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Kleine -Halbwertszeit von Spielen - Umfrage

Das ehemalige spielbox-Spielerforum
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Markus N.

Kosmos macht mich arm!

Beitragvon Markus N. » 7. Mai 2004, 09:51

Genau, auf ein miserablen Jahrgang 2005!!!!
Ich hab nämlich keinen Platz mehr im Keller!
Aber das wird wohl nichts!
Habe jetzt 3 Herbstneuheiten von Kosmos testen dürfen, von denen 2 definitiv den Weg in mein Regal finden werden!
Kosmos wird sowieso von Jahr zu Jahr besser!
HiG und alea natürlich nicht zu vergessen!
Und ich deshalb von Jahr zu Jahr ärmer!
Der süchtige Sammler!

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Markus N.

Re: Kleine -Halbwertszeit von Spielen - Umfrage

Beitragvon Markus N. » 7. Mai 2004, 10:02

Hi Peer,
nach dem ich hier alles durchforstet habe, komme ich zu folgendem Schluß

Puerto Rico ist klar die Nummer eins
gefolgt von Transamerica!
Weniger Stimmen gab es dann noch für Villa Paletti und Pueblo.
Piratenbucht und Magellan konnten noch vereinzelt jemanden finden.
Goldland und Mexiko spielt noch einer!
Dschunke und Nautilus haben das Mindesthaltbarkeitsdatum überschritten!
So war 2002 nach deiner Einschätzung wohl ein durchschnittlich bis guter Jahrgang!
Dem kann ich mich anschließen!
An deiner Theorie ist was dran!
Gruß
Markus

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RedPiranha
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Beiträge: 357

Re: OT-Monopoly-Hausregeln

Beitragvon RedPiranha » 7. Mai 2004, 12:02

Markus schrieb:

>
> Das mit der Hausregel ist interessant!
>
> So haben wir bei Monopoly zum Beispiel die Hausregel, dass
> der, der genau auf Los kommt 8000 Geld bekommt! Steht aber in
> keiner Regel!
> Wie kommt es zu solchen weitverbreiteten Regelirrtümern?
> Die 8000er-Geschichte taucht nämlich unabhängig von uns auch
> auf anderen Spieltischen auf!
> Fragende und interessierte Grüße
>
> Markus


Diese Regel kenne ich auch. Eine weitere Variante ist, dass alle Strafgelder in die Mitte kommen und derjenige der auf "Frei Parken" kommt erhält alles. Bei uns im Familienkreis gilt auch die Regel, dass für denjenigen, der von einer Farbe eine Karte hat, die restlichen reserviert sind. Die in der Regel vorgesehene Versteigerung von Karten, die keiner haben will konnte ich auch nie durchsetzen. Bei uns gilt auch die Regel, dass beim ersten Wurf das "Losfeld" mitgezählt wird, d.h. mit einer 11 besucht man das Gefängnis.

In einem anderen Spielerkreis gab es mal die Regel, dass derjenige, der mit einem Pasch auf eine Straße eines anderen kommt keine Miete zahlen muss.

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Rolf Braun
Spielkamerad
Beiträge: 35

Re: Kleine -Halbwertszeit von Spielen - Umfrage

Beitragvon Rolf Braun » 7. Mai 2004, 14:34

> 1.) Puerto Rico
immernoch TOP - wird oft gespielt - absolute Empfehlung

> 2.) Transamerica
immernoch TOP - wird oft gespielt - absolute Empfehlung

> 3.) Dschunke
noch nie mein Favorit

> 4.) Villa Paletti
noch nie mein Favorit

> 5.) Mexika
immernoch TOP - aber es wird selten gespielt - Empfehlung

> 6.) Nautilus
noch nie mein Favorit

> 7.) Goldland
immernoch TOP - aber es wird selten gespielt - Empfehlung

> 8.) Pueblo
immernoch TOP - aber es wird selten gespielt - Empfehlung

> 9.) Piratenbucht
noch nie mein Favorit

> 10.) Magellan
immernoch TOP - Empfehlung

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Volker L.

Re: OT-Monopoly-Hausregeln

Beitragvon Volker L. » 7. Mai 2004, 14:35

RedPiranha schrieb:
>
> Markus schrieb:
>
> >
> > Das mit der Hausregel ist interessant!
> >
> > So haben wir bei Monopoly zum Beispiel die Hausregel, dass
> > der, der genau auf Los kommt 8000 Geld bekommt! Steht aber in
> > keiner Regel!
> > Wie kommt es zu solchen weitverbreiteten Regelirrtümern?
> > Die 8000er-Geschichte taucht nämlich unabhängig von uns auch
> > auf anderen Spieltischen auf!
> > Fragende und interessierte Grüße
> >
> > Markus
>
>
> Diese Regel kenne ich auch.

Habe ich auch so gelernt. Als ich dann selbst ein Exemplar
hatte, bemerkte ich, dass das nicht in der Regel steht - mir
gefällt diese Hausregel aber besser, so dass ich dabei geblieben
bin.

> Eine weitere Variante ist, dass
> alle Strafgelder in die Mitte kommen und derjenige der auf
> "Frei Parken" kommt erhält alles.

Das ist aber eine offizielle Variante, das ist im Regelheft als
optionale Regel angegeben.

> Bei uns im Familienkreis
> gilt auch die Regel, dass für denjenigen, der von einer Farbe
> eine Karte hat, die restlichen reserviert sind. Die in der
> Regel vorgesehene Versteigerung von Karten, die keiner haben
> will konnte ich auch nie durchsetzen. Bei uns gilt auch die
> Regel, dass beim ersten Wurf das "Losfeld" mitgezählt wird,
> d.h. mit einer 11 besucht man das Gefängnis.
>
> In einem anderen Spielerkreis gab es mal die Regel, dass
> derjenige, der mit einem Pasch auf eine Straße eines anderen
> kommt keine Miete zahlen muss.

Diese Varianten sind mir allesamt unbekannt - aber ich habe auch
seit ewigen Zeiten kein Monopoly mehr gespielt :-)

Gruß, Volker (mag aber einen Monopoly-Klon, der um Lääääääääääääängen besser ist als das Original: "Money" von Sala)

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Marc W.

Re: OT-Monopoly-Hausregeln

Beitragvon Marc W. » 7. Mai 2004, 15:17

Ich kenne noch die Monopoly-Variante (oder ist Regel), dass man nur in der Straße bauen darf, wenn man auch auf dem Feld ist (bzw. auf der gleichen Farbe). So eine Variante lehne ich aber ab, da das das ja noch mehr zum Glücksspiel macht.

Marc

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RedPiranha
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Re: OT-Monopoly-Hausregeln

Beitragvon RedPiranha » 7. Mai 2004, 15:34

Volker L. schrieb:
>
> RedPiranha schrieb:
> >
>
> > Eine weitere Variante ist, dass
> > alle Strafgelder in die Mitte kommen und derjenige der auf
> > "Frei Parken" kommt erhält alles.
>
> Das ist aber eine offizielle Variante, das ist im Regelheft als
> optionale Regel angegeben.
>

...


Da kann man mal sehen, dass auch inoff. Regeln zu off. Varianten werden können, denn in meinem fast 4 Jahre alten Exemplar ist das nicht enthalten.

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RedPiranha
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Re: OT-Monopoly-Hausregeln

Beitragvon RedPiranha » 7. Mai 2004, 15:39

RedPiranha schrieb:
>
> Volker L. schrieb:
> >
> > RedPiranha schrieb:
> > >
> >
> > > Eine weitere Variante ist, dass
> > > alle Strafgelder in die Mitte kommen und derjenige der auf
> > > "Frei Parken" kommt erhält alles.
> >
> > Das ist aber eine offizielle Variante, das ist im Regelheft
> als
> > optionale Regel angegeben.
> >
>
> ...
>
>
> Da kann man mal sehen, dass auch inoff. Regeln zu off.
> Varianten werden können, denn in meinem fast 4 Jahre alten
> Exemplar ist das nicht enthalten.


Da klemmte mal wieder die Null, muss natürlich 40 statt 4 Jahre heißen.

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Volker L.

Re: OT-Monopoly-Hausregeln

Beitragvon Volker L. » 7. Mai 2004, 16:19

RedPiranha schrieb:
>
> RedPiranha schrieb:
> >
> > Volker L. schrieb:
> > >
> > > RedPiranha schrieb:
> > > >
> > >
> > > > Eine weitere Variante ist, dass
> > > > alle Strafgelder in die Mitte kommen und derjenige der
> auf
> > > > "Frei Parken" kommt erhält alles.
> > >
> > > Das ist aber eine offizielle Variante, das ist im Regelheft
> > als
> > > optionale Regel angegeben.
> > >
> >
> > ...
> >
> >
> > Da kann man mal sehen, dass auch inoff. Regeln zu off.
> > Varianten werden können, denn in meinem fast 4 Jahre alten
> > Exemplar ist das nicht enthalten.

Da wollte ich erst schreiben, dass die dann wohl mal
rausgestrichen wurde :-?, mein Exemplar ist ca. 20 Jahre alt...

> Da klemmte mal wieder die Null, muss natürlich 40 statt 4
> Jahre heißen.

...aber damit hat sich das ja erledigt.

Ein ähnliches Phänomen ist mir vom Doppelkopf bekannt. In einem
auch sehr alten (könnten ebenfalls um die 40 Jahre sein, vielleicht sogar mehr) Kartenspiel-Buch steht das Spiel mit den
Tollen (also Herz 10 als höchste Trümpfe) als Variante drin - ich
kenne aber keinen, der ohne die Tollen spielt, scheint also auch
sowas wie eine offizielle Regel geworden zu sein.

Gruß, Volker

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Rainer Fieseler

Re: OT-Monopoly-Hausregeln

Beitragvon Rainer Fieseler » 7. Mai 2004, 16:32

Volker L. schrieb:
> ich kenne aber keinen, der ohne die Tollen spielt, scheint also
> auch
> sowas wie eine offizielle Regel geworden zu sein.
>
> Gruß, Volker

Hi Volker,
stimmt, nach Aussage des deutscheb Doppelkopf-Verbandes sind die beiden Herz 10 offizielle Regel (nur dass nach diesen Regeln die erste die zweite schlägt, was mir nicht gefällt).

gruß rainer

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Jost Schwider

RE: Kleine -Halbwertszeit von Spielen - Umfrage

Beitragvon Jost Schwider » 10. Mai 2004, 10:44

"peer" hat am 06.05.2004 geschrieben:

Vorneweg: Dies ist eine klasse Idee, Peer!

Ich wollte auch schon immer mal wissen, welche Spiele - nach Abwarten von eventuellen Hypes und Neuigkeitswahnvorstellungen ;-) - tatsächlich noch als gut angesehen werden.

Wie oft waren etwa die Messe-Geheimtipps letztendlich doch nur kalter Kaffee... :-/

> Welche Spiele kommen (von diesen) heutzutage noch auf den
> Spieltisch?

> 1.) Puerto Rico

Immer wieder gerne, z.Zt. aber etwas durch San Juan verdrängt.

> 2.) Transamerica

Gerne, aber nicht oft, da ich selbst dieses Spiel nicht besitze.

> 4.) Villa Paletti

Eventuell mal auf einer Party, ansonsten wird es durch den Klassiker Bausack verdrängt.

> 9.) Piratenbucht

Einige im Club spielen dies noch gerne, ich dagegen nicht.

> Wuerdet ihr die Spiele anderen Leuten empfehlen und kaufen,
> wenn sie in dem aktuellen Spieljahrgang (also seit Essen
> 2003) erschienen waeren? (Oder anders gefragt: Was koennte
> neben den Neuheiten bestehen und was entpuppt sich als
> "neu, also gut - nicht mehr neu = nicht mehr interessant"?)

PR immer, TA für Wenigspieler!

> Meine Hypothese ist uebrigens dass in einem
> durchschnittlichen Spielejahrgang gerade mal 1 Spiel noch 2
> Jahre spaeter Beachtung findet, in einem guten 2-3 und in
> einem herausragenden 4-5. Was meint ihr?

Sehr gewagte These!
Wenn ein Jahrgang zwei überragende Spiele enthält (und sonst nur Schrott), würde ich das Jahr trotzdem als sehr gut bezeichnen. Allerdings bin ich ja auch Spiele-Spieler und nicht -Sammler... :-D

Viele Grüße
Jost aus Soest (sprich: "jooost aus sooost")
http://www.schwider.de/spiele.htm - [i](Brett)Spiele und mehr...[/i]

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Kathrin Nos
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Halbwertszeit von Spielen: Allgemeiner Kommentar

Beitragvon Kathrin Nos » 11. Mai 2004, 10:16

Hallo peer und alle anderen, die in diesem Thread von letzter Woche noch mitlesen :-)

"peer" hat am 06.05.2004 geschrieben:
> 1.) Puerto Rico
> 2.) Transamerica
> 3.) Dschunke
> 4.) Villa Paletti
> 5.) Mexika
> 6.) Nautilus
> 7.) Goldland
> 8.) Pueblo
> 9.) Piratenbucht
> 10.) Magellan
>
> Was mich jetzt interessieren wuerde:
> Welche Spiele kommen (von diesen) heutzutage noch auf den
> Spieltisch?

Ich will es mal das mal mit einer anderen Frage beantworten: Welche dieser Spiele würde ich empfehlen, wenn mich jemand fragt?

Ganz klar: Puerto Rico ist für mich ein Muss für jeden, der ein solch komlpexes Spiel bewältigen kann!

Villa Paletti ist für mich immer noch ein klares Highlight im Bereich Geschicklichkeitsspiele, und habe vor drei Monaten einer Kollegin aus Indien eines mitgeschickt, das sie mittlerweile mit grosser Begeisterung auch mit ihrer Nichte gespielt hat.

Mit TransAmerica hatten wir viel Erfolg im Spiel mit unseren Eltern. Besonders für weniger erfahrenen Spielern ist es immer noch ein Super-Einstieg.

(Und, um den Nebensatz über die Bewältigung komplexer Spiele im Zusammenhang mit Puerto Rico aufzugreifen: Dieses ist definitiv zu komplex, um es beispielsweise mit meinen durchaus spieleerfahrenen und -begeisterten Schwiegereltern zu spielen, die schon bei San Juan ihre Probleme hatten)

Aber ich möchte gerne noch zwei "Massnahmen" schildern, die bestens geeignet sind, um auch Spiele "älterer" Jahrgänge (wobei "älter" in diesem Zusammenhang wohl bedeutet: Nicht aus den aktuellen Essen- und Nürnberg-Neuheiten) mal wieder auf den Tisch zu bringen.

Zum einen kann ich einige Partien von Spielen aus der Ludoviel-Kollektion empfehlen: Eine Schwärmerei über zu Unrecht vernachlässigte ältere Spieleschätze ist dabei nahezu garantiert :-)
-> [INFO] http://www.hall9000.de/php/rezi.php?rezi=994

Was ebenfalls wieder dafür gesorgt hat, dass Spiele wie Fürsten von Florenz, M, Ra, Acquire, u.v.m auch gegen aktuelle Neuheiten bestehen können, ist folgendes Auswahlverfahren: An Spieleabenden oder -wochenenden darf bei uns der Gewinner des letzten Spieles den ersten Vorschlag für das nächste Spiel machen. Reihum macht jeder einen weiteren Vorschlag. Schliesslich darf der Gewinner einen zweiten Vorschlag machen. Reihum schliesst jetzt jeder ein Spiel aus, wobei der Gewinner dies zuletzt macht. Er hat also noch die Auswahl aus zwei verbleibenden Spielen. Die Idee für dieses Ausschlussverfahren hatten wir entweder hier aus dem Forum oder aus einer Spielezeitschrift (AFAIR) - es funktioniert bestens und ich kann es nur empfehlen!

Alles Gute wünscht
Kathrin.

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peer

Re: Halbwertszeit von Spielen: Allgemeiner Kommentar

Beitragvon peer » 11. Mai 2004, 12:18

Hi,
Kathrin Nos schrieb:

> Hallo peer und alle anderen, die in diesem Thread von letzter
> Woche noch mitlesen :-)

Zumindest ich lese noch!

> Zum einen kann ich einige Partien von Spielen aus der
> Ludoviel-Kollektion empfehlen: Eine Schwärmerei über zu
> Unrecht vernachlässigte ältere Spieleschätze ist dabei nahezu
> garantiert :-)
> -> [INFO] http://www.hall9000.de/php/rezi.php?rezi=994

MMmh, vielleicht sollte ich es mir doch zulegen... Problem nur: Ich wuerde jedes Spiel gewinnen ;-)

> Was ebenfalls wieder dafür gesorgt hat, dass Spiele wie
> Fürsten von Florenz, M, Ra, Acquire, u.v.m auch gegen
> aktuelle Neuheiten bestehen können, ist folgendes
> Auswahlverfahren: An Spieleabenden oder -wochenenden darf bei
> uns der Gewinner des letzten Spieles den ersten Vorschlag für
> das nächste Spiel machen. Reihum macht jeder einen weiteren
> Vorschlag. Schliesslich darf der Gewinner einen zweiten
> Vorschlag machen. Reihum schliesst jetzt jeder ein Spiel aus,
> wobei der Gewinner dies zuletzt macht. Er hat also noch die
> Auswahl aus zwei verbleibenden Spielen. Die Idee für dieses
> Ausschlussverfahren hatten wir entweder hier aus dem Forum
> oder aus einer Spielezeitschrift (AFAIR) - es funktioniert
> bestens und ich kann es nur empfehlen!

Guter Tipp! Bei uns stellt sich der Gewinner einfach vor die Spielwand und sucht sich was aus...

ciao
peer

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Arne Hoffmann

Re: Halbwertszeit von Spielen: Allgemeiner Kommentar

Beitragvon Arne Hoffmann » 11. Mai 2004, 13:35

peer schrieb:

> Kathrin Nos schrieb:
>
> > Was ebenfalls wieder dafür gesorgt hat, dass Spiele wie
> > Fürsten von Florenz, M, Ra, Acquire, u.v.m auch gegen
> > aktuelle Neuheiten bestehen können, ist folgendes
> > Auswahlverfahren: An Spieleabenden oder -wochenenden darf bei
> > uns der Gewinner des letzten Spieles den ersten Vorschlag für
> > das nächste Spiel machen. Reihum macht jeder einen weiteren
> > Vorschlag. Schliesslich darf der Gewinner einen zweiten
> > Vorschlag machen. Reihum schliesst jetzt jeder ein Spiel aus,
> > wobei der Gewinner dies zuletzt macht. Er hat also noch die
> > Auswahl aus zwei verbleibenden Spielen. Die Idee für dieses
> > Ausschlussverfahren hatten wir entweder hier aus dem Forum
> > oder aus einer Spielezeitschrift (AFAIR) - es funktioniert
> > bestens und ich kann es nur empfehlen!
>
> Guter Tipp! Bei uns stellt sich der Gewinner einfach vor die
> Spielwand und sucht sich was aus...

Ist wirklich ein sehr gutes System - wie ich persönlich erfahren durfte. Das schöne ist, dass zum Teil die unterschiedlichsten Spiele gegeneinander "antreten" und man häufig beim Selektieren die Qual der Wahl hat, da man eigentlich jedes der Spiele mal wieder spielen möchte. Kann die Empfehlung uneingeschränkt unterstützen und werde das System wohl bei mir auch "einführen".

Schöne Grüße

- Arne -

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Kathrin Nos
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RE: Halbwertszeit von Spielen: Allgemeiner Kommentar

Beitragvon Kathrin Nos » 11. Mai 2004, 14:44

Hi Arne, hi peer,

"Arne Hoffmann" hat am 11.05.2004 geschrieben:
> peer schrieb:
>> Guter Tipp! Bei uns stellt sich der Gewinner einfach vor die
>> Spielwand und sucht sich was aus...
>
> Ist wirklich ein sehr gutes System - wie ich persönlich
> erfahren durfte.

:-) Freut mich, dass es Dir gefallen hat! :-)

> Das schöne ist, dass zum Teil die
> unterschiedlichsten Spiele gegeneinander "antreten" und man
> häufig beim Selektieren die Qual der Wahl hat, da man
> eigentlich jedes der Spiele mal wieder spielen möchte. Kann
> die Empfehlung uneingeschränkt unterstützen und werde das
> System wohl bei mir auch "einführen".

Das System hat auch den Vorteil des Vetos gegen das Spiel, das man aus der von den anderen getroffenen Auswahl am wenigsten gerne spielen möchte - obwohl auch mir eher die Qual der Wahl "Probleme" ;-) bereitet als die Sorge, ein ungeliebtes Spiel spielen zu müssen... :-))

Alles Gute wünscht
Kathrin.


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