Anzeige

[RF] Fabrikmanager

Regelfragen und Varianten: Wie geht Spiel XY?
Benutzeravatar
Dietrich
Kennerspieler
Beiträge: 1155

[RF] Fabrikmanager

Beitragvon Dietrich » 26. Dezember 2009, 23:36

Moin, moin,

wir spielten heute zum ersten Mal 'Fabrikmanager' - ein tolles Optimierungsspiel, obwohl wir eine Regel nicht beachtet hatten.
Wieder einmal - wie z. B. bei Tobago - stand Wichtiges 'nur' in Klammern, anstatt fett oder zumindest normal gedruckt zu werden: Der Markt muss immer von dem jeweils niedrigsten, also billigsten Plättchen einer Art (Spalte) bestückt werden. Wir dagegen füllten den Markt immer mit beliebigen Ausrüstungsgegenständen aus! Dennoch (oder evtl. deshalb) hat das Spiel wunderbar funktioniert!

Eine Diskussion gab es zur Regel: "Saisonarbeiter einstellen: Nachdem alle gewünschten Aktionen mit den eigenen verfügbaren Arbeitern durchgeführt wurden, kann der Spieler nun bis zu 2 Saisonarbeiter anwerben."..." Sie stehen dem Spieler für eine komplette Runde bis zum Ende der folgenden Phase 3 zur Verfügung."
Meine Söhne meinten, dass man sie, wenn sie in Phase 3 erworben werden, schon sogleich benutzen kann, um weitere Ausrüstungsplättchen zu erwerben.
Meine Interpretation war restriktiver: Man kann die Saisonarbeiter nur direkt vor dem Ende der Phase 3 kaufen und sie demnach erst ab Phase 4 einsetzen, dann aber noch in der Phase 3 der nächsten Runde, da sie dann (ja nach meiner Interpretation) erst direkt vor dem Ende der Phase 3 zurückgegeben oder erneut angeworben werden müssen.
Es gibt also einen fester Zeitpunkt des Kaufes und der Rückgabe von Saisonarbeitern! Dieses finde ich unterstützt durch die Reihenfolge in der Aufzählung der Möglichkeiten der Saisonarbeiter: "Maschinen betreiben (in der Kantine), Reihenfolgeplättchen ersteigern und als verfügbare Arbeiter Aktionen durchführen..."

Welche Interpretation ist nun die richtige?

Spielerischen 3. Feiertag wünscht

Dietrich

Benutzeravatar
Henning Kröpke
Brettspieler
Beiträge: 52

Re: [RF] Fabrikmanager

Beitragvon Henning Kröpke » 27. Dezember 2009, 00:15

Man beendet in Phase 3 erst alle Aktionen, bevor die Saisonarbeiter angestellt werden.

Das Erste, was man mit Saisonarbeitern machen können, ist sie in der folgenden Phase 4 in die Kantine zu schicken, so dass sie an den Maschinen arbeiten.

MIt freundlichen Grüßen und viel Spaß mit Fabrikmanager!

Henning Kröpke
(für 2F-Spiele)


Wer ist online?

Mitglieder in diesem Forum: 0 Mitglieder und 14 Gäste