Beitragvon Michael Blumoehr » 4. Februar 2003, 12:35
Hallo,
nach einer Partie und einer kurz beobachteten zweiten, halte ich es für ein kurzweiliges Familienspiel mit einem gewissen Ärgerfaktor. Es spielt sich insgesamt recht flott.
Man hat sechs Karten auf der Hand. Die meisten bezeichnen einen von sechs Geländetypen bzw. -farben, die auf dem Spielplan ausgelegt sind. Mit den Karten kann man dann ein Feld des betreffenden Typs betreten. Felder eigener Farbe sind frei und Karten eigener Farbe dienen als Joker. Dann gibt es einige Aktionskarten, u.a. um Felder auszutauschen, so kann man sich Felder der eigenen Farbe in die Region um das eigene Boot an der Küste schaffen. Zusätzlich ist so ein Tausch auch meist gleich eine Bewegung, da man dann ja auf das Feld eigener Farbe kostenlos gehen kann.
So versucht man vom eigenen Boot aus den Schatz im Zentrum der Insel zu errreichen. Der ist allerdings so schwer (2 Plättchen :-) ), daß man ihn nicht alleine wegtragen kann. Der erste Spieler wartet also auf einen zweiten. Gemeinsam trägt man den Schatz dann zu einem Boot der beiden Spieler. Die nach Fang-den-Hut-Manier gestapelten Spielfiguren werden von beiden Spielern gezogen. Da man ja insgesamt recht schnell ist, gibt es da kein grosses Hin-und-her. Der Spieler, der die Schatzträger in sein Boot zieht (oder war's der Bootsbesitzer? - Ist ja hier auch egal) bestimmt, ob er den Schatz teilt (fifty-fifty) oder nicht. Will er teilen, so wird auf jeden Fall geteilt. Will er nicht teilen muss er eine entsprechende Karte ausspielen. Kann der so leer ausgehende Mitträger mit der gleichen Karte kontern, bekommt der den Schatz, usw. bis einer keine passende Karte mehr spielen kann oder will.
Ein paar weitere Feinheiten bzw. Aktionskarten können die Schatzträger wieder aufteilen bzw. blockieren. Nachdem ein Schatz vom Schatzfeld entfernt wurde, kommt der nächsthöhere zum Einsatz. Nachdem der sechste Schatz aufgeteilt wurde (oder auch nicht :-D ) ist das Spiel zu Ende.
Wie gesagt, ein kurzweiliges Spiel für die ganze Familie.
Besonders erwähnenswert ist vielleicht, daß zwar 3-5 Spieler vom Verlag angegeben sind, aber ein 6. Hut im Spiel vorhanden ist und es auch zu sechst funktioniert. Allerdings meinte man, es wäre dann nicht mehr so gut, da man zu selten dran kommt. Wenn ich dran denke, bei wievielen Spielen aus Marketinggründen n-6 drauf steht und es selten zu sechst wirklich gut ist :-(
Grüße,
Michael (der damit fast sein erstes PEEP geschrieben hat)