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Spiel mit Thema Segeln/Schiffe

Das ehemalige spielbox-Spielerforum
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David Haupt

Spiel mit Thema Segeln/Schiffe

Beitragvon David Haupt » 28. Juni 2002, 14:07

Hallo zusammen,

eine Freundin von mir sucht ein Spiel mit dem Thema Schiffe/Segeln, was man zu zweit spielen kann, ohne lange und umständliche Regelanleitungen.

Kann mir hier jemand etwas empfehlen ?

Vielen Dank vorab !

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Volker L.

Re: Spiel mit Thema Segeln/Schiffe

Beitragvon Volker L. » 28. Juni 2002, 15:08

David Haupt schrieb:
>
> Hallo zusammen,
>
> eine Freundin von mir sucht ein Spiel mit dem Thema
> Schiffe/Segeln, was man zu zweit spielen kann, ohne lange und
> umständliche Regelanleitungen.
>
> Kann mir hier jemand etwas empfehlen ?

Was mir da ans Spielen, die ich kenne, einfaellt:
[ul]
[*]Regatta (Klee Edition), taktisches Wettlaufspiel fuer 2-6 Personen
[*]Windjammer (Verlagshaus die Barke), Wirtschaftssimulation mit
sehr einfachen Regeln fuer 2(?)-6(?) Personen. Als Spiel betrachtet
finde ich es ziemlich lahm, aber falls das Thema Euch wichtiger
ist...
[*]Columbus (Ravensburger), 2-6 Personen, Wettlaufspiel mit gelungener
MIschung aus Taktik und Glueck
[*]Columbus (Schmidt Spiele), 2-5 Personen, Wettlaufspiel mit
ein paar zusaetzlichen Ereignissen
[/ul]
Je nachdem, wie dominant die Sache mit dem Schiff sein soll, kaeme
auch noch "Entdecker" (Goldsieber) bzw. "Die neuen Entdecker"
(Kosmos) in Frage (2-4 Spieler)

Gruss, Volker

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Kathrin Nos
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Beiträge: 1258
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RE: Spiel mit Thema Segeln/Schiffe

Beitragvon Kathrin Nos » 28. Juni 2002, 15:27

Hi David,

"David Haupt" hat am 28.06.2002 geschrieben:
> eine Freundin von mir sucht ein Spiel mit dem Thema
> Schiffe/Segeln, was man zu zweit spielen kann, ohne lange
> und umständliche Regelanleitungen.

Wie wäre es mit Kontor? Dort steht zwar das Schiff nicht gerade im Mittelpunkt, aber es handelt sich um ein sehr schönes Zwei-Personen-Spiel mit gut verständlichen und und nicht zu komplizierten Regeln.

Spiele für 2-mehr Personen aus dem aktuellen Jahrgang sind Clippers - hier wird tüchtig gesegelt - und Atlantic Star. Da ich beide selbst nicht gespielt habe, kann ich aber keinen Kommentar zum Spielreiz abgeben.
Selbiges gilt für Piratenbucht und Armada (schau am besten bei Luding www.luding.org mal nach - dort sieht man auch, ob diese Spiele für 2 Personen geeignet sind).

Eher komplexer ist Serenissima, das sich aber auf jeden Fall zu zweit spielen lässt.

Weitere Spiele mit Schiffen sind (aber nicht unbedingt zu zweit spielbar): Meuterer (wegen der Spielerzahl - 3 oder 4 - und den komplexeren Regeln kommt es wohl für Dich nicht in Frage - wäre ansonsten aber mein Top-Tip!), Odysseus, Ulysses, Tyros.

Alles Gute wünscht
Kathrin.
Spielerin, früher auch Rezensentin

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frank Schaubrenner

Re: Spiel mit Thema Segeln/Schiffe

Beitragvon frank Schaubrenner » 28. Juni 2002, 16:40

hallo David,

ich weis nicht ob "Seeschlacht" mit Segelschiffen den Nerv trifft, in den 70ern gab es (meines Wissens) von FX Schmid ein nettes 2 Personenspiel mit diesem namen :-)

Gruss
FRank

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Ernst Knauth

Re: Spiel mit Thema Segeln/Schiffe

Beitragvon Ernst Knauth » 28. Juni 2002, 17:11

frank Schaubrenner schrieb:
> ich weis nicht ob "Seeschlacht" mit Segelschiffen den Nerv
> trifft, in den 70ern gab es (meines Wissens) von FX Schmid
> ein nettes 2 Personenspiel mit diesem namen :-)

Stimmt. Und noch früher gabs Windstärke 6 von FX Schmid

Da wir gerade bei älteren (70er-80er) Spielen sind:
ich habe zu diesem Thema noch
- Sail Away (Mullincrafters)
- Grand Large (Jeux Nathan)
- Flagships (Exmoor Games)
- Buccaneer (Waddingtons)
- Maritim (Edition Perlhuhn)

Gruss

Ernst

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Steffen

Re: Spiel mit Thema Segeln/Schiffe

Beitragvon Steffen » 28. Juni 2002, 17:53

Hallo David,

ich gehe mal davon aus, daß Tips aus den 70ern und 80ern hier nicht viel helfen, sondern das Spiel ohne Probleme erhältlich sein sollte.

Die Frage ist nun: Soll das Thema nur im Spiel enthalten sein, oder sollte es hauptsächlich ums Thema Schiffe/Segeln gehen? Und wenn ja: Sollte es also insbesondere ums Segeln/Segelschiffe gehen?

Deine Äußerung "mit 2 Spielern gut spielbar" läßt darauf deuten, daß hier nur 2 Leute miteinander spielen - oder sollte es eben AB 2 Leuten spielbar sein (es könnten aber auch mal mehr werden...).

Wenn ich mal alle Kriterien so zusammenfasse: Thema Segelschiffe + Segeln, einfache regeln und AB 2 Spieler spielbar, und problemlos heute noch im Fachhandel erhältlich. Dann fällt mir nur CLIPPERS ein (2-6 Spieler, 3-4 sind (wie meistens) aber am besten).

Generelle Bitte: Ich würde dazu anraten, sowohl Frage als auch Antwort auf Tips-Anfragen möglichst präzise zu halten. Wenn wir hier jedesmal anfangen zu sagen: Wenn nicht unbedingt Schiffe im Vorergrund [...] die Regeln auch komplizierter [...] halt nur ab 3 Spieler [...] etc. etc. etc. können wir hier gleich wieder fast alles hinschreiben!
Nicht böse gemeint, fällt mir nur desöfteren auf.

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Roland G. Hülsmann
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Beiträge: 2598

Re: Spiel mit Thema Segeln/Schiffe

Beitragvon Roland G. Hülsmann » 28. Juni 2002, 18:05

Ein reinrassiges Segelspiel ist auch "Auf Kurs" von Reinhold Wittig (BLAZ). Es ist ab zwei Spieler spielbar, sehr taktisch und es gehrt darum mit seinem Segler ein Rennen zu gewinnen, wobei Bojen umfahren werden müssen und natürlich die wechselnden Windrichtungen von entscheidender Bedeutung sind.

Leider weiß ich nicht, ob es noch erhältlich ist.

Und hier noch ein Link zu einer Besprechung (6 von 6 Punkten):

http://sunsite.informatik.rwth-aachen.de/keirat/txt/A/Aufkurs.html

Gruß
Roland

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Michael Andersch

Re: Spiel mit Thema Segeln/Schiffe

Beitragvon Michael Andersch » 28. Juni 2002, 18:37

Volker L. schrieb:
>
> kaeme
> auch noch "Die neuen Entdecker" (Kosmos) in Frage (2-4 Spieler)

Aber nicht, wenn kurze Regeln gefordert sind!!!!

Viele Grüße,
Micha

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Rick Heli

RE: Spiel mit Thema Segeln/Schiffe

Beitragvon Rick Heli » 29. Juni 2002, 00:31

Kathrin Nos schrieb:
> Wie wäre es mit Kontor? Dort steht zwar das Schiff nicht
> gerade im Mittelpunkt, aber es handelt sich um ein sehr
> schönes Zwei-Personen-Spiel mit gut verständlichen und und
> nicht zu komplizierten Regeln.

Stimmt.

Vielleicht siehe auch
http://boardgamegeek.com/search.php3?categoryid=8
(nautisch)

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Stephan Zimmermann

Re: Spiel mit Thema Segeln/Schiffe

Beitragvon Stephan Zimmermann » 29. Juni 2002, 02:49

Schiffeversenken!

Stephan

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Andreas Keirat

Re: Spiel mit Thema Segeln/Schiffe

Beitragvon Andreas Keirat » 29. Juni 2002, 19:42

David Haupt schrieb:
>
> Hallo zusammen,
>
> eine Freundin von mir sucht ein Spiel mit dem Thema
> Schiffe/Segeln, was man zu zweit spielen kann, ohne lange und
> umständliche Regelanleitungen.
>
> Kann mir hier jemand etwas empfehlen ?
>
> Vielen Dank vorab !

Hallo!

Empfehlen kann man da am besten MARITIM (Kosmos) bzw. AUF KURS (Blatz), was nahezu identische Spiele sind. Spielbeschreibungen findest Du auf der oben genannten Webseite www.spielphase.de Da sie nicht mehr hergestellt werden, muß man sie gebraucht bei einem Auktionshaus wie eBay, Hood etc. oder über einen Gebrauchtspielehändler beziehen (siehe z.B. Anzeigen auf dieser Webseite).
CLIPPERS (Eurogames) ist noch erhältlich, aber eigentlich erst ab 3 Personen richtig gut. Außerdem hat es Materialschwächen...

Alle Spiele von EDITION MARITIM oder DIE BARQUE, die wir kennen, taugen nichts. Da würde ich wirklich die Finger von lassen, obwohl es gerade ein Segler-Verlag ist, der die Dinger im Programm hatte.

Ciao,

Andreas Keirat

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Jürgen Schmidt

Re: Spiel mit Thema Segeln/Schiffe

Beitragvon Jürgen Schmidt » 1. Juli 2002, 11:51

Andreas Keirat schrieb:

> CLIPPERS (Eurogames) ist noch erhältlich, aber eigentlich
> erst ab 3 Personen richtig gut. Außerdem hat es
> Materialschwächen...

Ich habe Clippers nun einmal zu zweit mit meiner Frau gespielt und es hat uns beiden ausgesprochen gut gefallen. Es gibt andere Spiele, die für zwei Spieler schwächer sind.

Nur die Regeln sind (Eurogames-typisch) nicht so richtig rund und lassen einige Entscheidungsfälle offen.


Wenn's auch ein Wasser-Spiel sein soll:

"Das Riff" aus der Kosmos-2-Personen-Reihe ist sehr zu empfehlen.

Jürgen

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Ernst Knauth

Clippers

Beitragvon Ernst Knauth » 1. Juli 2002, 13:25

Andreas Keirat schrieb:
> CLIPPERS (Eurogames) ist noch erhältlich, aber eigentlich
> erst ab 3 Personen richtig gut.

Wir haben schon viele Male Santa Fe (White Wind) und jetzt Santa Fe Rails (GMT) zu zweit gespielt. Sie spielen sich hoch taktisch, und wir halten sie für eins der besten 2er-Spiele überhaupt.

Ich kenne Clippers zwar noch nicht, aber Besprechungen zufolge muß es ähnlich wie Santa Fe und nahezu identisch mit Santa Fe Rails sein. Hier gilt, je weniger Mitspieler, desto kalkulierbarer und besser.

Gruss

Ernst

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Ronald Novicky

Re: Santa Fe

Beitragvon Ronald Novicky » 2. Juli 2002, 12:58

>
> Wir haben schon viele Male Santa Fe (White Wind) und jetzt
> Santa Fe Rails (GMT) zu zweit gespielt. Sie spielen sich hoch
> taktisch, und wir halten sie für eins der besten 2er-Spiele
> überhaupt.
>
Gibt's Unterschiede zwischen WW und GMT?
lg
Ronald.

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Ernst Knauth

Re: Santa Fe / Santa Fe Rails

Beitragvon Ernst Knauth » 2. Juli 2002, 15:22

Ronald Novicky schrieb:
> > Wir haben schon viele Male Santa Fe (White Wind) und jetzt
> > Santa Fe Rails (GMT) zu zweit gespielt. Sie spielen sich hoch
> > taktisch, und wir halten sie für eins der besten 2er-Spiele
> > überhaupt.
> >
> Gibt's Unterschiede zwischen WW und GMT?

In der GMT Version gibts folgende Erweiterungen (aus dem Gedächtnis):
- Eine x3-Karte und eine x4-Karte (zusätzlich zu den x2-Karten)
- zusätzlich 4 kleine Gesellschaften, die später zufällig ins Spiel kommen
- die Möglichkeit, 2er-Städten zu 4er-Städten und 3er-Städte zu 5er-Städten aufzurüsten (Boomtown)
- bessere Map-Grafik
- manche Strecken sind nur aus 1 Richtung aufrüstbar

Ich besitze Clippers nicht, aber ich habe mal flüchtig gesehen, daß in Clippers zumindest einige dieser Features auch drin sind.

Gruss

Ernst

PS:
Eine Hausregel haben wir:
Wer eine x2-, x3- oder x4-Karte gespielt hat, darf sie nicht sofort wieder aufnehmen

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Ernst Knauth

Re: Santa Fe / Santa Fe Rails

Beitragvon Ernst Knauth » 2. Juli 2002, 15:29

Was ich vergessen hatte:

Ich finde die Erweiterungen in Santa Fe Rails (GMT) zwar nicht essentiell, aber dennoch recht gelungen, und ich habe diesen Kauf nicht bereut, obwohl ich Fanta Fe (White Wind) schon hatte.

Gruss

Ernst

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Ronald Novicky

Re: Santa Fe / Santa Fe Rails

Beitragvon Ronald Novicky » 3. Juli 2002, 06:23

Danke für die Info!
Dann werd' ich wohl eine GMT Bestellung aufgeben :-)
lg
Ronald.


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