Anzeige

Low-Lights und Flops

Das ehemalige spielbox-Spielerforum
Benutzeravatar
Daniel R.
Kennerspieler
Beiträge: 1106

RE: Qualität vs. Verkaufszahlen

Beitragvon Daniel R. » 18. Februar 2008, 16:28

Es wäre tatsächlich interessant zu wissen, wie sich die Diskussion entwickelt hätte, hätte ich meinen Text ohne das Wörtchen "seriös" verfasst. Somit hätte es den Umkehrschluss "unseriös" dann nicht gegeben und man hätte sich etwas mehr mit der Sache befasst, als mit der Semantik.

Viele Grüsse
Daniel
(der ja selbst schuld ist... und in Zukunft wieder etwas mehr spielt als diskutiert.)

Benutzeravatar
achim

Re: Low-Lights und Flops

Beitragvon achim » 18. Februar 2008, 18:01

Hallo Daniel,

um hier für mich einen Abschluß zu finden, was ist nach Deiner Meinung jetzt das Ergebnis Deiner gestarteten Diskussion?

Deine Diskussionsfrage war:

Schaden solche "kein Autor" Lizenzspielchen, welche mit der heissen Nadel gestrickt wurden, unserem Hobby/Branche oder können sie uns einfach "egal" sein?

Hat Deine vorgefertigte Meinung weiterhin Bestand?

Sofern dies der Fall sein sollte, was schlägst Du als Abwehrmaßnahme vor?

Sollten solche Spiele eventuell einen Aufkleber mit dem Warnhinweis

"Achtung, mit dem Kauf dieses Spieles schaden sie den Absatzzahlen von seriösen Verlagen wie Alea oder Eggert!"

oder

"Dieses Spiel schadet meinem Hobby als Spielekenner"

tragen?

Wäre vielleicht auch eine Flyeraktion zur Aufklärung
potenzieller Käufer am POS (Point of Sale), gestartet von SSDJ (Schlechte Spiele des Jahres), sinnvoll?

Welche anderen konstruktiven Vorschläge könnten diesen Mißstand bereinigen oder siehst Du keine Möglichkeit der Besserung und in naher Zukunft ist es "aus und vorbei" mit unserem Hobby?

Sind dir überhaupt Äußerungen von "Branchenmitglieder" bekannt, die die These unterstützen würden, diese Spiele wären aufgrund ihrer spielerischen Qualität dem Gesamterfolg der Spielebranche (kurz-mittel-langfristig)abträglich?

Gruß
achim

Benutzeravatar
Daniel R.
Kennerspieler
Beiträge: 1106

Thread-Fazit

Beitragvon Daniel R. » 18. Februar 2008, 19:03

achim schrieb:
>
> Hallo Daniel,
>
> um hier für mich einen Abschluß zu finden, was ist nach
> Deiner Meinung jetzt das Ergebnis Deiner gestarteten
> Diskussion?

Nur ca. 20 % der Postings beschäftigten sich mit dem Topic, der Rest waren "Nicht-Einverstanden"-Erklärungen oder humoristische Beiträge.

Ich erkenne grundsätzlich 2 Fehler in meinem Eröffnungsposting:
- Das Verwenden des Adjektivs "seriös" und der Umkehrschluss "unseriös", welcher ablenkte.
- Das nicht näher definieren von "Lizenzspielchen", da quasi ungewollt auch "Säulen der Erde" oder "Ringkrieg" damit gemeint werden könnte. Ich zielte eher auf TV-Shows und ähnliches ab.

Beides führte zu Irrungen und Verwirrungen, deren Korrektur ich kaum Herr wurde.


> Deine Diskussionsfrage war:
>
> Schaden solche "kein Autor" Lizenzspielchen, welche mit der
> heissen Nadel gestrickt wurden, unserem Hobby/Branche oder
> können sie uns einfach "egal" sein?


Die Mehrheit scheint der Meinung zu sein, dass diese Produkte nicht schaden. Die Guten würden sogar nützen, die schlechten könnten einfach ignoriert werden.


> Hat Deine vorgefertigte Meinung weiterhin Bestand?

Wenn sie schon fertig war (die Meinung), von wem habe ich sie denn ;)

Ich stellte einfach mal eine These in den Raum, basierend auf den Umfrageergebnissen auf Hall9000, für dessen Ergebnis ich ja nicht verantwortlich bin. Gespannt war ich auf den sachlichen Feedback.


> Sofern dies der Fall sein sollte, was schlägst Du als
> Abwehrmaßnahme vor?

In Deinem Sinne ist dies nicht der Fall, darum braucht es keine weiteren Massnahmen, der Markt reguliert sich quasi selber.



>
> Sollten solche Spiele eventuell einen Aufkleber mit dem
> Warnhinweis
>
> "Achtung, mit dem Kauf dieses Spieles schaden sie den
> Absatzzahlen von seriösen Verlagen wie Alea oder Eggert!"
>

hehe, echt witzig! :lol:

Denkbar wäre auch:
"Mit dem Kauf dieses Spiels machen Sie sich im Kreise von Spielekennern lächerlich".

Aber wir Spieler sind ja tolerant und darum vergessen wir das ganz schnell wieder :)


> Welche anderen konstruktiven Vorschläge könnten diesen
> Mißstand bereinigen oder siehst Du keine Möglichkeit der
> Besserung und in naher Zukunft ist es "aus und vorbei" mit
> unserem Hobby?

Toll wäre natürlich, wenn die Einkäufer grosser Warenhäuser/Supermärkte eben nicht nur die Klassiker wie Uno, Scrabble, Domino, Monopoly oder Risiko anbieten würden, sondern zusätzlich ein paar Spiel des Jahres wenigstens. Auch ein Spiel aus der DSP Top Ten (nicht zu komplex) würde einem solchen Sortiment gut zu Gesicht stehen. Oder auch die nicht so teuren "Für 2 Spieler" Spiele oder die sog. Mitbring-Spiele.
Damit insgesamt eben mehr Otto-Normalverbaucher etwas
mitbekommen, von der reichhaltigen Auswahl, die die Spielewelt bietet.


Missionarische Grüße
Daniel

Benutzeravatar
Gabi Goldschmidt
Kennerspieler
Beiträge: 290

Re: Wenige Spiele durch zuviel Präsenz schlechter Spiele?

Beitragvon Gabi Goldschmidt » 19. Februar 2008, 12:58

Hallo Carsten,

... kannst Du nicht über den Spieleladen in der Frauenstr. den Kontakt zu einem Spielekreis bekommen?
Da würde ich es erst mal versuchen, wenn ich in Münster eine Spielegruppe suchen würde.

Ciao Gabi


Wer ist online?

Mitglieder in diesem Forum: 0 Mitglieder und 20 Gäste