Beitragvon Kathrin Nos » 28. Februar 2002, 21:21
Hallo Stefan,
> 1. Bei Gleichstand beim Setzen von Geld für Expanisonsmarker
> in Phase sieben: Wer ist weiter vorne in der
> Spielerreihenfolgen bei Gleichstand an ausgewählten
> Expansionsmarkern? Einmal steht in der anleitung, derjenige
> der später seine Stadt ausgewählt hat und einmal der früher
> seine Stadt ausgewählt hat, was ist nun richtig?
Bei Gleichstand entscheidet, wer seine Startstadt später gekauft hat. Das ist die Information aus der Regel. Auf dem Blatt mit der Spiel-Übersicht wird nur darauf hingewiesen, dass bei Gleichstand die Reihenfolge ausgewertet wird - der Zusatz "umgekehrt" fehlt halt. Die gültige Regelung ist mE auch gerechter, schliesslich kann die Auswahl der Startstadt schon recht mächtig sein.
> 2. Wenn man den Fortschritt Buckdruck hat, darf dann nur Geld
> für Persönlichkeiten einstreichen die man selbst auslegt ,
> oder auch von den anderen die auslegen. Muss ich dazu dann
> dass patrionatsrecht haben und gilt die gleiche Regelung wie
> bei Nutzung von Persönlichkeiten anderere Spieler? Erfolgt
> das ganze in Runde 3, oder in Runde 4 bei Erwerb der
> Fortschritte?
Das ist eindeutig: Buchdruck gibt nur Nachlässe auf Persönlichkeiten, die man [i]selber[/i] ausspielt. Das Patronatsrecht auf Persönlichkeiten anderer Spieler kann man für den Einsatz des Buchdruckes nicht ausüben.
> 3. wie läuft eine Eroberung ab, wenn zwei verschiedenen
> Spieler Expansionsmarker in einer Provinu stehen haben? Kampf
> nacheinander oder zusammenzaählen der Marker?
Das funktioniert folgendermassen: Grundregel ist immer, dass man soviele Marker einsetzen muss, wie die Provinz an Kapazität besitzt. Das ist die Zahl, die auf der Provinz angegeben ist. Ausserdem muss man zusätzlich soviele Marker einsetzen wie sich feindliche Marker in der Provinz befinden. Steht also eine feindliche Stadt (runder Marker) in einer Provinz, muss man doppelt soviele Merker einsetzen wie man benötigen würde, um in einer komplett leeren Provinz eine Stadt zu gründen.
Noch zu Deinem Beispiel: Das würde dann so funktioneren: In der Expansionsphase setzt Du entsprechend viele Marker (Kapazität der Provinz + Anzahl der feindlichen Marker) ein und würfelst. Gewinnst Du durch den Würfelwurf den Kampf, werden die feindlichen Marker dem entsprechenden Spieler in den Vorrat gegeben. Wenn nicht, kannst Du unter Berücksichtigung Deiner Galeeren-/Dreimaster-Kapazität (falls verwendet) nochmals angreifen, falls Du noch genügend Marker hast. Gekämpft wird immer in der eigenen Expansionsphase. Und die Expansionsphasen gehen eben nach der Spieler-Reihenfolge.
> Wäer schön wenn jemand rat weiss!
Hoffe, geholfen zu haben.
Alles Gute wünscht
Kathrin.
Spielerin, früher auch Rezensentin