Beitragvon Alexander Schönbohm » 11. November 2002, 08:25
Hi Michael,
> Ich habe allerdings den Eindruck, dass alleine a) Sinn macht,
> d.h. die zugefügten Schäden zwar zunächst gewaltig aussehen
> (wie schnell doch so eine Panzerung durch sein kann...), die
> in's Innere durchdringenden Schäden dann allerdings nicht
> mehr besonders gravierend sind. Letztendlich sind die
Das ist auch mein Eindruck bisher gewesen, bei uns ist es bisher noch nicht vorgekommen, dass am Ende nur ein einzelner Fahrer übrig geblieben ist. Oftmals kann sich irgendwann jemand absetzen, den man dann nur noch sehr schwer einholen kann, selbst wenn alle anderen Spieler ihr Feuer auf den Führenden vereinigen sollten. Es sei der der Führende macht einen Fahrfehler...
> Liege ich mit dieser Einschätzung richtig? Falls ja hiesse
> das, dass ich beim nächsten Spiel einfach nur zusehe Land zu
> gewinnen, und auf mich wenig beeinträchtigende
> Zuschaueraktionen hoffe.
Eben, das einzig gefährliche ist dabei natürlich, dass der Fahrer erschalgen werden kann, aber wenn man sich einmal abgesetzt hat, siehts gar nicht mehr so schlecht aus mit dem Sieg.
> eigentlich meist genug Platz auszuweichen, und selbst wenn
> ich nicht ausweichen kann juckt's mich eigentlich wenig, da
> der "Verlust" der Maximalgeschwindigkeit eh nicht besonders
> gravierend ist (Die Geraden sind viel zu kurz, um sie richtig
> auszunutzen bzw. überhaupt zu erreichen).
Auch da kann ich dir nur zustimmen, einzig wenn ein Fahrer sehr dicht an der Begrenzung fährt kann man das ausnutzen, um ihn die Reisnägel vor die Nase zu legen.
> Micha (Der das Spiel zwar witzig fand und gern gut finden
> würde, aber vom Spielablauf nach 2 Partien irgendwie
> enttäuscht ist)
Das ging mir sehr ähnlich, am Anfang klang das alles ganz lustig, aber nach ein paar Partien versuchen die meisten einfach nur möglichst schnell um den Kurs zu kommen und die Kämpfe werden seltener, was ja einen Teil des Reizes des Spiels ausmacht.
Gruß
Alex