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Siedler zu 5/6

Das ehemalige spielbox-Spielerforum
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OMI

Re: Siedler zu 5/6

Beitragvon OMI » 13. September 2006, 16:36


Das kreide ich keinesfalls dem Spiel an - denn als Siedler-Fan würde ich mich dafür hüten:eek::wink:

Es sollte nur ein bestätigendes Beispiel sein, wie einem auch bei guten Spielen die Laune ein ganz klein wenig verdorben werden kann ....:smile:

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Volker L.

Re: Siedler zu 5/6

Beitragvon Volker L. » 13. September 2006, 19:21

RedPiranha schrieb:
>
> Meistens beklagen sich aber die über einen zu großen
> Glücksanteil, (...) oder die sich gleich am Anfang
> mit einem anderen Spieler um einen Siedlungsplatz streiten
> indem sie als letzte eine Gründungsstraße zum selben
> Kreuzungspunkt bauen wie ein anderer Spieler. Wenn der ihnen
> dann zuvor kommt und den Weg verbaut ist das Glück daran
> schuld. Dabei war es seine freie Entscheidung dort hin zu
> bauen und die Wahrscheinlichkeit ist für den der als letzter
> eine Straße einsetzt am geringsten - es sei denn er erhält
> mit seiner Startsiedlung gleich Holz und Lehm.

Oder aber der zuletzt setzende setzt so, wie Du es beschrieben
hast und hat dann das Glück, zuerst eine Straße bauen zu können.
Dann hat der andere die Arschkarte nicht gezogen, sondern
aufgedrängt bekommen - er ist abgeschnitten und es war NICHT
seine Entscheidung, die diese Alles-oder-Nichts-Situation herbei
geführt hat.

Ich verweise dazu auf mein knapp 6 Jahre altes Posting
"Siedler beim ersten Wurf verloren":
http://www.spielbox.de/phorum4/read.php4?f=1&i=9216&t=9087

Gruß, Volker

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Roland G. Hülsmann

Re: Siedler zu 5/6

Beitragvon Roland G. Hülsmann » 13. September 2006, 20:24

RedPiranha schrieb:
> er selber hat nichts davon den
> Aufseher zu nehmen, nur die drei anderen

[b]Das[/b] allein kann manchmal schon Grund genug sein. Ein Siegpunkt weniger für die anderen ist immer ein Siegpunkt für mich!

Gruß
Roland

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RedPiranha
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Beiträge: 357

Re: Siedler zu 5/6

Beitragvon RedPiranha » 13. September 2006, 21:50

Volker L. schrieb:
>
> RedPiranha schrieb:
> >
> > Meistens beklagen sich aber die über einen zu großen
> > Glücksanteil, (...) oder die sich gleich am Anfang
> > mit einem anderen Spieler um einen Siedlungsplatz streiten
> > indem sie als letzte eine Gründungsstraße zum selben
> > Kreuzungspunkt bauen wie ein anderer Spieler. Wenn der ihnen
> > dann zuvor kommt und den Weg verbaut ist das Glück daran
> > schuld. Dabei war es seine freie Entscheidung dort hin zu
> > bauen und die Wahrscheinlichkeit ist für den der als letzter
> > eine Straße einsetzt am geringsten - es sei denn er erhält
> > mit seiner Startsiedlung gleich Holz und Lehm.
>
> Oder aber der zuletzt setzende setzt so, wie Du es beschrieben
> hast und hat dann das Glück, zuerst eine Straße bauen zu
> können.
> Dann hat der andere die Arschkarte nicht gezogen, sondern
> aufgedrängt bekommen - er ist abgeschnitten und es war NICHT
> seine Entscheidung, die diese Alles-oder-Nichts-Situation
> herbei
> geführt hat.
>
> Ich verweise dazu auf mein knapp 6 Jahre altes Posting
> "Siedler beim ersten Wurf verloren":
> http://www.spielbox.de/phorum4/read.php4?f=1&i=9216&t=9087
>
> Gruß, Volker

Klar kann auch sowas passieren, wobei man immer bedenken sollte, dass man beim Bauen in der Gründungsphase damit rechnen muss, das man im weiteren Verlauf von dort u.U. nicht mehr weg kommt. Viele schielen da nur nach den roten Zahlen ohne darauf zu achten ob die Expansion von dort möglich sein wird. Wenn z.B. benachbarte Kreuzungspunkte auch an attraktiven Zahlen- und/oder Landschaftskombinationen liegen sollte man davon ausgehen, dass diese Plätze im weiteren Verlauf der Gründungsphase belegt werden.

Gruß Reiner

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RedPiranha
Kennerspieler
Beiträge: 357

Re: Siedler zu 5/6

Beitragvon RedPiranha » 13. September 2006, 22:08

Roland G. Hülsmann schrieb:
>
> RedPiranha schrieb:
> > er selber hat nichts davon den
> > Aufseher zu nehmen, nur die drei anderen
>
> [b]Das[/b] allein kann manchmal schon Grund genug sein. Ein
> Siegpunkt weniger für die anderen ist immer ein Siegpunkt für
> mich!
>
> Gruß
> Roland

Der Aufseher bringt aber nicht direkt Siegpunkte und wenn der nachfolgende Spieler den Kapitän nimmt hat derjenige, der vor ihm den Aufseher nahm bei den Siegpunkten häufig das Nachsehen, da wenn er an die Reihe kommt, die Schiffe schon so spezialisiert sein können, dass er seine Waren nicht mehr unterbringen kann, insbesondere wenn die anderen in der Aufseherphase mehr Waren bekamen als der eigentliche Aufseher.

Gruß Reiner

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Grzegorz Kobiela

Re: Siedler zu 5/6

Beitragvon Grzegorz Kobiela » 14. September 2006, 09:01

Genau darauf wollte ich hinaus! Siedler ist ein geniales Spiel, aber nur mit den richtigen Leuten! Und bei Meisterschaften tummeln sich ja keine Luschen à la "du gewinnst eh immer, hier der Räuber".

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Grzegorz Kobiela

Re: Siedler zu 5/6

Beitragvon Grzegorz Kobiela » 14. September 2006, 09:03

Und man sollte seine Straßen nicht freiwillig nach innen zu den weiteren guten Feldern bauen!


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