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Noten für neue Spiele nach ersten Runden

Das ehemalige spielbox-Spielerforum
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Andrea

Noten für neue Spiele nach ersten Runden

Beitragvon Andrea » 2. November 2006, 09:55

Hi,
wollte nur mal kurz die Bewertung unserer Spielerunde loswerden, machdem wir jetzt einige Neuheiten aus Essen mehrmals durchgespielt haben (mehr als 4x). Bewertung erfolgt in Schulnoten (Durchschnitt der abgegebene Stimmen):

Säulen der Erde 1,2
Säulen von Venedig 1,6
Hermagor 2,0
Ave Cäsar 2,0
Tavula 3,2
Maestro Leonardo 3,7

Space Dealer und Imperial erst 2x gespielt - ohne Noten aber klare Tendenz zu einem 1er-Schnitt
Ispahan erst 2x gespielt - ohne Noten aber Tendenz zu 3er-Schnitt
Der traurige Rest immer noch ungespielt.

Andrea
(die ihre Spielrunde in letzter Zeit ziemlich genervt hat - aber die wollten das so!)

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Frank Tagmann

Re: Noten für neue Spiele nach ersten Runden

Beitragvon Frank Tagmann » 2. November 2006, 10:45

Hallo Andrea,

warum hat der gute alte Leo in eurer Spielrunde so deutlich schlecht abgeschnitten? Oder kommen komplexe Spiele a la Puerto Rico oder Caylus bei euch generell nicht so an? Mmh, obwohl Imperial...

Interessierte Grüße,

Frank (der sich erst einmal in dieser spielerischen Renaissance aufhalten durfte und sich dort sehr wohl gefühlt hat)

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Frank Tagmann

Re: Noten für neue Spiele nach ersten Runden

Beitragvon Frank Tagmann » 2. November 2006, 10:50

ääh... okay, danke, hab's schon unter http://www.spielbox.de/phorum4/read.php4?f=1&i=154460&t=154456 gefunden! :wink:

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Tyrfing

so unterscheiden sich die Geschmäcker

Beitragvon Tyrfing » 2. November 2006, 11:37

Säulen von Venedig mochte ich garnicht und fand es "fad".
Nach der Probepartie fehlte mir der Tiefgang.

Hermagor hab ich inzwischen nach der Messe gespielt, ebenso wie Taluva und Imperial nun noch ein zweites Mal angespielt:
Hiervon gefällt mir inzwischen Imperial am besten, danach etwa Taluva und Hermagor dahinter.

Taluva als "lockeres" Spiel hat mir besser gefallen als "Hermagor" als etwas anspruchsvolleres - obwohl ich in der Regel eher anspruchsvollere Spiele mag.
Ich fand nicht so klasse, dass es nur 4 Steine zum Warenersteigern gab, so dass der Startspieler teilweise 1 - 2 Steine komplett nutzlos stehen hatte und Probleme hatte, überhaupt was abzubekommen, wenn er ähnliche Felder haben wollte, wie die anderen.
Ansonsten zu unübersichtlich, zuviele Punkte für quasi alles.
Das Ende war dann auch, dass 3 Spieler weit vorne waren vor 2 anderen, die jeweils eine komplette Runde aussetzen mussten, weil sie keine Waren bekamen und die anderen unterschieden sich nur so marginal, trotz Unterschiedlicher Betätigungsfelder, dass ich hier soweit gehen würde, von "willkür" zu reden. Wäre auch nur eine Aktion irgendwann im Spiel leicht anders ausgegangen o.Ä. sähe es anders aus.
So zumindest mein erster Eindruck.

So wäre meine Reihenfolge von den von dir genannten wahrscheinlich
SdE - Imperial (obwohl evtl. zu lang) - Taluva - Hermagor - SvV
gewesen (Rest nicht angespielt).

Wobei ich zu den SdE auch schon Skeptik angebracht hatte, da ich nicht weiß, ob man das Spiel nicht unterwandern kann und es sich dann auf wenige (2?) Runden reduziert.
Von daher ein "erster Platz", unter diesen, mit Skepsis.

Nunja, so können sich die Geschmäcker halt unterscheiden ;)

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Andrea

Re: so unterscheiden sich die Geschmäcker

Beitragvon Andrea » 2. November 2006, 12:00

> Nunja, so können sich die Geschmäcker halt unterscheiden ;)

... und genau deswegen finde ich die Beiträge wirklich interessant. Danke dafür.

Andrea

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Jan Mirko Lüder

Re: Noten für neue Spiele nach ersten Runden

Beitragvon Jan Mirko Lüder » 2. November 2006, 12:21

Hallo Andrea,

alle bisher von uns gespielten Essen-Neuheiten bewerte ich in BGG/Spielbox-Noten (und dass immer abhängig von der Resonanz bei meinen Spiel-/Testrunden) z.Z. wie folgt:

[*] Imperial - [b]9[/b]

[*] Säulen der Erde - [b]8.5[/b]

[*] Taluva - [b]7[/b]

[*] Monstermaler - [b]7[/b]

[*] Greentown - [b]6.75[/b]

[*] Kabale & Hiebe - [b]5.75[/b]

[*] Megastar - [b]5.5[/b]

[*] Fiji - [b]5[/b]

Auf meiner "to-play"-Liste ganz oben stehen aktuell: "Space Dealer", "Baumeister von Arkadia", "UR", "Maestro Leonardo" (letzteres fehlt bislang auch noch in meiner Sammlung)

Übrigens finde ich die Idee, die eigenen Eindrücke hier im Forum mit Notenwerten zu präsentieren, nur bedingt genießbar. Auf Dauer empfänden das sicher viele Mitleser (mich eingeschlossen) als recht nervig. Sollte dir das Bewerten aktueller Spiele Spaß machen und solltest du dich außerdem in gesteigertem Maße an den Bewertungen anderer interessieren, dann rate ich dir, dich bei BGG anzumelden: http://www.boardgamegeek.com/ ;-)

Da hast du die Vergleichsmöglichkeiten, die du wahrscheinlich suchst.

Spielerische Grüße,
Mirko aka ludosophicus
http://www.boardgamegeek.com/user/ludosophicus

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Andrea

Re: Noten für neue Spiele nach ersten Runden

Beitragvon Andrea » 2. November 2006, 13:05

Hi Mirko,
sorry wenn meine Benotung dich und andere nervt. Ich les sowas sehr gern und hab mir gedacht, schreib ich unsere Erfahrungen und Bewertungen auch mal rein. Muss ich aber nicht.

Grüße zurück
Andrea
(die den Geek kennt und mag, wenngleich viele Benotungen "amerikanisch" sind, ohne das in irgendeiner Weise abwertend zu meinen. Sie entsprechen nur oft überhaupt nicht den Geschmäckern meiner Runde oder anderer Leute, die ich kenn.)

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Fabian P.

Re: Noten für neue Spiele nach ersten Runden

Beitragvon Fabian P. » 2. November 2006, 13:33

Hallo Andrea,
vorneweg: mich hat die Benotung nicht genervt, ich finde das immer interessant. :-)

Auf h@ll9000 wurden schon über 400 Bewertungen (Noten + meistens auch mit Text) zu den Messeneuheiten abgegeben:

http://www.hall9000.de/links/essen2006.html

Vielleicht hast Du ja Lust, dort zu stöbern bzw. Deine Bewertungen abzugeben.

Spiele Grüße
Fabian

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Annabell

Re: Noten für neue Spiele nach ersten Runden

Beitragvon Annabell » 2. November 2006, 13:59

Andrea schrieb:
>
> Hi Mirko,
> sorry wenn meine Benotung dich und andere nervt. Ich les
> sowas sehr gern und hab mir gedacht, schreib ich unsere
> Erfahrungen und Bewertungen auch mal rein. Muss ich aber nicht.

Hallo Andrea,

kannst Du aber gerne, mich interessiert´s ;-)

LG
Annabell

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Volker L.

Re: Noten für neue Spiele nach ersten Runden

Beitragvon Volker L. » 2. November 2006, 15:23

Andrea schrieb:
>
> Hi Mirko,
> sorry wenn meine Benotung dich und andere nervt. Ich les
> sowas sehr gern und hab mir gedacht, schreib ich unsere
> Erfahrungen und Bewertungen auch mal rein. Muss ich aber nicht.

Gelegentlich so ein Thread ist durchaus interessant.
Ich nehme an, Mirko wollte darauf hinweisen, dass es sehr schnell
nervig wird, wenn jetzt jeder der (grobe Schätzung) 150 bis 200
regelmäßigen Forumsnutzer anfängt, die ca. 30 bis 50 Spiele, die
er pro Jahr neu kennenlernt, hier zu bewerten - das würde mir dann
auch sehr schnell auf den Keks gehen ;-)

Gruß, Volker (wartet schon auf die halbjährliche Spieleumfrage)

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Jan Mirko Lüder

Re: Noten für neue Spiele nach ersten Runden

Beitragvon Jan Mirko Lüder » 2. November 2006, 17:14

Hi Andrea,

Andrea schrieb:
>
> (...) sorry wenn meine Benotung dich und andere nervt.

Aber das tut sie doch gar nicht. Ich wollte lediglich anmerken, dass unser Verhalten nicht dauerhaft Schule machen sollte. Das wäre recht schnell furchtbar langweilig.
Außerdem bin ich ja auf den Zug aufgesprungen, müsste also wenn überhaupt, dann mich selbst ohrfeigen. ;-)


> Ich les sowas sehr gern und hab mir gedacht, schreib ich unsere
> Erfahrungen und Bewertungen auch mal rein.

Ich doch auch, ich doch auch! :))

> Muss ich aber nicht.

Ich wär sicherlich der Letzte, der es dir verböte.

Hoffentlich unmisverständliche Grüße
Mirko (der eigentlich nicht derartig destruktiv auftreten möchte wie manch andere hier)

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Jan Mirko Lüder

Re: Noten für neue Spiele nach ersten Runden

Beitragvon Jan Mirko Lüder » 2. November 2006, 17:16

Volker L. schrieb:
>
> Ich nehme an, Mirko wollte darauf hinweisen, dass es sehr schnell
> nervig wird, wenn jetzt jeder der (grobe Schätzung) 150 bis 200
> regelmäßigen Forumsnutzer anfängt, die ca. 30 bis 50 Spiele, die
> er pro Jahr neu kennenlernt, hier zu bewerten - das würde mir
> dann auch sehr schnell auf den Keks gehen ;-)

Genau. Danke, Volker!

Gruß
Mirko

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werner

Re: vereinfachte Spiele zum Prototyp , fehlendes feintuning

Beitragvon werner » 3. November 2006, 12:22

Danke für den Tipp.
Bei Säulen von Venedig finde ich es schade wenn es stimmt was dino da schreibt.
Ein Spiel das im Vergleich zum Prototyp vereinfacht wurde und ihm dann nicht mehr so gut gefiel.
Wüßte gerne welche Prototypen eher verschlechtert wurden als verbessert.
Ich denke das oft Spiele gerade vereinfacht werden damit es auch für Familien/Wenigspieler leicht spielbar ist. Wenn die Qualität leidet ist es etwas traurig. Auch mangelndes Feintuning ist immer doch sehr ärgerlich.
Da versinkt eben ein Spiel im Mittelmaß und wird nicht der große Wurf der er hätte sein können. Bei der Hall Rezension von Emira hatte ich zumindest den Eindruck gewonnen, dass das der Fall ist.
Mont St. Michel braucht anscheinend noch mehr als nur Feintuning.
Eigentlich keine schlechte Idee den Prototyp bei der Messe zu präsentieren um dann die Meinungen einzufahren.
Hat jemand schon die ursprüngliche Variante von Amazonas ausprobiert, soll ja auch etwas besser gewesen sein.

Gruß,
werner

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ghd

Re: Noten für neue Spiele nach ersten Runden

Beitragvon ghd » 5. November 2006, 12:25

Hi Andrea,

mir gefallen solche Beiträge. Sehr interessant. Weiter so.

Mein kleiner Beitrag:

Kampf um Rom 3 (zu lange am Anfang)
Säulen der Erde 1 (genial)

ghd


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