Selbst der Autor hatte sie noch nicht bemerkt, diese Lücke, ich auch nicht, Sch .... ande über mein Haupt, erst der Franz aus Wien hat mich drauf gestoßen - wie kommen überhaupt die Gegenstände ins Spiel? (Ich selbst habe seit der Messe in der knapp bemessenen Freizeit erstmal einige der Spiele gespielt, die ich noch gar nicht kannte.)
Bitte im Kapitel SPIELAUFBAU folgenden Text ein- bzw. ersetzen:
"Je 1 Plättchen Wiederverwertung, Marschbefehl, Druide und Romanisierung kommt in den Beutel. Erste Gegenstände werden verteilt bzw. aus dem Spiel genommen (s. u.), übrige Gegenstände kommen in den Beutel.
....
Jeder Spieler erhält (oder wählt) einen Spielermarker, entsprechende Fähigkeitsmarker, eine Spielertafel, Übersichtskarte und erste/n Gegenstand/Gegenstände entsprechend der Spieleranzahl und seiner Position (s. Tabelle), den/die er in seine Geldbörse auf der Spielertafel legt. Bei weniger als 5 Spielern werden die überzähligen ersten Gegenstände aus dem Spiel entfernt (zurück in die Schachtel).
...."
Und die Tabelle sieht besser so aus:
Spieler Erste Gegenstände
1. Spieler 1 Gold
2. Spieler 1 Brot
3. Spieler 1 Ring
4. Spieler 1 Elixir
5. Spieler 1 Gold & 1 Brot
D. h. der erste Spieler erhält 1 Gold, der zweite 1 Brot usw., bei nur vier Spielern z. B. werden ein 1 Gold und 1 Brot aus dem Spiel genommen.
Außerdem wurde Nigel Buckle, der Autor, von einem englischen Spieler darauf hingewiesen, daß es beim Handelswert nicht ganz eindeutig sei wenn gesagt wird, daß die Bonuspunkte pro "delivery" (deutsche Regel: Lieferung) gelten.
Ok, damit es auch gaaaaanz klar ist: Die Bonuspunkte gibt es für jeden gelieferten Rohstoff - aber daran hat niemand ernsthaft gezweifelt, oder?
Keltische Grüße
Ferdi