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[RF] Im Wandel der Zeiten

Regelfragen und Varianten: Wie geht Spiel XY?
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Cat
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[RF] Im Wandel der Zeiten

Beitragvon Cat » 24. März 2009, 11:15

Ich habe noch eine Frage zum Krieg, zur Aggression und zu Ereignissen in Verbindung mit der Leiste militärischer Stärke.

- Die militärische Stärke beträgt maximal 60 (Beispiel Seite 25).
- ... und die Stärke Ihrer Zivilisation kann dadurch über den maximalen Wert von 60 steigen (Seite 20)

Angenommen alle Zivilisationen (A,B,C) haben eine militärische Stärke von 60+ (A 100, B 61, C 68) und Spieler A ist am Zug:

1.) Bei einem Ereignis wie Flüchtlinge (Die schwächste Zivilisation verliert 3 Kulturpunkte...) verliert

a) Spieler C die 3 Kulturpunkte, weil er als Letzter vor Spieler A am Zug war und alle eine militärische Stärke von 60 haben.
b) Spieler B verliert die 3 Kulturpunkte, weil er mit militärischer Stärke von 61 am schwächsten ist

2.) Krieg der Kulturen (oder auch bei Aggressionen)

Spieler A opfert Armeen und kommt so auf 180 Punkte militärischer Stärke, Spieler B kommt nur auf 80 Punkte.
Gewinnt Spieler A dann 100 Kulturpunkte von Spieler B und Spieler B verliert 100 Punkte (falls er 100+ an Kzulturpunkten besaß) oder ist immer bei 60 Punkten auf der Militärleiste Schluß? Das heißt, der Endstand des Krieges wäre im Beispiel 60:60 und damit Remis, weil die militärischen Stärkepunkte oberhalb der 60-Marke auf der Militäleiste nicht mitzählen?
Oder darf man nur und auschließlich durch Opferung über die 60-Punkte-Marke kommen?

MfG
Cat (leicht verwirrt)

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Volker L.

Re: [RF] Im Wandel der Zeiten

Beitragvon Volker L. » 24. März 2009, 15:12

Ich habe die englischsprachige CBG-Originalausgabe, kann
daher nicht konkret zu den von Dir zitierten Regelpassagen
Stellung nehmen (oder eigene zur Untermauerung meiner
Antwort anführen), aber soweit ich weiß ist die Regel nur
übersetzt, aber inhaltlich nicht geändert worden.


Cat schrieb:
>
> - Die militärische Stärke beträgt maximal 60 (Beispiel Seite
> 25).
> - ... und die Stärke Ihrer Zivilisation kann dadurch über den
> maximalen Wert von 60 steigen (Seite 20)
>
> Angenommen alle Zivilisationen (A,B,C) haben eine
> militärische Stärke von 60+ (A 100, B 61, C 68) und Spieler A
> ist am Zug:
>
> 1.) Bei einem Ereignis wie Flüchtlinge (Die schwächste
> Zivilisation verliert 3 Kulturpunkte...) verliert
>
> a) Spieler C die 3 Kulturpunkte, weil er als Letzter vor
> Spieler A am Zug war und alle eine militärische Stärke von 60
> haben.
> b) Spieler B verliert die 3 Kulturpunkte, weil er mit
> militärischer Stärke von 61 am schwächsten ist

Antwort a) ist richtig.

> 2.) Krieg der Kulturen (oder auch bei Aggressionen)
>
> Spieler A opfert Armeen und kommt so auf 180 Punkte
> militärischer Stärke, Spieler B kommt nur auf 80 Punkte.
> Gewinnt Spieler A dann 100 Kulturpunkte von Spieler B und
> Spieler B verliert 100 Punkte (falls er 100+ an
> Kzulturpunkten besaß)

nein

> oder ist immer bei 60 Punkten auf der
> Militärleiste Schluß? Das heißt, der Endstand des Krieges
> wäre im Beispiel 60:60 und damit Remis, weil die
> militärischen Stärkepunkte oberhalb der 60-Marke auf der
> Militäleiste nicht mitzählen?

ja, es sei denn, die Spieler opfern noch Einheiten.

[b]> Oder darf man nur und auschließlich durch Opferung über die
> 60-Punkte-Marke kommen?[/b]

korrekt.

Für das obige Beispiel (A=100, B=61, C=68) könnte A seinen
Angriff maximal mit 160 Punkten durchführen (60 Punkte auf
der Stärkeleiste plus alle 100 geopfert), aber das wäre
ziemlich selbstmörderisch.

Gruß, Volker

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Cat
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Re: [RF] Im Wandel der Zeiten

Beitragvon Cat » 25. März 2009, 17:46

Vielen Dank,

mit Deinen Erklärungen ergeben die Regeln für mich einen Sinn.

MfG
Cat


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