Beitragvon Thomas Rosanski » 8. Januar 2003, 00:21
"Jan Ostmann" hat am 07.01.2003 geschrieben:
Ok, hier meine Wünsche, die sicherlich zusammengenommen sehr hohe Anforderungen wären, aber vieleicht nimmt sich der eine oder andere Online-Kritiker zumindest des einen oder anderen Wunsches an. Notwendig sind nur die wenigsten der aufgezählten Punkte, eine inhaltlich gut begründete Kritik würde ich auch ohne Bilder und mit Gramatikfehlern lesen. Wenn aber bei qualitativ ähnlichem Inhalt die Gestaltung besser ist, siegt doch die Faulheit und Bequemlichkeit.
> 1. Welche Informationen rund um das besporchene Spiel
> erwartetst Du?
Thema des Spiels (kurz), Spielablauf (grob), Einschätzung der Zielgruppe des Spiels (Taktik, Strategie, Spass, etc. für wenn ist es gedacht?), Wie gut klappt es mit der Mindestspielerzah/Maximalspielerzahl, evtl. eine kurze Anekdote zur Entstehung/zum Autor oder so, persönliche Meinung/Wertung mit Begründung, evtl. Vergleich mit anderen Spielen gleichen Themas/gleicher Zielgruppe ("wer das mag, ist mit dem gut bedient", "wer X kennt, wird enttäutscht sein", etc.)
> 2. Was ist Dir bezüglich des Schreibstils/Sprache und der
> Textstrukturierung wichtig?
Gliederung in Abschnitte ist wichtig, jeder Abschnitt sollte nur eine Aufgabe haben (Aufgaben sind z.B. Einleitung, Spielthema vorstellen, Spielablauf vorstellen, Wertung/Meinung, witzige Nebengeschichten). Man sollte anhand der Abschnitte Passagen überspringen können, wenn einem das Thema z.B. schon bekannt ist und man nur an Spielablauf und Wertung interessiert ist.
Stil: Einheitlicher Stil. aktiv geschrieben (nicht passive Ausdruckformen). Kurze, klare Sätze. Lockerer Stil mit Witz (der zum Schreiber passen mus, bitte nicht versuchen, zwangweise witzig zu sein), nur nicht vollständig Umgangssprachlich, aber auch nicht zu hochgestochen, man wendet sich an Spieler, nicht an Juristen.
> 3. Sind Bilder notwendig? Wenn ja, welche Informationen
> sollten Dir Bilder geben?
Notwendig nicht, aber sinnvoll. 1 Bild mit komplettem Spielaufbau ("mitten im Spiel"), evtl. 1 od. mehrere Bilder mit Detailaufnahmen zur Auflockerung. Schachtel ist i.d.R. nebensächlich. Zusätzliche Bilder, wenn auf besondere Designaspekte im Text eingegangen wird. Je nach Kürze des Textes aber auch nicht zu viele Bilder.
> 4. In welcher Form soll ein Spiel bewertet werden (Text,
> Punkte gesamt, Punkte je Kritikpunkt etc.) und nach welchen
> Gesichtspunkten, um Dir die Informationen zu geben, die Du
> erwartest?
Im Text: kurze Phrase ("macht viel Spass", "wird nach mehrren Runden langweilig") mit einer nachvollziehbaren Begründung (also nicht einfach "schon wieder so eine Jenga-Kopie").
Als Note/Wertung: Schema egal, aber für alle Texte einheitlich und nicht zu stark aufgespalten (zwei bis vier Aspkte sind ok, mehr ist m.E. übertrieben), am besten auch kurz begründet. "Spielspass: befriedigend (3-), da immer die gleichen Fragen wiederkommen")
> 5. Was ist beim Layout der Internet Rezension zu beachten
> (bezogen auf Seitengestaltung, Bildbearbeitung,
> Schriftbild, Navigation etc.)
zunächst mal sollte es www.einfachfueralle.de sein, ein paar wenige Farben sind wichtig, schlichtes Design, möglichst schwarz auf hellem Grund, mittelgrosse Schrift. Übersichtlich, d.h. man sollte i.d.R. nicht oder nicht viel scrollen müssen. Neben dem Kritik-Text und den Bildern/Fotos vom Spiel sollte möglichst wenig ablenkendes Drumherum sein (Seitennavigation und ähnlcihes sind natürlich ok, aber "Newsticker", Werbebanner, Farbkontraste etc. lenken vom Lesen ab).
Tipp: Mit CSS kann man die Seiten auch für verschiedene Ausabemedien (Monitor, Drucker, Vorlesesystem für Blinde etc.) unterschiedlich gestalten, so dass beim Drucken Serifenschriften auf dem Bildschirm aber serifenlose Schriften erscheinen.
Fröhlichen Gruß,
Thomas
--
[i]Heute schon gespielt?[/i]
http://thomas-rosanski.de/spiele/