Nachdem ich die Regeln der ersten Dungeon Twister Erweiterung "Paladine&Drachen" gelesen habe, sind folgende Dinge noch unklar:
1. Was genau bewirkt der Geröllmarker, den die Illusionistin legen darf? Ist er mit einer Steinschlag-Falle gleichzusetzen?
2. Der Elfische Aufklärer darf über Fallen hinwegspringen. Was zählt alles als Falle? Steinschlag-Falle? Grube? Spalte? Hat er letztendlich die gleiche Fähigkeit wie die Diebin?
Ich würde mich freuen, wenn jemand von Euch die Antworten weiß!