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Kartenspiele mit Mustern und gemeinsamen Zonen

Das ehemalige spielbox-Spielerforum
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Andreas Last

Kartenspiele mit Mustern und gemeinsamen Zonen

Beitragvon Andreas Last » 18. März 2007, 11:11

Hallo Spielewahnsinnige,
ich hab hier ja vor kurzem schon mal einen Thread gestartet, in dem ich euch um Hilfe für meine Diplomarbeit gebeten habe. Das tue ich jetzt schon wieder :-)

Fallen euch irgendwelche Spiele ein, bei denen Muster eine Rolle spielen und die außerdem von allen Spielern gemeinsam genutzte Zonen haben? Idealerweise sollte das Spiel ab 2 Spielern spielbar sein.

Zur Erklärung:
Ein Spiel hat Muster, wenn die Position ausliegender Karten relativ zu anderen ausliegenden Karten eine Rolle spielt. (z.B.: Sitting Ducks: Wo sitzt eine Ente und wo ein Fadenkreuz? Oder Siedler - das Kartenspiel: Welche Landschaften grenzen an welches Dorf?) Die Muster sollten dabei möglichst einfach gestrickt sein.

Mit gemeinsamen Zonen sind folgende Spielaspekte gemeint:
Gemeinsame Kartenstapel, gemeinsame Abwurfstapel, ein gemeinsamer Bereich für ausgelegte Karten, wo die Spieler nach dem Auslegen keine "Besitzansprüche mehr haben"(z.B.: die Plättchen bei Carcassonne, auch wenns keine Karten sind ;-) ).

Sitting Ducks wäre eigentlich ein ziemlich guter Kandidat gewesen. Die entstehenden Muster sind nicht zu komplex (Siedler - Kartenspiel geht da für meine Zwecke schon zu weit). Leider ist es erst ab 3 Spielern spielbar.

Fallen euch noch Spiele ein, die eurer Meinung nach für mich unter diesen Gesichtspunkten interessant sein könnten?


Vielen Dank schon mal

Andreas (der sich über jede Hilfe freut)

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Dirk Piesker
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Beiträge: 950

Re: Kartenspiele mit Mustern und gemeinsamen Zonen

Beitragvon Dirk Piesker » 18. März 2007, 11:15

Set !

Viele Grüße,
Dirk

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Andreas Last

Re: Kartenspiele mit Mustern und gemeinsamen Zonen

Beitragvon Andreas Last » 18. März 2007, 11:25

Moin Dirk,
ein sehr schöner Vorschlag. Leider darf es kein Spiel sein, bei dem alle gleichzeitig spielen. Das hab ich vergessen, dazu zu schreiben. Sonst hätte es perfekt getroffen.

Also zur Ergänzung:
Es dürfen keine Aktions- (z.B. Halli Galli oder eben Set!) oder Kommunikationsspiele (Quizspiele) sein.

Andreas (der von der schnellen ersten Reaktion schon mal begeistert ist)

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Marten Holst
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Beiträge: 1787

RE: Kartenspiele mit Mustern und gemeinsamen Zonen

Beitragvon Marten Holst » 18. März 2007, 11:50

Moin,

Ist bei Set die Lage der Karten zueinander nicht completamente bedeutungslos?

Und erfüllt nicht Siedler-Kartenspiel schon die Bedingungen?

Marten

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Andreas Last

RE: Kartenspiele mit Mustern und gemeinsamen Zonen

Beitragvon Andreas Last » 18. März 2007, 11:57

Die Lage zueinander an sich ja. Trotzdem interagieren sie miteinander. Nicht so, wie ich es beschrieben hatte, aber es würde seinen Zweck gut erfüllen, denke ich.

SvC-Kartenspiel erfüllt an sich schon die Bedingungen ja, aber die Muster die entstehen sind schon zu komplex. Der Hintergrund ist folgender: ich will ein Spiel mit einem Programm realisieren, dass von seiner grafischen Oberfläche her überhaupt nicht dafür ausgelegt ist, Muster darzustellen. An sich ist der Erschaffer dieses Programms der Ansicht, dass es gar keine Muster könne. Ich will jetzt zeigen, dass es das über einen Trick doch kann, dafür dürfen aber die Muster des Spiels nciht zu sehr ausarten, um hinterher die Übersichtlichkeit nicht zu sehr zu verlieren. Bei SvC-Kartenspiel wäre das dann aber schon der Fall.

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wolfgang

Re: Kartenspiele mit Mustern und gemeinsamen Zonen

Beitragvon wolfgang » 18. März 2007, 12:02

Hallo,

schau dir mal Flower Power von Kosmos an. Die Lage ist essentiell für die Siegpunkte. Es gibt eine gemeinsame Zone, aber auch "private" Zonen und weil es von den Regeln, dem Ablauf und für exakt zwei Personen ist, sollte es nicht zu komplex sein.


http://www.poeppelkiste.de/frame/frame.htm?/gutespiele/2001/flowerpower/fp.htm

Wolfgang

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katrin

RE: Kartenspiele mit Mustern und gemeinsamen Zonen

Beitragvon katrin » 18. März 2007, 12:03

Hallo,
Continuo müßte genau den Anforderungen entsprechen.
Gruß,
katrin

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Andreas Last

Re: Kartenspiele mit Mustern und gemeinsamen Zonen

Beitragvon Andreas Last » 18. März 2007, 12:15

Auch dir danke für den Tipp. Leider benötigt man dazu ein Spielbrett, womit es ein Brettaspiel und kein Kartenspiel ist.

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Jörg Harbke

Re: Kartenspiele mit Mustern und gemeinsamen Zonen

Beitragvon Jörg Harbke » 18. März 2007, 12:45

Hallo Andreas,

spontan fallen mir Domingo/Ravensburger, Das Riff/Kosmos und Wu Hsing/Franjos dazu ein.

Viele Grüße
Jörg

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Andreas Last

RE: Kartenspiele mit Mustern und gemeinsamen Zonen

Beitragvon Andreas Last » 18. März 2007, 12:45

Ich merk gerade, dass ich gedanklich schon zu sehr im Problem drin stecke. Continuo scheint wirklich unkomplex zu sein, allerdings ist ein beliebig großes zweidimensionales Muster für das Programm schon zu komplex, um es noch einigermaßen übersichtlich darstellen zu können.

Dazu kommt, dass ich krankheitsbedingt gerade nicht die nötige Konzentration aufbringe, das Problem exakter zu erklären. Ich werd das später in einem fitteren Zustand nochmal versuchen.

Trotzdem nochmal danke, für die Hilfe.

Andreas

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freak
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Beiträge: 1105

Re: Kartenspiele mit Mustern und gemeinsamen Zonen

Beitragvon freak » 18. März 2007, 13:14

Hi Andreas,

vielleicht ist Toppo (Ist aber eher eine Art Set, wo man gleichzeitig spielt, wenn ich mich recht erinnere) oder auch Lucca Citta (beide von Abacusspiele) was für dich.

Viele Grüße
freak

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wolfgang

Re: Kartenspiele mit Mustern und gemeinsamen Zonen

Beitragvon wolfgang » 18. März 2007, 13:34

Huhu Andreas,

ich hatte den Begriff "Karten" nicht so eng gefasst.

Dann schau mal nach "SummerTime" aus der selben Serie. Karen haben da auf zwei Arten Einfluss auf den Nachbarn: Anlegevoraussetzung und Punktewertung.

Frage ist, ob der Nachziehmechasnismus dargestellt werden kann.

http://www.poeppelkiste.de/frame/frame.htm?/gutespiele/2006/summertime/summertime.htm

Wolfgang

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Renate
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Beiträge: 59

Re: Kartenspiele mit Mustern und gemeinsamen Zonen

Beitragvon Renate » 18. März 2007, 17:05

Hallo Andreas,

vielleicht passen das Kinder-Kartenspiel Adlerauge (Amigo) und das Zatre-Kartenspiel (auch Amigo) auf die von Dir genannten Parameter? Das ich Zatre noch nicht gespielt habe, kann ich über die gemeinsame Zone nichts sagen.

Renate

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Karl R.

Re: Kartenspiele mit Mustern und gemeinsamen Zonen

Beitragvon Karl R. » 18. März 2007, 18:32

Folgende Kartenspiele fallen mir auf die Schnelle ein:


Relikt (Amigo)
Pompeii (Adlung)
Canal Grande (Adlung)
Ebbe und Flut (Adlung)
Rotondo (Adlung)
Löwendynastie (Adlung)
Jericho (Abacus)
Bohnanza (Amigo)
Manitu (Goldsieber)
Mamamia (Abacus)

Grüsse
Karl R.

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VolkiDU

Re: Kartenspiele mit Mustern und gemeinsamen Zonen

Beitragvon VolkiDU » 18. März 2007, 18:39

Andreas Last schrieb:
> Fallen euch irgendwelche Spiele ein, bei denen Muster eine
> Rolle spielen und die außerdem von allen Spielern gemeinsam
> genutzte Zonen haben? Idealerweise sollte das Spiel ab 2
> Spielern spielbar sein.

> Zur Erklärung:
> Ein Spiel hat Muster, wenn die Position ausliegender Karten
> relativ zu anderen ausliegenden Karten eine Rolle spielt.
> (z.B.: Sitting Ducks: Wo sitzt eine Ente und wo ein
> Fadenkreuz? Oder Siedler - das Kartenspiel: Welche
> Landschaften grenzen an welches Dorf?) Die Muster sollten
> dabei möglichst einfach gestrickt sein.

> Mit gemeinsamen Zonen sind folgende Spielaspekte gemeint:
> Gemeinsame Kartenstapel, gemeinsame Abwurfstapel, ein
> gemeinsamer Bereich für ausgelegte Karten, wo die Spieler
> nach dem Auslegen keine "Besitzansprüche mehr haben"(z.B.:
> die Plättchen bei Carcassonne, auch wenns keine Karten sind
> ;-) ).

> Fallen euch noch Spiele ein, die eurer Meinung nach für mich
> unter diesen Gesichtspunkten interessant sein könnten?

Hallo Andreas,

wie wäre es mit Dschungel von Adlung?

Sonntägliche Grüße
Volker

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hansreinhold

Re: Kartenspiele mit Mustern und gemeinsamen Zonen

Beitragvon hansreinhold » 18. März 2007, 21:38

wie ists mit "M"/ Abacus?

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Grzegorz Kobiela

Re: Kartenspiele mit Mustern und gemeinsamen Zonen

Beitragvon Grzegorz Kobiela » 19. März 2007, 01:17

UNO von Mattel dürfte eigentlich auch die Kriterien erfüllen. Außerdem ist die Musterfolge eindimensional und die Muster und gemeinsamen Zonen fallen zusammen. Etwas einfacheres fällt mir nicht ein.

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Andreas Last

Vielen Dank

Beitragvon Andreas Last » 19. März 2007, 11:58

Euch allen vielen Dank für eure Hilfe. Sobald ich mich besser fühle (wie schon erwähnt bin ich gerade krank), werde ich die Spiele die ihr mir vorgeschlagen habt mal sichten, um eine nähere Auswahl treffen zu können.

Andreas (der sich jetzt wieder hinlegt)

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Arby

Re: Vielen Dank

Beitragvon Arby » 20. März 2007, 02:43

Dann schlage ich noch schnell die beiden Kosmos-2er-Spiele "Asterix und Obelix" sowie "Petri Heil" vor.

Ralf "Arby" Brostedt

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Marten Holst
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Beiträge: 1787

RE: Vielen Dank

Beitragvon Marten Holst » 20. März 2007, 09:51

Ich schlage "Gute Besserung" von spielbox-Forum vor :-)

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Andreas Last

RE: Vielen Dank

Beitragvon Andreas Last » 20. März 2007, 11:00

*g* danke, ich glaub, das könnte was für mich sein :-D

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Andreas Last

Re: Kartenspiele mit Mustern und gemeinsamen Zonen

Beitragvon Andreas Last » 20. März 2007, 11:08

"Das Auslagefeld darf nicht größer als 5 mal 6 sein"

Also 5 Karten hoch und 6 Karten breit oder umgekehrt, richtig? Wenn ja, fällt das leider auch schon raus. Das gibt die GUI (also die grafische Oberfläche) nicht her, und mit der hab ich nichts zu tun.

Der Kartenziehmechanismus wäre aber kein Problem gewesen.

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Andreas Last

Re: Kartenspiele mit Mustern und gemeinsamen Zonen

Beitragvon Andreas Last » 20. März 2007, 11:14

Domingo könnte was sein, Das Riff und Wu Hsing brauchen zu viel Fläche.

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Andreas Last

Re: Kartenspiele mit Mustern und gemeinsamen Zonen

Beitragvon Andreas Last » 20. März 2007, 11:21

Bei Toppo spielen alle gleichzeitig, das ist dann leider ungeeignet. Luaa Citta ist aber einen zweiten Blick wert.

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Andreas Last

Re: Kartenspiele mit Mustern und gemeinsamen Zonen

Beitragvon Andreas Last » 20. März 2007, 11:27

Bei Adlerauge spielen alle gleichzeitig, was leider ungeeignet ist. Und das Zatrekartenspiel scheint zu viel Fläche zu benötigen.


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