hallo autoren,
mich beschäftigen folgende fragen:
was bdeutet das copyrigth (welche rechte hat der autor überhaupt)?
wie kann man seine spielidee sinnvoll gegen nachahmung schützen.
wie kann man ein spiel rechtlich schützen (anwaltliche hinterlegung, dpma: patent, geschmacks/gebrauchsmusterschutz ?) und wie funktioniert das ?
wie testet man ein spiel mit mehreren unabhängigen personen mit verschiedenen geschmack ohne das da einer die spielidee kopiert und schneller bei verlagen vorstellt o.ä.?
mfg michael