Beitragvon Rainer Fieseler » 11. Februar 2003, 16:12
Hi,
da gab's mal ein Spiel aus der Ravensburger-Traveller-Serie "3 x 18" oder so ähnlich, das auch für alle Spieler eine Art Patience-Aufgabe stellte, und wer sie am besten löste, gewann.
Ein Mechanismus, der mir ziemlich einzigartig erscheint, ist das Flug-Verfahren bei ANNO 4000. Alle anderen Spieler können sehen, wie weit man fliegen kann, aber wo man landet, kommt erst heraus, wenn man es wirklich tut. Ich glaube, das gibt es noch in keinem anderen Spiel, oder?