Beitragvon Wolfgang Ditt » 27. Juni 2001, 10:29
Es geht darum, mit seinen Raumschiffe 5 Bases auf fremden Planeten zu gründen. Da jede Basis ein Schritt in Richtung Sieg ist, verteidigen die Spieler ihre Planeten. Durch Bündnisse sind immer alle Spieler am Spiel beteiligt. Den großen Pfiff machen die Völker, die jedem Spieler eine Sondereigenschaft geben...
Ich denke, dieses Spiel hat Kultstatus erriecht, weil es seiner Zeit weit voraus war. Dies betrifft sowohl die Interaktion, die Komplexität, den Ablauf in Phasen, die Vielseitigkeit und vor allem die Originalität.
Dafür war das EON-Team bekannt, das neben CE auch die Spiele Buzzle (eigenwilliges Buchstabenratespiel), Erben von Hoax (Ein Bluffspiel mit Deduktion) und Quirks (Evolutionsspiel) herausbrachte.
Wolfgang (der sich fragt, ob irgendein Verlag mal Quirks herausbringt, bei eBay kostet die immer $100 und mehr).