkte werden erst bei Spielende enthuellt. Deshalb bin ich nun auf der Suche nach Spielen, die ebenso wie E&T auf eine Zaehlleiste oder verwandtes verzichten und trotzdem einen komplexen Spielmechanismus bieten.
Danke & Ciao
Campus

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Sönke Weidemann
Kennerspieler
Beiträge: 531

re: Spiele ohne Zaehlleiste

Beitragvon Sönke Weidemann » 30. September 2000, 18:15

Hallo! Probiere es doch mal mit JUNTA. Das zum Sieg benötigte Geld darf in einem "Schweizer Konto" (i.e. Deine Hosentasche, unterm Tisch, in der Zuckerdose etc.) verborgen werden und wird erst ganz zum Schluß wieder offenbart. Eine gute Spielbeschreibung findest Du im Archiv. Ganz prima ist auch MODERN ART von Reiner Knizia, zu finden bei Hans im Glück.
Gruß Sönke

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Pete

re: Spiele ohne Zaehlleiste

Beitragvon Pete » 30. September 2000, 19:33

Hallo,
wie wäre es mit "Samurai" von Hans im Glück.
Hier muß jeder verdeckt seine Gewinnsteine sammeln. Nur der, der bei Spielende die meisten Spielsteine einer Art gesammelt hat, hat eine Chance auf den Sieg.
Es gewinnt der Spieler, der die meisten Steine gesammelt hat, nur die Steine, von denen er die meisten hat zählen nicht mit.
Gruß Pete

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Stefan-spielbox

re: Spiele ohne Zaehlleiste

Beitragvon Stefan-spielbox » 1. Oktober 2000, 12:58

Hallo,
mir fallen da noch Giganten von Kosmos und Serenissima von Eurogames ein, und vielleicht noch die Kaufleute von Amsterdam von Jumbo.
Die Fürsten von Florenz bleiben trotz Zählleiste auch noch bis in die letzte Runde spannend. Z.B. in der letzten Runde 2 Werke errichten und 20 oder mehr Felder vorgehen oder mehrere Bonuskarten auspielen und zusätliche Felder vorgehen, oder zusätzliche Felder für Prestigekarten.
Überhaupt sind die Fürsten das beste Spiel seit den Siedlern.
Gruß Stefan

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Thomas

re: Spiele ohne Zaehlleiste

Beitragvon Thomas » 1. Oktober 2000, 15:38

Hallo Campus!
Ich kann Dir weiterhin noch Morgenland vom Hans-im-Glück-Verlag empfehlen, zumindest dann, wenn Du nicht auf ein Regelstudium angewiesen bist. Eine erklärende Person ist bei Morgenland schon hilfreich, ansonsten könntest Du leicht verzweifeln! Aber nicht weil das Spiel zu komplex wäre, nein, die Regel ist einfach nur konfus. Vom spielerischen gefällt mir das Spiel allerdings sehr gut!

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Volker L.

re: Spiele ohne Zaehlleiste

Beitragvon Volker L. » 1. Oktober 2000, 18:35

Es waere noch "Union Pacific" zu nennen. Anstelle einer
Zaehlleiste, die fuer jeden erkennbar ist, gibt es dort
Geldscheine, die dieselbe Funktion erfuellen (man kauft
sich nichts, man zaehlt damit nur die Punkte).
Gruss, Volker

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Heiko Kauffmann

re: Spiele ohne Zaehlleiste

Beitragvon Heiko Kauffmann » 2. Oktober 2000, 00:33

Hi zurück,
Eines der besten Spiele das hier noch zu nennen wäre ist "Die Händler" von Queen Games. Hier hat man sein Geld auch das ganze Spiel über verdeckt im Säckel. Allerdings gibt es eine Ständeleiste bei der es aber öffters vorkommen kann das mehrere Spieler am Ende den gleichen Rang einnehmen. Spannend, Atmosphärisch, TOPSPIEL!( Platz 5 im persönlichen Ranking, übrigens ein Platz hinter Euphrat und Tigris)
Grüße,
Heiko

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Roman

re: Spiele ohne Zaehlleiste

Beitragvon Roman » 2. Oktober 2000, 15:53

Hallo,
Spiele ohne Zählleiste, die mir viel Spass machen, wären auch noch:
Giganten (Kosmos):
sehr schönes Spiel um Ölförderung, am besten zu viert, gezählt wird Geld
Ra (Alea):
Schönes Versteigerungsspiel von Reiner Knizia. Gewertet wird nach Punktplättchen, die verdeckt abgelegt werden (bzw. werden können).
La Citta:
Schönes Städtebauspiel ohne Zählleiste, gezählt werden am Schluss Einwohner+Städteausbauten, auch in der letzten Runde kann man durch Abluchsen von Einwohnern anderer noch eine Menge beeinflussen.
Serenissima:
Handelsspiel, m.E. komplexer und damit spannender als "Die Händler", gewertet werden am Ende gefüllte Lagerhäuser und Geld.
Ciao,
Roman


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