Beitragvon zwobot » 25. November 2010, 07:38
Habe es in Essen vorgestellt und insgesamt um die 30 mal gespielt.
Im Kern ist es ein Ressourcen Sammelspiel bei dem man seine Mitspieler ordentlich Zwicken kann. Die Ressourcen benötigt man um Gebäude oder Totems zu bauen, die gewisse Spieleffekte haben, aber eigentlich für ihre Siegpunkte errichtet werden müssen. Es wird über eine fest angesetzte Anzahl an Runden abhängig von der Spieleranzahl gespielt. Jeder Spieler darf am Anfang entscheiden ob er Indianer oder Siedler sein will, wobei die einzige Regel ist, das von jeder Fraktion mindestens ein Spieler vorhanden sein muß. Eine gewisse Menge neutraler Einheiten wird jeder Fraktion noch zur Hilfe gestellt (2+3*Anzahl gegnerischer Fraktionsspieler).
In einer Runde gibt es zwei Setzphasen, die einmal im Uhrzeigersinn vom Startspiler aus und das andere mal gegen den Uhrzeigersinn vom letzten Spieler aus durchgeführt werden. Jeder Spieler startet mit 3 Arbeitern, Indianer oder Siedlern, und wird die in einer beliebigen Konstellation auf einmal in ein oder mehrere Gebiete auf dem Spielfeld platzieren, mit dem Ziel pro Arbeiter eine Ressource aus den Gebieten zu ergattern. Seine Arbeiter müssen in diesen Gebieten in die seiner Fraktion zugehörigen Box gestellt werden. Nachdem alle Spieler ihre 3 Arbeiter gesetzt haben, beginnt die zweite Setzphase und der letzte Spieler beginnt, indem er seine restlichen Arbeiter und neutrale Einheiten einer beliebigen Fraktion, aber insegsamt nur 3 Figuren auf dem Spielfeld in die Ressourcen Gebiete stellt. Die hier von mir gennanten restlichen Arbeiter, welche über die 3 vom Anfang hinaus gehen, kann man im Spiel erwerben, um seinen Stamm oder Enklave zu vergrössern. Sie geben keine Siegpunkte und für einen neu angeworbenen Indianer muss ein neutraler aus dem Spiel, genau wie bei den Siedlern.
Nun gut nachdem jeder Spieler die zweite Setzphase durchlaufen hat, wird in jedem Gebiet die Mehrheit zwischen den Fraktionen ermittelt. Die Verlierer gehen ohne irgendwas nach Hause, genau wie beide Fraktionen in einem Einstand. Danach erfolgt das Ressourcen Sammeln, wobei in einem Ressourcenfeld mit mehreren Spielern einer Fraktion auch dort nach Mehrheitsregeln gesammelt wird.
In der Nachfolgenden Entwicklungsphase kann jeder Rohstoffe verkaufen, wobei anzumerken ist, das Rohstoffe für die beiden Fraktionen unterschiedliche Werte haben, z.B. Büffel kosten 5 Geld für Indianer, aber nur 2 für die Siedler. In dieser Phase darf auch jeder Spieler ein Gebäude pro Runde bauen, wenn er die entsprechenden Rohstoffe abgibt.
Dies wird über 8 bis 10 Runden wiederholt. Der mit den meisten Siegpunkten gewinnt, Unentschieden werden durch Geldanzahl gebrochen. Es gibt noch einen Martkplatz, den ich nun nicht erklärt habe und was noch anzumerken ist, die Summe der zu erreichenden Siegpunkte durch das Errichten von Gebäuden ist bei beiden Fraktionen identisch.