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Ungeschicktes Schachtel-Design

Das ehemalige spielbox-Spielerforum
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fraweb
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"Ernsthafter" Nachtrag...

Beitragvon fraweb » 19. September 2006, 20:53

Hier aber noch was "Ernstes":

ich finde das Cover und die Aufmachung von "Cloak and Dagger" wirklich fies, denn wer von Euch kennt dieses mehr als dämliche "Familienfoto" vorne drauf :D ?!
Das Spiel selbst ist aber spitze!

Frank

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Simon-spielbox
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Einfach nur krass: SS Amerika

Beitragvon Simon-spielbox » 19. September 2006, 21:03

Man beachte: es ist aus den 90ern :eek:
http://files.boardgamegeek.com/bggimages/pic47597.jpg

Irgendwie mehr "over-the-top" geht wirklich nicht mehr - Die Nazis attackieren das Weiße Haus...
Kitsch-Trash-Political-Incorrectness-Factor von 96,7 auf einer Skala von 1 bis 100 :D

Ciao,
Simon

p.s. ich bin kein Nazi und fände die Idee mit der SS in Amerika einzufallen auch nicht gut (hoffe das langt um mich politisch von solchem Müll zu distanzieren :) )

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Klaus Knechtskern
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Re: Einfach nur krass: SS Amerika

Beitragvon Klaus Knechtskern » 19. September 2006, 22:53

ich oute mich mal dass ich oben angesprochenes Spiel besitze. Die Szene der Spieledesigner in den USA ging, vor allem in früheren Zeiten, mit einer geringeren Distanz mit dieser Thematik um....

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Marcus Segler
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Re: Ungeschicktes Schachtel-Design

Beitragvon Marcus Segler » 19. September 2006, 23:12

Hmm, das ist in etwa so wie ein Buch nach dem Einband zu beurteilen.

Das Cover sieht man ein paar Sekunden lang, bevor man die Spielpackung öffnet und das Spiel auspackt und spielt oder die Regel liest.
Wegen mir könnten die Cover von Spielen einfarbig sein und nur die Titel zeigen, mit rosa Quietscheentchen bedruckt sein oder eine Schale mit Hundefutter zeigen: was zählt ist doch der Inhalt. Ich habe mir noch kein Spiel wegen eines Covers gekauft oder nicht gekauft. Bei Spielen zählen doch die inneren Werte.

:D

Eine gute Nacht wünscht

Marcus

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Oliver K.
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Re: Einfach nur krass: SS Amerika

Beitragvon Oliver K. » 20. September 2006, 01:17

Das Weiße Haus ist übrigens das Kapitiol :)

Mal angesehen davon ist es auch noch fraglich, ob die Amis überhaupt Nazis importieren müssen. Ich denke mal, die haben genug eigene.

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Simon-spielbox
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Re: Einfach nur krass: SS Amerika

Beitragvon Simon-spielbox » 20. September 2006, 01:42

Oliver K. schrieb:
>
> Das Weiße Haus ist übrigens das Kapitiol :)

Das Kapitol ist schon kaputt das Weiße Haus kommt noch :P
(sorry, hast natürlich recht)
Ciao und gute Nacht,
Simon

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maura

Re: Ungeschicktes Schachtel-Design

Beitragvon maura » 20. September 2006, 04:06

»...Etwas schräg ist auch Mauerbauer. Der Fritze im Vordergrund erinnert eher an ein Friedemann Friese Spiel als eines vom Hans im Glück Verlag....«

aaaaaaha, was soll das denn bitte schön heissen?

das die spiele von friedemann nicht einladend aussehen?

nur weil sie nicht pitschepatsche mit aquarell gemalt sind?
weil sie keine mittelalterliche schönwelt darstellen?

oder weil sie nicht aussehen, wie der komplette rest der spiele, wo man den illustrator nicht erkennen kann, weil alles gleich aussieht?

fragen über fragen...

ach, eigentlich auch egal. ich mache die dinge eh so, wie ich der meinung bin, das sie gut aussehen.

ich bin übrigends nicht angefasst oder ähnliches. nicht das es so jetzt rüberkommt.

wollt nur ein wenig rumunken.

unk.
ausserdem bin ich, was spiele angeht, momentan eh ein wenig dünnhäutig.
50 monster.
jammer...
ich mach dann jetzt mal weiter, damit ich in einem monat meinen kommentar zu dem thread: »was sind das eigentlich für bekloppte monster in dem spiel« abgeben kann...
;)

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maura

mauerbauer...

Beitragvon maura » 20. September 2006, 04:23

habe mal nach dem cover gegoogelt.

bisschen viel computereffekte.
und irgendwie passt das alles nicht so super zusammen.
ist ein wenig die gefahr, wenn man am rechner arbeitet. hier ein verlauf, dort ein blendeneffekt und dann noch ein schönes steinrelief rüber und fertig ist das grafikverbrechen.

aber ich habe das ding noch nicht in echt gesehen.

und vom aufbau finde ich es gar nicht mal so übel.

sticht ein wenig aus dem brei heraus.

wobei der spruch »auf die dauer hilft nur mauerpower« schlimmster 80er jahre humor ist.

grusel.

aber falls irgendwer das cover nochmal mit sachen von mir vergleicht, kann froh sein, wenn ich ihn/sie in essen nur missachtung strafe. ;)

und was die frau in dem backofen angeht, ich hörte schon davon, das manche leute das so sehen.

sehe ich so gar nicht. liegt wahrscheinlich an den kulturellen unterschieden.
bei uns landen frauen mit roten haaren und flammen auf den hemden nicht auf dem scheiterhaufen. ;)

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maura

Re: [OT] Re: Schachtel-Design

Beitragvon maura » 20. September 2006, 04:28

...oder überarbeited!
;)

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Simon-spielbox
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Re: Ungeschicktes Schachtel-Design

Beitragvon Simon-spielbox » 20. September 2006, 08:37

maura schrieb:
>
> oder weil sie nicht aussehen, wie der komplette rest der
> spiele, wo man den illustrator nicht erkennen kann, weil
> alles gleich aussieht?
>

Behalte deinen Stil bei! Ich find ihn gut :D
Ciao,
Simon

p.s. das "Selbstportrait" auf BGG ist Spitze :)
http://s3.amazonaws.com/boardgamegeek/images/pic69833.jpg

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Björn Kalies

Re: Ungeschicktes Schachtel-Design

Beitragvon Björn Kalies » 20. September 2006, 08:44

Da tust Du dem armen Monoply Express aber Unrecht an. Ich mag wirklich kein Monopoly - aber sowohl das Monopoly Kartenspiel als auch Monopoly Express sind hervorragende Spiele! Bei beiden Spielen hätte es auch ein anderes Thema sein können - aber der Vorteil ist, dass jeder was mit Sammeln von Strassen und bauen von Hotels was anfangen kann und der Einstieg dadurch sehr leicht gemacht wird. Spielerisch taugen die beiden Spiele tatsächlich was!
Und abgesehen vom mühseligen Herausarbeiten der Plastikschale aus der Pappverpackung ist die Verpackung ansprechend einfach und sogar sehr funktional als Würfelschale zu gebrauchen.

Liebe Grüße,
Björn.

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Stephan

Re: Ungeschicktes Schachtel-Design

Beitragvon Stephan » 20. September 2006, 08:51

Hi

> Und der Eingeborene von Taluva sieht nun wirklich nicht aus,
> als würde er kacken... wer so kackt, kackt sich auf die Füße!

Vielleicht hat er mehr Druck drauf.

> Und zu Mauerbauer habe ich irgendwo mal einen Bericht
> gelesen, dass der Mensch im Vordergrund mit Absicht so
> gestaltet wurde, als wäre er ein Bruder von Friedemann.

War auch meine erste Idee, dass die Annahme allein vom Aussehen des Typen herrührt, vom Design hat die Schachtel jedenfalls keine Ähnlichkeiten mit 2F-Spielen.

Stephan

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Ralf Arnemann
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Re: Einfach nur krass: SS Amerika

Beitragvon Ralf Arnemann » 20. September 2006, 09:46

Tja, da sind sie schon herzerfrischend direkt, die Amis.

Gab es zu dieser Zeit nicht auch das Spiel "Pänzergrüppe Güderian"? Weil man ja echte deutsche Titel an den vielen Umlauten erkennt ...

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Rolf

Sieht Friedemann gut aus?

Beitragvon Rolf » 20. September 2006, 10:42

Andreas Resch schrieb:
>
> Was "Mauerbauer" angeht, stimme ich dir zu. Jedoch liegt das
> Problem in diesem Design nicht darin, dass der Typ im
> Vordergrund nicht gut aussieht sondern dass sich zu viele
> verschiedene Stile nicht gut vermischen konnten.

Genau betrachtet hat Hendrik ja nicht behauptet, dass der Typ hässlich ist, sondern, dass nur, dass er ihn an ein Friedemann-Spiel erinnert...

Ob wirklich Friedemann Friese als Vorlage diente ist unbekannt und vor allem ob dessen Anblick auf der Schachtel den Spielreiz senkt, bleibt den einzelnen Betrachtern überlassen... :wink: :wink:

Rolf

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Christian Hildenbrand

Re: Sieht Friedemann gut aus?

Beitragvon Christian Hildenbrand » 20. September 2006, 10:51

Rolf schrieb:
>
> Andreas Resch schrieb:
> >
> > Was "Mauerbauer" angeht, stimme ich dir zu. Jedoch liegt das
> > Problem in diesem Design nicht darin, dass der Typ im
> > Vordergrund nicht gut aussieht sondern dass sich zu viele
> > verschiedene Stile nicht gut vermischen konnten.
>
> Genau betrachtet hat Hendrik ja nicht behauptet, dass der Typ
> hässlich ist, sondern, dass nur, dass er ihn an ein
> Friedemann-Spiel erinnert...
>
> Ob wirklich Friedemann Friese als Vorlage diente ist
> unbekannt und vor allem ob dessen Anblick auf der Schachtel
> den Spielreiz senkt, bleibt den einzelnen Betrachtern
> überlassen... :wink: :wink:


Wieso um alles in der Welt sollte Friedemann als Vorlage für eine Hans-im-Glück-Schachtel dienen? :-?

Wer die Vorlage sehen will, setzt sich jetzt aufs Fahrrad und fährt nach München in die Birnauer Straße (für Ortsunkundige: von der Innenstadt in Richtung Olympiaturm und rechtzeitig rechts abbiegen :-P ). Dort seht ihr die "Vorlage" fleißg arbeitend im Büro sitzen. Und es ist nicht Friedemann. :D

Christian (hat mit der einzig wahren "Vorlage", wenn man sie denn als solche bezeichnen kann, schon das ein oder andere Spielchen gespielt)

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Rolf

Re: Ungeschicktes Schachtel-Design

Beitragvon Rolf » 20. September 2006, 10:58

Der absolute Knaller ist Europa von Eurogames.

Das schlägt alle Piatnikspiele um Längen, aber Konstanz und Österreich sind ja nicht so weit voneinander entfernt. :wink;

Rolf

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Christian Hildenbrand

Re: Ungeschicktes Schachtel-Design

Beitragvon Christian Hildenbrand » 20. September 2006, 11:17

Rolf schrieb:
>
> Der absolute Knaller ist Europa von Eurogames.


Dafür sind da die tollen kleinen Spielfiguren dri, die man für alles mögliche andere brauchen kann. :-P

Christian (immer auf der Suche nach Material)

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Andreas Odendahl

Re: Ungeschicktes Schachtel-Design

Beitragvon Andreas Odendahl » 20. September 2006, 12:04

Andreas Resch schrieb:

> Aber auch renomierten Verlagen wie Alea passierte mit "Um
> Ruhm und Ehre" ein Fehlschlag in Sachen "gutem
> Schachteldedesign".


Da wären wir wieder bei unterschiedlichen Geschmäckern. Wovon diese Diskussion absolut abhängt und auch krankt. Ich persönlich kann am Schachteldesign von "Um Ru(h)m und Ehre" nichts fehlgeschlagenes finden. Eher im Gegenteil!!! Es sieht zumindest etwas anders aus als die anderen Alea-Spiele und hat eine themengerechte Umsetzung. Absolut Klasse die Schachtel!!!!!!

ode.

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Klaus Knechtskern
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Re: Einfach nur krass: SS Amerika

Beitragvon Klaus Knechtskern » 20. September 2006, 12:13

Nene PGG war eigentlich immer richtig geschrieben und wird wohl Anfang nächstes Jahr in einer Neuauflage erscheinen...

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Thomas O.

Re: Sieht Friedemann gut aus?

Beitragvon Thomas O. » 20. September 2006, 12:19

Christian Hildenbrand schrieb:
>
> Wieso um alles in der Welt sollte Friedemann als Vorlage für
> eine Hans-im-Glück-Schachtel dienen? :-?
>
> Wer die Vorlage sehen will, setzt sich jetzt aufs Fahrrad und
> fährt nach München in die Birnauer Straße (für Ortsunkundige:
> von der Innenstadt in Richtung Olympiaturm und rechtzeitig
> rechts abbiegen :-P ). Dort seht ihr die "Vorlage" fleißg
> arbeitend im Büro sitzen. Und es ist nicht Friedemann. :D

Das ist aber ein wilde Theorie... ;-)

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Braz
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Beiträge: 6431

Re: Ungeschicktes Schachtel-Design

Beitragvon Braz » 20. September 2006, 12:28



Andreas Odendahl schrieb:
> Absolut Klasse die
> Schachtel!!!!!!


Zustimmung! ;)

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Simon-spielbox
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Noch ein gutes: Starship Troopers

Beitragvon Simon-spielbox » 20. September 2006, 12:48

Wie konnte ich das vergessen - steht sogar hier irgendwo rum:
Starship Troopers (das alte Spiel). Hässlich ohne Ende aber ein wahres Schwänchen wenn's um den Spielspass geht - sehr empfehlenswert :)
http://s3.amazonaws.com/boardgamegeek/images/pic3214.jpg

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Hendrik

Re: Ungeschicktes Schachtel-Design

Beitragvon Hendrik » 20. September 2006, 12:56

maura schrieb:
>
> »...Etwas schräg ist auch Mauerbauer. Der Fritze im
> Vordergrund erinnert eher an ein Friedemann Friese Spiel als
> eines vom Hans im Glück Verlag....«
>
> aaaaaaha, was soll das denn bitte schön heissen?

dass auf diesem Cover ein Stilmix zu erkennen ist, davon ein Element an den Grafikstil von Friedemann Friese Spiele erinnert. Dies war eine Feststellung, kein Vorwurf.


> dass die spiele von friedemann nicht einladend aussehen?

Nein.

> nur weil sie nicht pitschepatsche mit aquarell gemalt sind?

Nein


> weil sie keine mittelalterliche schönwelt darstellen?

Nein


> oder weil sie nicht aussehen, wie der komplette rest der
> spiele, wo man den illustrator nicht erkennen kann, weil
> alles gleich aussieht?

Ja richtig, diese Spiele erkennt man nur schon aufgrund ihres Grafikstils, welcher einen eigenen und originellen Charakter hat, UND DAS IST GUT SO.

Es gibt durchaus Grafiker, welche ich für Ihren Grafikstil kritisieren könnte.
Maura gehört nicht dazu :-)

Wenn Du nun für Deinen Seelentrost unbedingt einen hören willst:
Die Grafik von Marquis hat mir bspw. gar nicht gefallen.

Cheers Hendrik

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Andreas Odendahl

Re: Ungeschicktes Schachtel-Design

Beitragvon Andreas Odendahl » 20. September 2006, 13:18

Hi Markus!

Offensichtlich ist das von dir genannte Spiel nicht der einzige Clementoni-Ausrutscher. Schau dir mal das Cover von "Der Alchemist" an!!! Finde, die Cover der beiden Spiele sehen ein wenig wie diese grausigen Provinzialposter aus, die es früher gab....

ode.

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Lars

Re: Ungeschicktes Schachtel-Design

Beitragvon Lars » 20. September 2006, 13:32

Emerald


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