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[Angekündigt] Steinzeit-Carcassonne

Diskussionen über einzelne Spiele
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Markus Barnick

[Angekündigt] Steinzeit-Carcassonne

Beitragvon Markus Barnick » 10. Juli 2002, 23:10

siehe Link

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Jochen

OT Re: Steinzeit-Carcassonne

Beitragvon Jochen » 11. Juli 2002, 10:56

Soll jetzt Carcassonne mit Evo verknüpft werden????

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Markus Barnick

Re: OT Re: Steinzeit-Carcassonne

Beitragvon Markus Barnick » 11. Juli 2002, 13:00

hmmm....
wieviel Siegpunkte wohl ein Saurier auf Ca bringt?
Kann man damit Städte zerstören?

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peer

Carcassonne 2

Beitragvon peer » 11. Juli 2002, 13:23

Hi,
jetzt wissen wir jetzt endlich, worum es bei dem ominösen Carcassonne 2 geht, dass immer wieder erwähnt wird (und keiner weiss von wem :-) ):
Bei Carci 2 entstehen nämlich nicht Landschaften sondern... Saurier-Skelette! Statt Strassen gibts Knochen und statt Städten Gelenke. Die Ritter sind Forscher, Kirchen sind die Metallspangen, mit denen der Kram im Museum zusammengehalten wird. Neue Regel ist allerdings die Besucherwertung: Man stellt seine Gefolgsleute an den Rand der Auslage und wer dort am meisten stehen hat, hat die Besuchermehrheit und bekommt wie viele Punkte. Habe allerdings vergessen wie viele, da die Regel dort etwas schwieig zu deuten ist : Hat irgendwas mit zahlreichen Quadratwurzeln, Rittern, Anzahl der Knochen und Gelenke und der Höhe der Plättchen zu tun.
Es ist geeignet für 1-7 Spieler (aber komischerweise nicht für 4) und die Spieldauer liegt bei ca 2-260 Minuten).
Ich habe bereits den Prototypen bei einem ominösen Bekannten gespielt und bin schlichtweg begeistert - langweiliger als der Vorgänger und ja irgendwie auch nur ein Abklatsch, aber es spielt sich hervorragend und trotz Glücksfaktors strategischer als Schach (ist auch etwas komplizierter). Die Graphiken sind einfach niedlich, auch wenn sie diesmal von KMW persöhnlich gezeichnet wurden.
Leider ist die Punkteleiste noch etwas klein (nur drei Stufen), aber dass soll sich bis zur Veröffentlichung noch ändern.
Klare Kaufempfehlung!

ciao,
Peer (der eventuell in obigen Text den einen oder anderen Smiley vergessen hat)

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Volker L.

[OT] Carcassonne - Dinosaurier-Erweiterung

Beitragvon Volker L. » 11. Juli 2002, 13:53

Markus Barnick schrieb:
>
> hmmm....
> wieviel Siegpunkte wohl ein Saurier auf Ca bringt?

gar keine!

> Kann man damit St?dte zerst?ren?

Das triffts schon eher.
Beim Legen eines Plaettchens kann entsprechend den allgemeinen
Regeln statt einer menschlichen Figur (Ritter, Wegelagerer,
Bauer) ein Saurier gesetzt werden.
Ein Saurier in eine Stadt gesetzt neutralisiert zwei beliebige
[i]verschiedenfarbige[/i] fremde Ritter (muessen den "Drachen"
bekaempfen), so dass sich die Mehrheiten aendern koennen
(besonders bei mehreren Sauriern), und das Stadtfeld, auf dem der
Saurier steht, zaehlt nicht zum Stadtwert (wertlose Ruinen).
Ein Saurier auf einer Strasse unterbricht diese einfach (keiner
kommt vorbei) und macht zwei separate Abschnitte daraus.
Ein Saurier auf der Wiese reduziert die Siegpunkte fuer die
Versorgung benachbarter Staedte (alles kahl gefressen).

mesozoische Gruesse, Volker

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Matthias Esken

Re: Carcassonne 2

Beitragvon Matthias Esken » 22. Juli 2002, 09:47

peer schrieb:

> Peer (der eventuell in obigen Text den einen oder anderen
> Smiley vergessen hat)

Aber wirklich nur den einen oder anderen. Carcassone 2 wird (eventuell unter anderem Titel) kommen und es soll laut meinen bisherigen Informationen auch in einer früheren Zeit spielen.

Gruß,
Matthias


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