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Optimierung eines Brettspiels

Tipps und Tricks für Autoren und Illustratoren
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Andreas Last

Re: Spielbeschreibung: Spiel = Simulationsspiel

Beitragvon Andreas Last » 20. Juli 2005, 12:54

> Und noch ein privater Tipp: Mach was DIR gefällt! Schiele
> nicht gleich auf eine Veröffentlichung sondern bastel erstmal
> so weit, dass du es als vollwertige Ergänzung deiner
> Spielesammlung betrachten kannst. IMHO ist es der eigene Spaß
> am Spiel das wichtigste. Wenn es soweit steht, kann man immer
> noch prüfen, ob es vermartkbar ist ;-)

Das sehe ich ganz genau so. Ok, ich gebe ja zu, dass ich schon das Ziel im Hinterkopf habe, mal das eine oder andere Spiel zu veröffentlichen. Aber wenn man nicht voll und ganz hinter seiner Idee steht, dann ist eh alles was man macht wertlos.

Und sollte ich wirklich mal ein Spiel veröffentlichen, dann will ich auch, dass es den Menschen Spaß macht. Darauf kann ich aber nur hoffen, wenn es schon mal mir Spaß macht.

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Spielhalle

Re: Super Beitrag

Beitragvon Spielhalle » 21. Juli 2005, 17:58

Hallo aus Halle !

Ob ein Spiel zeitgemäß ist oder nicht , ist nicht so wichtig.
Wichtig ist: es muß lange motivieren und immer wieder gern gespielt werden !
Grafisch aufpeppen kann man es immer noch.


Was nützt das grafisch tolle Spiel, welches nach 2-3 Spielen schon links liegen läßt ???

Es kann auch sinnvoll sein, erst einmal einfache Spielideen umzusetzen und sich nicht auf ein großes komplexes Spiel zu stürzen. So kann man erste Erfahrungen sammeln.


Gruß und viel Spaß beim ausprobieren
Spielhalle aus Halle

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Der Storch

Re: Optimierung eines Brettspiels

Beitragvon Der Storch » 21. Juli 2005, 18:16

Hallo Georg !


Ich habe einen tollen Tip, wie es gelingt, daß die Spieler nicht so schnell zum Ziel kommen und dabei auf viele Felde gelangen :

Baue Dir einen Würfel nur mit der Zahl 1 !!!!!!!
Dann müßte es doch mit dem teufel zu gehen, wenn die Spieler dann immer noch nicht auf "Ereignisfelder" kommen !!!


Grüße
Der Storch


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