Anzeige

Piratenbucht-Days of Wonder

Das ehemalige spielbox-Spielerforum
Benutzeravatar
guido

Piratenbucht-Days of Wonder

Beitragvon guido » 25. August 2005, 19:18

Am Dienstag haben wir in unserer Spielerunde Piratenbucht gespielt. Die Eindrücke waren recht gemischt.
Ein Manko was wir festgestellt haben ist, das die Papageienkarte Long John Silver (beim Kampf immer 6 Würfel verwenden) sehr stark ist und man bei einem Kampf immer den kürzeren zieht.
Ein weiteres Problem war das ein Mitspieler im Bereich Rumpf auf 2 war und diese Zahl nicht mehr steigern konnte. Dies lag daran das jedes mal wenn er auf die Rumpfinsel wollte meistens ein anderer Mitspieler ebenfalls diese Insel gewählt hatte. Im daruffolgenden Kampf musste der Spieler mit der 2 im Rumpfbereich fliehen in die Piratenbucht da er von vornerein keine Chance hatte das Duell zu gewinnen.
Meines Erachtens sollte man die Regel abändern. Man sollte die Möglichkeit haben in der Piratenbucht einen Bereich seiner Wahl zu verstärken gegen die entsprechende Bezahlung.
Wie sind eure Erfahrungen mit Piratenbucht?

Benutzeravatar
Michael Schlepphorst "Suko"

Re: Piratenbucht-Days of Wonder

Beitragvon Michael Schlepphorst "Suko" » 26. August 2005, 08:36

Hmm, ich habe die Regel gerade nicht zur Hand und kenne auch nur die alte Amigo-Version, aber kann man nicht auf der Schatzinsel einen beliebigen Schiffsbereich aufwerten (maximal um zwei Stufen)?
Keine Ahnung ob das bei der neuen Version auch so ist ...

Grüße

Benutzeravatar
Manuel

Re: Piratenbucht-Days of Wonder

Beitragvon Manuel » 26. August 2005, 09:50

Wie Michael richtig vermutet, kann man auf der Schatzinsel seinen Rumpf aufbessern (jeweils einen beliebigen Bereich) - kostet halt doppelt so viel.

Aber selbst mit nem Rumpf von 2 kann man gegen jemanden gewinnen, der mehr Rumpf hat - alles schon passiert. Würfelglück halt. Unwahrscheinlich, ja, aber möglich. Und irgendwann ist die Rumpfinsel auch wieder frei.

Die Papageien sind stark, ja, aber dafür ja auch recht selten. Ich habe bisher in meinen 10 Spielen vielleicht zwei mal einen Papagei gehabt...

Gruß,
Manuel

Benutzeravatar
Bernd Geiges

Re: Piratenbucht-Days of Wonder

Beitragvon Bernd Geiges » 26. August 2005, 11:47

Manuel schrieb:
>
> Wie Michael richtig vermutet, kann man auf der Schatzinsel
> seinen Rumpf aufbessern (jeweils einen beliebigen Bereich) -
> kostet halt doppelt so viel.

So wie wir (ich war am Dienstag auch dabei) es verstanden haben, darf man in der Piratenbucht für einen Obulus von 2 Dublonen nur von der Stufe "kein Rumpf" auf die unterste (2er) Rumpf-Stufe ziehen, mehr nicht oder? Und dort stand der leicht gefrustete Kollegen zwangsläufig immer rum nachdem er auf seiner Fahrt zur Rumpfinsel mal wieder abgesoffen war...haben wir das falsch interpretiert?
Aber, auf der Schatzinsel hätt`er auch keine Freude gehabt, da war natürlich auch ständig besetzt und das Ergebnis wär das selbe gewesen...
Deswegen hatten wir den Eindruck gehabt, dass es vielleicht möglich sein sollte in der Piratenbucht wenigstens auf die zweitunterste Stufe klettern zu können o.ä.
>
> Aber selbst mit nem Rumpf von 2 kann man gegen jemanden
> gewinnen, der mehr Rumpf hat - alles schon passiert.
> Würfelglück halt. Unwahrscheinlich, ja, aber möglich. Und
> irgendwann ist die Rumpfinsel auch wieder frei.

Nö, war sie wirklich nicht....

Alles in Allem hatten wir den Eindruck, dass das Spiel halt recht glücksabhängig ist und man es nicht allzu ernst nehmen darf. Schiff ziehen, hoffen keinen anderen zu treffen, ansonsten halt kämpfen- gewinnste isses gut, wenn nicht dann vielleicht beim näxten Mal...

Gruss, Bernd

Benutzeravatar
Manuel

Re: Piratenbucht-Days of Wonder

Beitragvon Manuel » 26. August 2005, 11:51

dann habt ihr mehrere Sachen falsch verstanden.

Also:

a) Die Schatzinsel ist nie besetzt - hier gibt es ein "Gentlemen Agreement" - dort gibt es keine Kämpfe - dahin kann mal also jederzeit gefahrlos aufrüsten.

b) in der Piratenbucht darfst du den Rumpf auf den zweiten Ring stellen, der, der farbig hinterlegt ist. Du kriegst ja quasi 2 Duplonen und musst dein Schiff damit reparieren, so dass du wieder auf dem Ausgangsring bist, wie zu Beginn des Spieles.

Gruß,
manu

Benutzeravatar
Bernd Geiges

Re: Piratenbucht-Days of Wonder

Beitragvon Bernd Geiges » 26. August 2005, 12:17

Hi Manuel,

na das erklärt natürlich so einiges, vielen Dank!

Ich hab` immer schon gesagt, wir brauchen jetzt endlich mal einen in unserer Runde, der Lesen kann, sonst isses jeden Dienstag das selbe Theater... :-) :-)

Gruss, Bernd

Benutzeravatar
Frank aus Soest

Re: Piratenbucht-Days of Wonder

Beitragvon Frank aus Soest » 27. August 2005, 20:49

Leider ist es auch bei der neuen Version nicht wirklich gelungen, die
Regel zu straffen und ewiges Nachlesen zu vermeiden, obwohl genau dies das Ziel der Neuauflage war. Die beiliegende CD-Rom vermittelt zwar sehr gut, aber eben nur einen Teil der Regeln. Aus diesem Grund muss man doch wieder das gesamte Heft lesen, da man nicht weiß, wo der nicht erklärte Teil steht.
Die Grafik und Ausstattung ist allerdings über jeden Zweifel erhaben.

Frank aus Soest


Wer ist online?

Mitglieder in diesem Forum: 0 Mitglieder und 14 Gäste