Beitragvon Helby » 26. September 2008, 19:41
Da die Regel insgesamt ungenau bzw. falsch ist hier mal ein Link zu Felix, mit dessen Hilfe dann alles klar ist. Leider funktioniert der Link zu BGG nicht mehr, wo seine Regel eingestellt ist (war).
http://www.spielbox-online.de/phorum4/read.php4?f=1&i=200971&t=200777&
Da du einen typischen Anfangsfehler schilderst, denke ich mal, dass du gerade mit dem Spiel anfängst und die Hilfe willkommen sein dürfte.
Hier mal meine kurze Klarstellung:
Übersetzungsfehler und Ergänzungen:
- ‚BELIEBIG’ heißt ‚ZUFÄLLIG’ z.B. Warenwürfel auf gegründeter Stadt werden zufällig aus dem Beutel gezogen und NICHT ausgewählt
- Für JEDEN nach Chicago gelieferten roten Warenwürfel, welcher aus einer ‚Westlichen Verbindung – Stadt’ kommt, werden SOFORT 2 neue Warenwürfel aus dem Beutel gezogen.
- ‚Georg Pullman’ wird zwar bei Erfüllung sofort aufgedeckt, aber erst am ENDE gewertet.
- Ein ‚Neue Stadt – Plättchen’ wird aus allen noch vorhandenen AUSGESUCHT.
- Das Feld 100 +9 wird NICHT mitgezählt, nach 100 fängt man wieder bei 0,1,2 usw. an.
Anfangsfehler:
- Neben den 3 Startkarten werden für jeden Spieler 2 zusätzliche Karten aufgedeckt.
- Bei Lieferungen werden NICHT die Anzahl der Hexfelder zwischen den Städten gezählt, sondern die Anzahl der Verbindungen.
- Passen ist NICHT möglich.
- Man darf nur an EIGENE angefangene Strecken bauen.
- Bei Überquerung eines Bergkammes muss 4.000 $ extra bezahlt werden, wenn die dicke braune Linie überquert wird
- Folgt man einem Flusslauf, so müssen die BEIDEN Gleisseiten des Hexfeldes mit dem Lauf des Flusses übereinstimmen.
- Eine ‚Neue Stadt’ kann man auch auf eine ‚Leere Stadt’ gründen, dann wird nur die 'Leere Stadt' - Markierung entfernt.
- ‚Neue Stadt’ – Plättchen werden nach Leerung der Stadt NICHT zum Vorrat zurück gelegt.
Viel Spaß noch damit
Helby