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Das Tal der Mammuts - Spielende

Das ehemalige spielbox-Spielerforum
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Dieter Niehoff

Das Tal der Mammuts - Spielende

Beitragvon Dieter Niehoff » 5. Dezember 2002, 20:04

Ich aheb schon mehrmals gelesen - und nach Regelstudium kann ich diese Meinung auch gut nachvollziehen- , dass die Siegbedingung lt. Regel ziemlich mies sei.

Was aber wäre denn ein erprobt gutes Spielende?

fragt
Dieter Niehoff

(............ vor seiner ersten Partie)

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Das Wiesel

Re: Das Tal der Mammuts - Spielende

Beitragvon Das Wiesel » 6. Dezember 2002, 12:40

Ich kenne die Deutsche Version nicht. In der französischen Version von Ludodeliere war das Spielende, wenn ein Spieler seine 5. Siedlung bauen konnte und, glaube ich, eine Runde lang hält. Dass hat mit der SIegbedingung auf jeden Fall immer viel Laune gemacht (ja, ich weiß, es kann zu einem Sudden Death kommen, aber das ist bei dem Spiel meiner Meinung nach nicht so schlimm).

Gruß
Das Wiesel

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Gustav der Bär

Re: Das Tal der Mammuts - Spielende

Beitragvon Gustav der Bär » 6. Dezember 2002, 15:13

Das Wiesel schrieb:
> Ich kenne die Deutsche Version nicht. (...)

In der deutschen Ausgabe muss man vier Siedlungen über zwei Runden hinweg halten. Alternativ kann man auch alle anderen Stämme besiegen und als einziger übrig bleiben - was zumindest in meinen Spielen bisher nicht vorgekommen ist.

(Zu alternativen Siegbedingungen kann ich nichts sagen, weil ich´s bisher nur nach der Regel gespielt habe, damit in jeder Hinsicht zufrieden bin und kein Verlangen spüre, die Siegbedingung zu ändern. Aber vielleicht kann ja jemand anderer Dieter in dieser Hinsicht weiter helfen.)

Auf Xuntheit!
Gustav der Bär
(Peter Gustav Bartschat)

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Dieter Niehoff

Re: Das Tal der Mammuts - Spielende

Beitragvon Dieter Niehoff » 6. Dezember 2002, 17:42

Gustav der Bär schrieb:
>
>> (Zu alternativen Siegbedingungen kann ich nichts sagen, weil
> ich´s bisher nur nach der Regel gespielt habe, damit in jeder
> Hinsicht zufrieden bin und kein Verlangen spüre, die
> Siegbedingung zu ändern.

Spiele mit ähnlicher Siegbedingung (ARMADA, KINGS & THINGS) haben mich in dieser Hinsicht bislang eher frustriert als zufrieden gestellt - aber Deine Meinung / Erfahrung macht mir Mut, es bei den MAMMUTS doch zunächst mal "original" zu probieren.

Aber vielleicht kann ja jemand
> anderer Dieter in dieser Hinsicht weiter helfen.)

Bitte Danke

> Auf Xuntheit!
> Gustav der Bär
> (Peter Gustav Bartschat)

Dieter Niehoff

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Udo Möller

Re: Das Tal der Mammuts - Spielende

Beitragvon Udo Möller » 8. Dezember 2002, 13:50

Hallo Urzeitler ;-),

bei unserer letzten Partei wollte das Spiel leider nicht enden, weil es niemand geschafft hat, die erforderlihce Anzahl an Siedlungen zu bauen und zu halten und es einen Frauenmangel gab, so dass wir nach 2,5 h abgebrochen haben.
Bei der nächsten Partie werden wir bestimmt ein Zeitlimit einführen, beispielsweise drei volle Jahre oder sowas. Haben wir aber noch nicht probiert...

LUdo ergo sum [Heute schon Halali gewonnen...]


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