Hi,
ich werde zur Essener Spielemesse mein drittes Spiel "ad acta" herausbringen. Ein imho neues Spielelement daran ist, dass der/die SpielerIn am Zug auf eigene Kosten (Aktionspunkte) die MitspielerInnen um "Amtshilfe" bitten und sie soanweisen kann, bestimmte Dinge zu tun - der/die andere kann sich nur begrenzt dagegen wehren.
Oder kennt Ihr das Element aus anderen Spielen?
In den Testrunden kam's sehr gut an, dass man die "lieben KollegInnen" zwingen kann, auf ihrem eigenen Schreibtisch (Spieltableau) Dinge zu tun, die ihnen nicht gut passen. Bin mal gespannt auf die/Eure Reaktionen in Essen.
Gruß, Andrea