Beitragvon ravn » 1. Januar 2009, 19:18
Spielehansel schrieb:
> eine Frage zu Bezzerwizzer:
> Sind auf den Fragekarten eigentlich Antwortalternativen ?
Gelegentlich werden Antwortalternativen angeboten, zwischen denen man wählen soll. Überwiegend sind es aber reine Wissensfragen ohne weiteren Hinweis.
> Und wenn nein, ..., wie ist denn das Niveau einzuschätzen ?
Schwierig einzuschätzen, weil alles was man weiss, ist im Grunde einfach. Etliches was man nicht weiss, ist schwer. Für Bezzerwizzer braucht es schon ein mindestens gutes Allgemeinwissen, das aber auch eher in Spezialwissen der einzelnen Themenbereiche hineinragen sollte. Die einzelenen Fragen sind ja den Themenbereichen wie "Architektur" oder "Brauchtum & Glaube" zugeordnet. Wer sich da nicht auskennt, kann nur raten, auf Halbwissen zurückgreifen oder schlicht passen.
> Und ähm...schäm... gibt es bei Trivial Pursuit eigentlich
> Antwortalternativen ?
Manchmal ja, manchmal nein, überwiegend nein. Also vergleichbar mit Bezzerwizzer.
> und welches wäre die beste Version ?
Bezzerwizzer ist ganz nett, hat aber einen gravierenden Nachteil: Man kann zwar vorab zuordnen, ob man für richtige Antworten der einzelnen Themengebiete wenig oder mehr Punkte bekommt, die Fragen an sich bleiben aber gleich schwer. Die einzige Entscheidung liegt also darin, die eigenen Lieblingsthemen möglichst hohen Punktewerten zuzuordnen, damit man bei einer richtigen Antwort eben mehr statt weniger Punkte zu bekommen. Richtig antworten muss man aber so oder so und da variieren die Fragen zu sehr - manches weiss man, manches eben nicht.
Bei Trivial Pursuit kommt der Würfel dazu, der einem manchmal arg in Verzweiflung treiben kann, wenn man schlicht nicht auf die "Kuchen-Felder" kommt und am Spielende auf das zentrale Mittelfeld. Ein enormer Zufallsfaktor, der die Wissensfrage aber auch mehr in Richtung Würfelspiel treibt. Ohne richtige Antworten und damit ein gutes Allgemeinwissen geht auch hier nicht viel.
Kurz gesagt: Beide Spiele sind eher Wissensabfragen und weniger Brettspiele. Funktionieren nur mit gleich guten Spielern und/oder Teams, die auch Unwissen vertragen können und auch Unwissen zugeben können.
Cu/Ralf