Beitragvon Udo Greppmaier » 22. August 2004, 13:11
"oli-" hat am 22.08.2004 geschrieben:
> Klingt jetzt vielleicht blöd - aber eine Sanduhr ist immer
> noch "atmosphäriger" als ein digitaler Timer, oder?
> Sanduhren gibt es in verschiedenen Größen, und Du brauchst
> ja nur eine, da der letzte Spieler sie ja bloß umzudrehen
> braucht...
Hi,
genaugenommen brauchst Du mindestens zwei, denn wenn der erste Spieler seine Zeit nicht aufbraucht, und dann die Uhr umdreht, hat der nächste Spieler weniger Zeit, als ihm zusteht.
Grüßle,
Udo
P.S. :Ein Spiel, bei dem auch eine Sanduhr beiliegt, ist Full Metal Planet.