Anzeige

[Angespielt] Hotel

Kritiken und Rezensionen: Wie ist Spiel XY?

Wie bewertest du "HOTEL"?

 
Abstimmungen insgesamt: 0

Benutzeravatar
Orangensaft
Kennerspieler
Beiträge: 332

[Angespielt] Hotel

Beitragvon Orangensaft » 14. Juli 2010, 10:29

HOTEL

51BSVNVT5NL._SS500_.jpg


Autor: ???
Verlag: MB / Parker
Spieler: 2-4
Dauer: 60 min. +
Alter: 8+
Grafik: ???
Jahrgang: 1986 / 1993 / 2004


Na, wer kennt noch "HOTEL"?

Vor ein paar Wochen habe ich es zufällig in einer Gitterbox im REWE entdeckt und es direkt mitgenommen, da ich es unbedingt noch mal spielen wollte und bei eBay teilweise zu hohe Preise dafür verlangt werden.

Eine objektive Bewertung des Spiels fällt mir gar nicht so leicht. Der Glücksfaktor ist zwar schon recht hoch. Spaß macht es aber trotzdem irgendwie. Das liegt vermutlich auch an der tollen Optik.

Wie findet ihr das Spiel?

51ayyfvI7vL.jpg
Zuletzt geändert von SpieLama am 29. April 2014, 17:21, insgesamt 1-mal geändert.
I'm a Dreamwalker, lost in a mysterious labyrinth...

<img src="http://boardgamegeek.com/jswidget.php?username=Dicewurst&numitems=10&text=title&images=small&show=top10&imagesonly=1&imagepos=right&inline=1&domains%5B%5D=boardgame&imagewidget=1" border="0"/>

Benutzeravatar
Christian
Kennerspieler
Beiträge: 259
Wohnort: Eppstein

RE: HOTEL

Beitragvon Christian » 14. Juli 2010, 10:34

Ich habe das Spiel auch noch zuhause liegen. Die Optik ist natürlich eindrucksvoll, aber wirklich erwärmen konnte ich mich nicht dafür. Das Konzept mit den Eingängen hat mich immer wieder gestört. Vor allem wenn man super Hotels mit nur ein paar Eingängen besitzt. :D
[font=Trebuchet MS]An den Steinen, die einem in den Weg gelegt werden, erkennt man erst wo es langgeht.[/font]

Spielesammlung

Benutzeravatar
El Grande
Kennerspieler
Beiträge: 2357
Wohnort: Bayreuth

RE: HOTEL

Beitragvon El Grande » 14. Juli 2010, 16:26

Ich finde das Spiel müsste nochmals überarbeitet werden. Viele gute Ideen hatte es ja, aber leider war es zu unausgewogen. Meist stand schon relativ schnell fest wer gewinnen würde und man hatte, wenn man hinten dran war, kaum die Möglichkeit hatte noch irgendwas zu reißen. Im Endeffekt die gleichen Kritikpunkte wie bei Monopoly: Hoher Glücksfaktor und Verstärkungsprinzip (arm => immer ärmer, reich => immer reicher) und keine Möglichkeit nach verpasstem Start wieder heran zu kommen. Im Gegenteil.

Aufmachung und Thema: Top!

Ideen: Individueller Hotelausbau, Kauf und Ausbaufelder

[quote=Christian]Das Konzept mit den Eingängen hat mich immer wieder gestört. Vor allem wenn man super Hotels mit nur ein paar Eingängen besitzt[/quote]

Zu den Eingängen: An sich finde ich die Idee gut jedoch hätten für den Bau der Eingänge noch ein paar einschränkende Regeln gut getan hätten z.B. dass jedem Hotel zumindest eine bestimmte Anzahl an Eingängen zusteht und der Rest aber umkämpft werden muss. Oder ähnliches... z.B. viel mehr Eingänge.

Spielgefühl:
Entweder man ärgert sich die ganze Zeit oder man führt, kann es aber trotzdem nicht genießen, weil einem die anderen leid tun, wenn man sie gnadenlos abzockt.)

krizzz
Spielkind
Beiträge: 14
Kontakt:

RE: HOTEL

Beitragvon krizzz » 21. Juli 2010, 19:41

Hach, Hotel... das war mein erstes großes eigenes Brettspiel. Aber im Vergleich zu den Spielen die ich heutzutage gerne spiele reizt es mich eigentlich kaum noch.

Als kleiner Junge war ich jedenfalls mächtig stolz wegen der opulenten Ausstattung. :)
"Für mich bitte so einen Kaffee aus Togo, aber wenn möglich zum mitnehmen."


Wer ist online?

Mitglieder in diesem Forum: 0 Mitglieder und 6 Gäste