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[Angespielt] Feudalherren

Kritiken und Rezensionen: Wie ist Spiel XY?

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marco27
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[Angespielt] Feudalherren

Beitragvon marco27 » 9. Oktober 2011, 15:21

Feudalherren

Feudalherren.jpg



Autor:Tom Wham
Verlag: Lookout Games
Spieler: 2-6
Dauer: 60-90 min
Alter: 10+
Grafik: Klemens Franz / Tom Wham
Jahrgang: 2011


Wie ist es ???
Habe im Spielboxforum gelesen das es beim Kampf Regellücken gibt ?!

lg
Zuletzt geändert von SpieLama am 29. April 2014, 15:50, insgesamt 1-mal geändert.

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Ben2
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RE: Feudalherren

Beitragvon Ben2 » 9. Oktober 2011, 15:28

Zu Feudalherren können wir noch keine Aussage treffen, da wir noch kein Exemplar haben.

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Dicemon
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RE: Feudalherren

Beitragvon Dicemon » 9. Oktober 2011, 20:34

Regellücken? Juhuu - ein Grund eine Investition nach hinten zu schieben für mich. Aber Ansehen muss sein in Essen.
3.-einfach genialster Spieler 2010
2.-einfach genialster Spieler 2012

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Ben2
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RE: Feudalherren

Beitragvon Ben2 » 11. Oktober 2011, 09:11

Zu Feudalherren wird es nun vor Essen noch eine Rezension geben. Wenn nicht, dann noch am essen Sonntag

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Ben2
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RE: Feudalherren

Beitragvon Ben2 » 15. Oktober 2011, 10:36

Also - nach der ersten Testspielpartie gestern habe 3 Leute am Tisch gesagt, sie gehen es morgen gleich kaufen. Der erste Eindruck war sehr positiv, auch wenn es sehr glückslastig ist. Wobei, also nicht glückslastiger als "Die Siedler" - im Gegenteil es gibt einem sogar die Chance jede Runde 2 beliebige Ressourcen zu aktivieren. Aber man wird trotzdem vom Wurf der Würfel diktiert.

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Motorkopf
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RE: Feudalherren

Beitragvon Motorkopf » 17. Oktober 2011, 11:19

Also, ich würd's kaufen... aber bestimmt nicht zu dem Preis.
[font=Verdana]Beste Grüße
Motorkopf

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:D

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RE: Feudalherren

Beitragvon Ben2 » 17. Oktober 2011, 11:38

Ja da hatten wirs ja drüber... Der Preis ist heftig....

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Ben2
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RE: Feudalherren

Beitragvon Ben2 » 16. Juli 2012, 12:09

Ein Vögelchen hat mir gerade gezwitschert, das in Essen eine Erweiterung für Feudalherren ansteht....

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W3rn3rs3n
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RE: Feudalherren

Beitragvon W3rn3rs3n » 20. Juli 2012, 11:09

Gestern zum ersten Mal zu viert zwei Runden Feudalherren gespielt. Schönes Spiel, schön chaotisch und glücksabhängig, aber schnell erklärt und man kann andere immer wieder ärgern :)

Nur die drei Baronaktionen haben mir/uns nach dem ersten Spiel nicht so recht gefallen. Deshalb hab ich mir für das zweite Spiel folgendes überlegt, was alle sehr gut fanden:
- Geheime Liebschaft: Erfolg erst ab 10 statt schon ab 9
- Sabotage: gelingt die Sabotage bekommt der Spieler zusätzlich einen Siegpunkt und darf ein Plättchen zerstören. Bei Nichterfolg nach wie vor Siegpunkt weg
- Attacke: Haben wir noch so gelassen. Allerdings hatten wir überlegt, dass bei einer erfolgreichen Attacke mit 4+ Unterschied der Angreifer zusätzlich zum Siegpunkt noch EINEN Rohstoff SEINER Wahl bekommt.

Uns haben diese Modifikationen auf jeden Fall super gefallen. Vor allem die Sabotage wird nun mal ausgeführt. Im ersten Spiel wurde diese nicht getestet, weil sie einfach zu unlukrativ erschien (7 oder 8 Gold zahlen und dann Siegpunkt verlieren? Nein danke...) Dies ist zwar immer noch möglich, allerdings kann man nun sowohl einen Gegner schwächen (Plättchen zerstören) als auch einen Siegpunkt (nicht vom Gegner!!!) bekommen. Ich bzw. unsere Spielrunde werden das auf jeden Fall jetzt immer so spielen!

Ansonsten ist das Spiel auf jeden Fall sehr lustig und kurzweilig!

@Ben: Weiß man schon genaueres zur Erweiterung? Also was sie beinhalten wird etc.?

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Ben2
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RE: Feudalherren

Beitragvon Ben2 » 20. Juli 2012, 12:01

Das war bisher nur sehr geheimnisvoll von hanno. Ich halte aber auf dem Laufenden...


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