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Midgard - eine Anregung zur Regelergänzung

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Martin

Midgard - eine Anregung zur Regelergänzung

Beitragvon Martin » 28. Juni 2001, 09:58

Hallo Fantasiefreunde,
Ich spiele mit einer Spielerunde sit zehn Jahren Midgard. Uns haben stets die rücksichtslosen KEP-Jäger gestört und die Nachteile, die schwächere Figuren bei der Erfahrungspunkteverteilung haben.
Deshalb haben wir vor ca. sechs Jahren das Restverteilungssystem eingeführt. KEP und zum Teil auch ZEP und FP werden demnach wie folgt verteilt:
KEP / Spieleranzahl Rest an den Handelnden
Beispiele:
1. A aus der ünf Spieler umfassenden Gruppe haut auf ein Monster und würde nach alten Regeln 12 KEP bekommen:
12/5= 2 Rest 2
also erhält jeder Spieler (sofern er sich am Handlungsschauplatz befindet und von der ´"gemeinsamen Erfahrung profitieren kann) 2 KEP. A erhält sogar vier KEP (2 für jeden und den Rest von 2)
2. Beispiel: (Gruppe umfaßt 7 Spieler)
A. haut wieder zu und würde wieder nach alten Regeln 12 KEP bekommen.
12 / 7 = 1 Rest 5
Jeder erhält einen KEP, A sogar 6 (1 + Rest 5)
Was haltet ihr von der Regeleränderung und - hat jemand andere interessante Regelergänzungen oder -änderungen?
Gruß
Martin

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Wolfgang Ditt

re: Midgard - eine Anregung zur Regelergänzung

Beitragvon Wolfgang Ditt » 28. Juni 2001, 10:57

Hallo Martin,
solche Regelungen sind ein untaugliches Mittel, KEP-Jäger aufzuhalten, denn sie bekommen ja immer noch genügend.
Gute Spielleiter regeln so etwas anders. Sinnlos bekämpfte Gegner geben keine KEPs und gute Ideen für das Umgehen von Gegnern kann man mit AEPs belohnen, genauso wie man es für rollengerchtes Spiel tun sollte. In härteren Fällen kann man sogar KEPs abziehen, denn wer Gegner nur für KEPs bekämpft oder sogar tötet, muss der Mordlust bezichtigt werden...
Wenn es AEP-Belohnungen für gutes Spiel und gute Ideen gibt und gefundene Schätze bzw. deren Erlöse gleich verteilt werden, holen durch das Lernsystem die Charaktere in den unteren Stufen auf.
Wolfgang

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Chris

re: Midgard - eine Anregung zur Regelergänzung

Beitragvon Chris » 28. Juni 2001, 11:04

Hallo,
Was spielst Du denn für komische Abenteuer, dass man töten kann, ohne dabei selbst drauf zu gehen oder im Gefängnis zu landen? Bei uns sind Kämpfe die Ausnahme. Grundsätzlich fände ich eine gleichmäßige Aufteilung von Punkten (nicht nur KEPs) aber auch besser (gerade weil ich als Kämpferin unterbeschäftigt bin).


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