Beitragvon Michel » 8. September 2007, 13:45
Hol Dir die Deluxe-Edition.
Wenn Du auch nur ein bisschen Interesse für Doppeldecker-Luftkämpfe hast und einigermaßen zweidimensionales Vorstellungsvermögen hast (Rasende-Roboter- oder Robo-Rally-Fan bist), wird Dir das Spiel definitiv gefallen.
Die Modell-Flugzeuge haben zwar gegenüber dem Vorteil, weniger zu verrutschen eher nur Nachteile (man muss direkt drüber stehen, um die korrekte Ausrichtung festzustellen, beim Überlappen sind sie etwas hakelig) - sind aber derart superschöner Eye-Candy, dass sie das mehr als wett machen (einzeln gekauft ist das alles halt teurer).
Außerdem ist alles, was man braucht, in der Schachtel: Zwei Schadensdecks A (und eins "B", das ohne Hausregeln aber kaum gebraucht wird) und ein paar Bodenziel- und Bombenkarten, Lineale und Marken, Spielbretter. Nur einen geeigneten Untergrund braucht man noch - ein glatter Holztisch tut es nämlich nicht.
Die viel zu komplex wirkende und etwas wirr aufgebaute Regel (mit der man aber klar kommt, da sie nicht so lang ist) enthält auch noch ein paar Szenarien.
Hat mir schon in der Basisregelversion sofort irren Spaß gemacht (anfangs verliert man eigentlich immer, weil man aus dem Spielfeld versehentlich rausfliegt, da man seine Manöver ziemlich falsch einschätzt - alleine das hat einen hohen Herausforderungscharakter). Am besten auch sofort die "Tailing-"(Verfolgungs-)Regel dazu nehmen.
Den Rest später.
Wichtig: Modelle mit sanfter Gewalt beidseitig an den Tragflächen aus der Schachtel hebeln und dann sofort die Kunststoffnasen des Einsatzes mit den Fingernägeln etwas plattdrücken, damit die Flugzeuge später nicht mehr so fest sitzen.