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Finale/Noris--Einstein würfelt nicht als Fußballspiel!

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Helmut Lehr

Finale/Noris--Einstein würfelt nicht als Fußballspiel!

Beitragvon Helmut Lehr » 31. Dezember 2005, 16:20

Beim Durchschauen neuer Fußballspiele habe ich eben "Finale" von Noris in der Hand. Irgendwie kam mir der Ziehmechanismus bekannt vor: Würfeln und einen Stein mit entsprechender Trikotnummer ein Feld nach vorne oder schräg vorwärts.
Ja, richtig: "Einstein würfelt nicht".
Ein Blick auf den Autor bestätigt mich: Ingo Althöfer.
Hat er doch seine Spielidee etwas abgewandelt in ein Fußballspiel verpackt....

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Helmut

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Ingo Althöfer
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Beiträge: 585

Erst war Fussball, dann EinStein

Beitragvon Ingo Althöfer » 1. Januar 2006, 08:38

Helmut Lehr schrieb:
> Beim Durchschauen neuer Fußballspiele habe ich eben "Finale"
> von Noris in der Hand. Irgendwie kam mir der Ziehmechanismus
> bekannt vor: Würfeln und einen Stein mit entsprechender
> Trikotnummer ein Feld nach vorne oder schräg vorwärts.
> Ja, richtig: "Einstein würfelt nicht".
> Ein Blick auf den Autor bestätigt mich: Ingo Althöfer.
> Hat er doch seine Spielidee etwas abgewandelt in ein
> Fußballspiel verpackt....

Hmm, ertappt. Es war aber anders herum.

Im Herbst/Winter 2003 war Würfel-Fussball entstanden,
mein erstes eigenes Spiel zum Anfassen. Beim Autoren-Treffen
2004 in Göttingen habe ich es vorgestellt,
sogar durch ein Internet-Foto belegt:
http://www.spiel-und-autor.de/photogallery/photo62004/althoefer.JPG
(auf dem Tisch Würfel-Fussball links; rechts daneben ein
Prototyp von "Einparken bis zum Abwinken")

Bei diesem Autorentreffen hörte ich auch erstmals von
Reinhold Wittigs Plänen zu einer Ausstellung "Gott würfelt nicht".
Im Text hiess es "Es ist vorgesehen, dass die Beteiligten auch
ein Begleitspiel zur Ausstellung entwickeln". Gut - registriert
und erst mal wieder vergessen.

Im August 2004 stand dann eine Teilnahme meines Lehrstuhls
an der Leipziger Computerspielmesse "Games Convention" an.
2 Wochen vor dem Messetermin kam mir in den Sinn, dass es eine
gute Idee sein könnte, auf einer Computerspiel-Messe ein echtes
Spiel zum Anfassen dabei zu haben, um sich
(a) von den normalen Ausstellern abzuheben
und
(b) etwas zu haben, um Besucher erst einmal an den Stand zu locken.

Würfel-Fussball (WF) hatte zwar einfache Regeln, aber eine Parrtie
dauert doch um die 10 Minuten, was in der hektischen Computerwelt
vielleicht schon zu lang war. So dachte ich über eine Kurzversion
von WF nach: Das Brett wurde von 7x5(+2 Tore) auf 5x5 reduziert;
statt 11 Figuren hatte jede Seite nur noch 6; es durfte geschlagen werden
(sogar eigene Steine); die Würfelregel wurde geändert.
Und zack: Jetzt dauerte eine Partie nur noch 1 bis 2 Minuten, also
ideal als "Appetizer" für die Games Convention.
Es fehlte nur noch ein passender Name für den Ableger: Bei
einer Probepartie hatte meine Frau plötzlich nur noch einen
Stein auf dem Brett und ich sagte ihr: "Du brauchst nicht mehr zu
würfeln, weil Du ja sowieso diesen einen Stein ziehen musst."
In dem Moment schoss mir wie ein Blitz Reinhold Wittigs
"Gott würfelt nicht" durch den Kopf. Da war der Name
"Ein Stein würfelt nicht" geboren.

In Leipzig war das Spiel ein Renner: Über 300 Besucher
spielten Probe, und sogar Oliver Pocher berichtete für seine
ProSieben-Show. (Wer dieser Oliver Pocher überhaupt war, haben
mir damals einige Kids erklärt, nachdem seine 45 Ein-Stein-Sekunden
an unserem Stand vorbei waren.)

Im September 2004 schickte ich "Ein Stein würfelt nicht" an
Reinhold Wittig. Er fand Gefallen und nahm es unter Weglassung
des Blanks zwischen "Ein" und "Stein" in die Edition Perlhuhn auf.
Den Vertrag dazu unterschrieben wir während der 2004er Essener
Messe am Stehtisch des Standes von Clemens Gerhards.

Währenddessen hatte der Noris-Verlag Interesse am Würfel-Fussball
gefunden - und brachte es im Herbst letzten Jahres unter dem "neuen"
Namen FINALE heraus.

************************
Der Vollständigkeit halber sei gesagt, dass Würfel-Fussball einen
elektronischen Vorgänger hat. "BallaBalla" entstand 5 Tage vor dem Finale
der Fussball-WM 2002 - adhoc kreiert unter dem Eindruck von umstrittenen
Schiedsrichter-Entscheidungen. Siehe
http://www.zillionsofgames.com/cgi-bin/zilligames/submissions.cgi/98927?do=show;id=108

Ingo Althöfer.

PS: Die Essener Spielemesse ist ja schon anstrengend - für Besucher und Aussteller. Die Games Convention in Leipzig ist aber noch deutlich
lauter und hektischer.


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