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Seeräuber

Das ehemalige spielbox-Spielerforum
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peter

Seeräuber

Beitragvon peter » 22. März 2006, 08:07

Hallo

Hat schon jemand das neue Kleine von Queens "Seeräuber" gespielt ? Hätte gerne einen kleinen Eindruck.
Spielerische Grüße

Peter

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freak
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Beiträge: 1105

Re: Seeräuber

Beitragvon freak » 22. März 2006, 08:39

Hallo Peter,

Seeräuber ist von der Grundidee mit den Mannschaften "bauen" sehr nett.
Leider kamen bei uns eigentlich nie mehr wie 2 Türme gleichzeitig ins Spiel,
weil sich jedes Schiff beim Entern (bis auf eines) für den Kapitän gelohnt hat.
Dadurch war der Memory-Effekt, dass man sich merken muss, welche Werte in welchem Turm sind, eigentlich verpufft, weil dazu jeder bei 2 Türmen auch zu sehr später Stunde noch in der Lage war.
Es kam zu keinem Taktieren, sobald einer in der Lage war, ein Schiff zu entern, wurde es gemacht.

Wir wollen es dann noch mal mit modifizierten Regeln versuchen:
- 5 Schiffe auslegen
- früher Schiffe wieder auffülen
- die MIndestanzahl der vorhandenenen Piraten für ein erfolgreiches
Entern um eins hochsetzen.

Vielleicht kommt dann mehr Leben in die Bude.
Wenn es da 3-4 größere Türme gibt, wird das Spiel sicherlich sehr spaßig und kurzweilig.
Ob die Maßnahmen helfen, werden wir sehen.

Wünschenswert wären aber auf alle Fälle ein paar Schiffe mehr wie 15 Stück gewesen.

Und das ganze bezieht sich auf einen Partie mit 4 Spielern.

Vielleicht hat jemand das Spiel völlig anders erlebt und kann mal einen Tipp geben, was wir evtl. falsch gemacht haben (also zumindest taktischer Natur).

Viele Grüße
freak

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Richard van Vugt | GAMEPACK.nl
Kennerspieler
Beiträge: 557

Re: Seeräuber

Beitragvon Richard van Vugt | GAMEPACK.nl » 22. März 2006, 09:32

...Ein Spieler kann versuchen, seine 'fünf' schon früh ins Spiel zu bringen; hoffentlich wird die Scheibe 'überbaut', sonnst kann er in der nächsten Runde als Kapitän ein anderer Stapel überbauen, der wohl sehr wahrscheinlich doch überbaut wird. Eine 'fünf' bringt mehr Einnahmen; man braucht nicht immer als Kapitän zu entern.

Mit freundlichen grüßen,
Richard van Vugt

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Stefan/Norddt. Spielekultur

Re: Seeräuber

Beitragvon Stefan/Norddt. Spielekultur » 22. März 2006, 09:43

Hi,

es handelt sich um einen Nachfolger von "Die Safeknacker". Eigentlich ein ganz netter Zeitvertreib, aber nichts abendfüllendes.

http://www.boardgamegeek.com/game/3349

Taktisch anspruchsvoller sind andere Spiele aus der Reihe: Die Raubritter bspw. oder Aton (2er-Spiel).

Stefan

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freak
Kennerspieler
Beiträge: 1105

Re: Seeräuber

Beitragvon freak » 22. März 2006, 10:22

Hallo Richard,

die 5 er waren immer als erste im Spiel, trotzdem hat es sich für den Kapitän immer gelohnt, ein Schiff zu entern, weil er ja das Beutestück kriegt.
Und etwas Geld blieb bis auf einmal immer übrig.

Von daher war es eine wilde Enterei.

Viele Grüße
freak

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Martin

Re: Seeräuber

Beitragvon Martin » 22. März 2006, 10:28

Hallo Peter,

wir haben Seeräuber zu dritt gespielt und es gefiel uns sehr gut, wobei ich glaube, dass es mit mehr Spielern noch besser funktioniert.

Die Variante, gewertete Schiffe sofort aufzufüllen, ist zu empfehlen.

Spielentscheidend waren bei uns die Schätze, die nur der Kapitän bzw. der Zweite bekommt. Atmosphärisch hat es etwas von Mamma Mia und Hick Hack in Gackelwack (ehem. Razzia).

Seeräuber ist ein gutes kleines Spiel, was nicht den Anspruch erhebt, mit Caylus oder Puerto Rico gemessen zu werden und hat eine Kaufempfehlung verdient.

Viel Spass beim Seeräubern wünscht

Martin, der Dorraspielfan

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Dirk

Re: Seeräuber

Beitragvon Dirk » 22. März 2006, 10:40

Ein Kapitän kann ein Schiff ja nur entern, wenn man ihm die Mannschaft lässt. Bei uns kam es vor, dass mehrere Seeräuberstapel immer wieder geklaut wurden und dabei so hoch wurden, dass es nicht mehr so lukrativ war damit ein Schiff zu überfallen.

Uns hat's großen Spaß gemacht !

Dirk


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